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Web3游戏新希望:DPS获3050万美元融资开发MMOFPS大作
Web3游戏行业寒冬中的异军突起:DPS获3050万美元融资
在当前Web3游戏行业整体低迷的背景下,一家名为Distinct Possibility Studios(简称DPS)的独立游戏工作室却完成了3050万美元的融资,这一金额在当前行业环境中可谓十分罕见。此轮融资由专注游戏的风投机构Bitkraft与欧洲对冲基金Brevan Howard联合领投,参投方包括多家知名机构。
据悉,所筹资金将用于研发DPS的首款项目——《Reaper Actual》,这是一款大型开放世界持久性第一人称射击游戏(MMOFPS)。该游戏计划在主流游戏平台发布,并将集成以太坊层2链Etherlink,使游戏资产能够上链交易。
DPS的核心优势
DPS能够在行业低迷期获得如此规模的融资,主要得益于其核心团队的强大背景。该工作室由游戏界多位资深人士联合创立,团队成员在传统MMO和大规模射击游戏领域拥有丰富经验。
DPS的创始人John Smedley是美国游戏界的代表人物之一,在网络游戏(MMO)领域享有很高声誉。他曾长期担任Daybreak Game Company的首席执行官,领导过多款经典游戏的运营和开发,其中包括影响深远的《EverQuest》和《PlanetSide 2》。
此外,DPS的首席创意官Matt Higby和首席美术Tramell Ray Isaac也都是行业老兵,拥有丰富的游戏开发经验和出色的作品。这支经验丰富的团队为DPS的未来发展提供了强有力的保障。
《Reaper Actual》游戏特色
《Reaper Actual》是一款开放世界持久化第一人称射击游戏,结合了战术性射击玩法与MMO式的进度系统和战略派系动态。游戏背景设定在虚构的Marova岛上,玩家扮演"Reaper"佣兵,与其他玩家和AI控制的势力发生冲突。
游戏的核心玩法包括:
值得注意的是,DPS并未将《Reaper Actual》完全定位为Web3游戏,而是提供可选的Web3资产市场功能。玩家可以选择是否使用区块链技术来拥有和交易游戏内资产,这种灵活的策略既保留了传统游戏的优势,又为有需求的玩家提供了Web3选项。
选择Etherlink的原因
DPS选择将游戏集成到Etherlink网络,主要基于以下几个原因:
此外,作为Tezos社区大力支持的Layer 2解决方案,Etherlink也需要标杆型游戏项目来提升其影响力,这可能是Tezos基金会参与投资并引导DPS选择Etherlink的重要原因。
前景展望
尽管DPS拥有豪华的开发团队背景和可观的融资规模,但《Reaper Actual》项目仍处于早期阶段。当前Web3游戏行业面临诸多挑战,包括玩家对链上资产的接受度、监管与合规风险,以及链上与链下玩法的融合等问题。
DPS采取将Web3功能作为可选模块的策略,显示出团队的谨慎态度。这种做法既能吸引Web3爱好者,又不会alienate传统游戏玩家,为项目提供了一定的风险对冲。
未来几年内,《Reaper Actual》的公测进度、链上经济模型与用户留存率将是评判其能否真正"破冰突围"的关键指标。虽然这笔3050万美元的融资为行业注入了一剂强心剂,但业界仍需保持审慎乐观的态度,密切关注项目的后续发展。