📢 Gate广场专属 #WXTM创作大赛# 正式开启!
聚焦 CandyDrop 第59期 —— MinoTari (WXTM),总奖池 70,000 枚 WXTM 等你赢!
🎯 关于 MinoTari (WXTM)
Tari 是一个以数字资产为核心的区块链协议,由 Rust 构建,致力于为创作者提供设计全新数字体验的平台。
通过 Tari,数字稀缺资产(如收藏品、游戏资产等)将成为创作者拓展商业价值的新方式。
🎨 活动时间:
2025年8月7日 17:00 - 8月12日 24:00(UTC+8)
📌 参与方式:
在 Gate广场发布与 WXTM 或相关活动(充值 / 交易 / CandyDrop)相关的原创内容
内容不少于 100 字,形式不限(观点分析、教程分享、图文创意等)
添加标签: #WXTM创作大赛# 和 #WXTM#
附本人活动截图(如充值记录、交易页面或 CandyDrop 报名图)
🏆 奖励设置(共计 70,000 枚 WXTM):
一等奖(1名):20,000 枚 WXTM
二等奖(3名):10,000 枚 WXTM
三等奖(10名):2,000 枚 WXTM
📋 评选标准:
内容质量(主题相关、逻辑清晰、有深度)
用户互动热度(点赞、评论)
附带参与截图者优先
📄 活动说明:
内容必须原创,禁止抄袭和小号刷量行为
获奖用户需完成 Gate广场实名
Zentry创始人描绘游戏元宇宙愿景 打造沉浸式Play Economy生态
Zentry创始人分享游戏元宇宙愿景
Zentry创始人Jar近日接受采访,分享了其在加密领域的经历和对区块链游戏的看法。Jar表示,他在加密行业已工作约10年,主要参与Layer 2、NFT和游戏等技术领域的工作。两年多前,他开始专注于自己热爱的web3游戏领域。
谈及区块链游戏的意义,Jar认为区块链带来的最大变化是透明性的增强,这将大大提升用户的游戏体验。对于如何吸引web2用户,他认为透明性和可验证性是很好的切入点,而不是宣扬一些空洞的理论。
Zentry的产品设计出发点是做到web2.5的级别,既吸引传统游戏用户,又不流失web3用户。Jar承认这种设计会带来一些挑战,因为很难做到面面俱到。Zentry的产品比较多样化,针对不同的用户群体,如Radiant主要面向web2用户,Nexus则聚焦web3用户。
Zentry的愿景是打造一个世界级的"游戏中的游戏"(Game of Games),在众多游戏之上构建一个Play Economy层。在Zentry生态中,游戏的概念不仅限于传统意义上的游戏,日常生活中的许多活动都可以游戏化。Zentry不会将奖励作为首要目标,而是将沉浸体验的IP本身置于核心地位。
Jar表示,Zentry将直面游戏行业的两大难题:发行和盈利。他们不再依赖奖励来刺激用户玩游戏,而是希望通过各种方式鼓励用户做自己热爱的事情。例如,当用户有所懈怠时,Zentry可能会提供额外的积分奖励或特殊头像来引导用户重新投入游戏。
对于如何吸引用户,Jar解释说Zentry创建的Play Economy可以成功引导web2和web3两个用户群体自发地相互交互。例如,用户可能需要在不同类型的游戏中获取资源来完成某个目标,这就促使了不同群体之间的联系和交互。
Zentry目前部署在以太坊链上,但Jar表示未来希望将Zentry宇宙扩展到多个链上。他们计划每个季度推出新产品和体验,并发布预告片等宣传内容。
最后,Jar强调Zentry各个部分之间是互联的,用户在一个产品中获得的资源可能在另一个产品中使用。在这个Play Economy的世界里,每个人都有自己的角色、工作和热爱,将会是一个非常沉浸的体验。