# Web3游戏大溃败:行业如何走出"赛博坟场"?近期,韩国游戏公司Nexon基于《冒险岛》IP推出的Web3游戏《MapleStory N》正式上线,其NXPC代币表现强劲,重新引发人们对Web3游戏赛道的关注。然而,与此形成鲜明对比的是,自2025年以来,Web3游戏领域出现了大规模项目停摆现象。多个曾备受瞩目的项目相继宣布终止开发,包括区块链ARPG Tatsumeeko、NFT游戏Nyan Heroes、区块链FPS Blast Royale等。甚至筹集超2亿美元的MMORPG项目Ember Sword也突然关闭,震惊了玩家群体。## Web3游戏为何难以为继?资金短缺是多数游戏开发商选择停运的主要原因。例如,Ember Sword的开发商Bright Star Studios表示"无法获得继续开发所需的资金"。同样,Nyan Heroes的开发商9 Lives Interactive也因未能筹集到完成游戏所需的资金而关闭项目。除资金问题外,市场环境恶化和玩家流失也是导致链游项目难以维系的重要因素。根据一份研究报告,2025年已有17款Web3游戏停运,反映出行业面临的严峻挑战。## 高死亡率一直是游戏业顽疾Web3游戏的高失败率并非新鲜事。研究显示,自2017年GameFi出现以来,该领域的项目失败率一直居高不下。据CoinGecko的统计,2018年至2023年间推出的Web3游戏平均年失败率高达80.8%。另一份研究甚至指出,93%的Web3游戏已经"死亡",平均生命周期仅4个月。值得注意的是,高失败率并非Web3游戏独有。传统游戏行业也面临类似挑战。研究显示,仅25%的成功融资的视频游戏项目能如期完成。手游领域更是竞争激烈,三年内的死亡率高达83%。## 阶段融资模式遇上大环境恶化游戏开发通常采用"分阶段融资"模式,但这种模式在当前Web3游戏领域难以奏效。据统计,GameFi项目的代币价格平均较历史高点下跌95%,多数投资机构遭受大幅亏损。空投和代币激励虽能在项目初期吸引用户,但难以维持长期留存。一旦激励减少,用户流失会导致代币价格下跌,进而引发负面循环。投资机构对表现不佳的链游项目兴趣减退,进一步加剧了行业困境。## 圈钱、跑路与"垃圾"制造者在众多关停的游戏中,有些项目确实因时运不济而未能完成开发。但也有一些团队怀着炒作、圈钱的目的进入行业,最终制造"赛博垃圾"后跑路。Ember Sword就是一个典型案例。该游戏曾吸引3.5万名玩家,售出总值2.03亿美元的NFT虚拟土地。然而,其展示的游戏画面简陋粗糙,遭到玩家强烈批评。随着游戏关闭,其代币价值几近归零,许多玩家蒙受巨大损失。## 玩家所有权承诺的幻灭Web3游戏曾承诺让玩家"真正拥有游戏资产",但现实却令人失望。当游戏停止运营时,玩家的NFT与代币基本失去实际用途,价值大幅缩水。即便在技术层面实现资产互操作,游戏类型间的巨大差异仍使得资产跨平台流转难以实现。因此,Web3游戏资产的价值本质上仍高度依赖于游戏生态系统的存续。## 同为游戏买单,链游投资者为何痛感更强传统游戏众筹模式下,玩家投入相对较小,且多将其视为对创意的支持。而在Web3模式中,玩家直接购买大量游戏内资产或代币,项目失败时面临真实资金蒸发,因此亏损感和被背叛感更为强烈。## Web3游戏该何去何从?业内普遍认为,Web3游戏开发商应首先确保游戏本身的质量和可玩性,而非过早引入代币或NFT进行货币化。开发者需要回归游戏的核心要素,如角色、叙事、游戏体验和社区互动,而非过度追求NFT带来的所有权和经济激励。面对当前困境,Web3游戏要脱困需回归价值驱动和技术本质,重点关注如何让游戏变得更有趣、更具吸引力。只有在确保游戏质量的基础上,才能探索Web3技术为游戏带来的新可能性。
Web3游戏遇寒冬 回归质量成突围关键
Web3游戏大溃败:行业如何走出"赛博坟场"?
近期,韩国游戏公司Nexon基于《冒险岛》IP推出的Web3游戏《MapleStory N》正式上线,其NXPC代币表现强劲,重新引发人们对Web3游戏赛道的关注。然而,与此形成鲜明对比的是,自2025年以来,Web3游戏领域出现了大规模项目停摆现象。
多个曾备受瞩目的项目相继宣布终止开发,包括区块链ARPG Tatsumeeko、NFT游戏Nyan Heroes、区块链FPS Blast Royale等。甚至筹集超2亿美元的MMORPG项目Ember Sword也突然关闭,震惊了玩家群体。
Web3游戏为何难以为继?
资金短缺是多数游戏开发商选择停运的主要原因。例如,Ember Sword的开发商Bright Star Studios表示"无法获得继续开发所需的资金"。同样,Nyan Heroes的开发商9 Lives Interactive也因未能筹集到完成游戏所需的资金而关闭项目。
除资金问题外,市场环境恶化和玩家流失也是导致链游项目难以维系的重要因素。根据一份研究报告,2025年已有17款Web3游戏停运,反映出行业面临的严峻挑战。
高死亡率一直是游戏业顽疾
Web3游戏的高失败率并非新鲜事。研究显示,自2017年GameFi出现以来,该领域的项目失败率一直居高不下。据CoinGecko的统计,2018年至2023年间推出的Web3游戏平均年失败率高达80.8%。另一份研究甚至指出,93%的Web3游戏已经"死亡",平均生命周期仅4个月。
值得注意的是,高失败率并非Web3游戏独有。传统游戏行业也面临类似挑战。研究显示,仅25%的成功融资的视频游戏项目能如期完成。手游领域更是竞争激烈,三年内的死亡率高达83%。
阶段融资模式遇上大环境恶化
游戏开发通常采用"分阶段融资"模式,但这种模式在当前Web3游戏领域难以奏效。据统计,GameFi项目的代币价格平均较历史高点下跌95%,多数投资机构遭受大幅亏损。
空投和代币激励虽能在项目初期吸引用户,但难以维持长期留存。一旦激励减少,用户流失会导致代币价格下跌,进而引发负面循环。投资机构对表现不佳的链游项目兴趣减退,进一步加剧了行业困境。
圈钱、跑路与"垃圾"制造者
在众多关停的游戏中,有些项目确实因时运不济而未能完成开发。但也有一些团队怀着炒作、圈钱的目的进入行业,最终制造"赛博垃圾"后跑路。
Ember Sword就是一个典型案例。该游戏曾吸引3.5万名玩家,售出总值2.03亿美元的NFT虚拟土地。然而,其展示的游戏画面简陋粗糙,遭到玩家强烈批评。随着游戏关闭,其代币价值几近归零,许多玩家蒙受巨大损失。
玩家所有权承诺的幻灭
Web3游戏曾承诺让玩家"真正拥有游戏资产",但现实却令人失望。当游戏停止运营时,玩家的NFT与代币基本失去实际用途,价值大幅缩水。
即便在技术层面实现资产互操作,游戏类型间的巨大差异仍使得资产跨平台流转难以实现。因此,Web3游戏资产的价值本质上仍高度依赖于游戏生态系统的存续。
同为游戏买单,链游投资者为何痛感更强
传统游戏众筹模式下,玩家投入相对较小,且多将其视为对创意的支持。而在Web3模式中,玩家直接购买大量游戏内资产或代币,项目失败时面临真实资金蒸发,因此亏损感和被背叛感更为强烈。
Web3游戏该何去何从?
业内普遍认为,Web3游戏开发商应首先确保游戏本身的质量和可玩性,而非过早引入代币或NFT进行货币化。开发者需要回归游戏的核心要素,如角色、叙事、游戏体验和社区互动,而非过度追求NFT带来的所有权和经济激励。
面对当前困境,Web3游戏要脱困需回归价值驱动和技术本质,重点关注如何让游戏变得更有趣、更具吸引力。只有在确保游戏质量的基础上,才能探索Web3技术为游戏带来的新可能性。