🎉 #Gate Alpha 第三届积分狂欢节 & ES Launchpool# 联合推广任务上线!
本次活动总奖池:1,250 枚 ES
任务目标:推广 Eclipse($ES)Launchpool 和 Alpha 第11期 $ES 专场
📄 详情参考:
Launchpool 公告:https://www.gate.com/zh/announcements/article/46134
Alpha 第11期公告:https://www.gate.com/zh/announcements/article/46137
🧩【任务内容】
请围绕 Launchpool 和 Alpha 第11期 活动进行内容创作,并晒出参与截图。
📸【参与方式】
1️⃣ 带上Tag #Gate Alpha 第三届积分狂欢节 & ES Launchpool# 发帖
2️⃣ 晒出以下任一截图:
Launchpool 质押截图(BTC / ETH / ES)
Alpha 交易页面截图(交易 ES)
3️⃣ 发布图文内容,可参考以下方向(≥60字):
简介 ES/Eclipse 项目亮点、代币机制等基本信息
分享你对 ES 项目的观点、前景判断、挖矿体验等
分析 Launchpool 挖矿 或 Alpha 积分玩法的策略和收益对比
🎁【奖励说明】
评选内容质量最优的 10 位 Launchpool/Gate
Web3社交探索路径:创新解决方案能否引领大规模应用
Web3社交百花齐放的路径探索:昙花一现还是成为下一个大规模应用?
一、引言:Web3社交的定义
近期,Web3社交领域频现新玩法,引发业内广泛关注。从将影响力赋予价格的friend.tech,到实现内容价值回归的Bodhi,Web3社交正在重新定义社交网络并提供创新解决方案。无论是社交金融(SocialFi)还是去中心化社交(Desoc),都在积极探索未来社交网络的可能性。
回顾Web2社交产品的发展历程,平台如Facebook、X等虽然提供了前所未有的便利性,但也存在一些问题。这些平台往往集中掌控用户数据,缺乏透明度和隐私保护,平台治理和决策由少数实体控制,创作者激励机制也备受争议。
相比之下,Web3社交以全新方式重塑社交网络。它强调去中心化、用户数据隐私和控制权,以及加密货币经济学激励机制。涌现出的协议和产品包括Lens、CyberConnect、Farcaster、Phaver、Debox、friend.tech等。SocialFi将金融和社交融为一体,重新塑造社交网络形态。Desoc则致力于构建去中心化社交生态系统,以消除Web2社交中的诸多问题。
尽管社交赛道长期被寄予厚望,但至今仍未产生大规模应用。层出不穷的社交产品究竟是昙花一现还是下一个mass adoption?本文将深入探讨Web3社交的核心概念和解决方案,分析其发展现状、优势与挑战。我们将回归社交本质,审视Web3社交领域,揭示其在重塑社交网络中的角色。
二、Web3社交的必要性
1. 社交的本质不随历史发展而改变
人类自古以来就有社交需求。从古代的书信、咖啡馆到现代的社交网络,社交媒体的本质并未改变,只是形式和技术工具不断演进。社交媒体是人类特性的延伸,是我们追求联系和交流的方式。
纵观历史,技术对社交媒体的发展和演变产生了重大影响:
古代和传统媒体时期:书信、邮政是主要社交媒介。印刷术发明后,书籍和报纸成为信息传播主要工具,但受地域和通信速度限制。
电报和电话时代:19世纪末至20世纪初,电报缩短信息传播时间,电话改变远距离沟通方式。
广播和电视时代:20世纪广播和电视改变大众传播方式,信息传播更广泛。
互联网和Web1.0时代:20世纪90年代至2000年代初,互联网使信息传播更广泛和即时。Web1.0主要由静态网页组成,内容单向传递,社交性较低。
Web2.0和社交媒体兴起:2000年代中期至今,出现更互动和参与性的社交平台,如Facebook、X和YouTube等。
Web3.0和去中心化社交:随着区块链和加密货币技术发展,出现更注重去中心化、隐私保护和用户控制的Web3.0社交平台。
人类社交需求的本质并未随时代发展而改变,核心需求包括:
保持联结和归属感:满足情感需要,建立亲密关系并获得支持。
信息学习和交换:分享经验、知识和信息,促进学习和个人成长。
合作与互助:协作解决问题,实现共同目标。
社交认同和自我表达:展示自我,建立身份认同并获得认可。
2. Web2社交解决"快、好、省"的需求
Web2社交媒体在2000年代中期开始蓬勃发展。Facebook成为先驱,提供用户分享信息、照片、视频等功能,构建社交网络。随后X、YouTube、LinkedIn等多种社交平台相继出现,各具特色。
Web2强调用户参与、互动和内容生成。网站从静态信息展示转变为动态互动的社交平台,用户可创造和分享内容。移动互联网和智能手机普及推动了社交活动的便捷化和频繁化。
随用户规模增加,社交媒体成为商业活动和广告推广的主要平台。企业利用社交媒体吸引用户和促销产品,社交项目市值攀升。Meta(原Facebook)从2012年IPO以来市值飙升,2021年突破1万亿美元。
Web2社交产品核心改变是提供更快速、方便、便宜的服务。Facebook让人更快结识朋友和分享信息,X使人更快看到热点新闻和互动讨论,LinkedIn使职场社交从线下转为线上快速交友。本质上,Web2社交产品解决了社交的"快、好、省"需求。
3. 传统社交行业困境
Web2社交虽然带来便利,但也存在问题,主要集中在数据所有权和中心化两方面:
许多创作者反馈创造大部分价值后拿不到应有报酬。可在社交平台做IP,但对创造的内容数据和价值没有所有权和控制权。一旦平台删除个人资料,就会丧失所有内容数据积累。
虽然长毛象等应用在去中心化方面努力,但仍存在问题。整体去中心,但特定服务器用户仍有受服务器提供者专制、抛弃和禁止的风险。
三、Web3社交行业产品分析
面对Web2社交存在的问题,Web3产品从多个方面进行探索,从协议层到应用层,百花齐放。
Web3社交产业可分为4部分:应用层、协议层、区块链层和存储层。社交专有链为社交app提供定制化L1;存储层存储社交相关数据;协议层提供公共开发组件;应用层根据具体需求切入细分场景。
1. 数据价值反哺用户
1) Lens Protocol
Lens Protocol是去中心化社交图谱协议,由Aave团队于2022年2月8日在Polygon链上创立。其特点是将用户社交图谱数据以NFT方式存储。
Lens作为Web3社交代表性协议,上面构建的应用超过200个,生态总用户数达37万。每月活跃用户在今年3月峰值超6万,目前维持在3千。
Lens Protocol三大特点:
基于Lens协议诞生了Lenster和Phaver等产品。Lenster类似去中心化版X,Phaver采用"点赞即奖励"模式。
2) friend.tech
friend.tech是近期爆火的socialfi项目,累计交易量达1248万,单日最高交易量在9月13日达53万。
friend.tech将个人影响力代币化,实现粉丝经济:
friend.tech爆火原因:
3) Bodhi
Bodhi是近期引起关注的Socialfi项目,发布一天后在华语区产生很大水花。发布后第二天凌晨TVL冲到165个ETH。
Bodhi本质是内容资产化,与friend.tech的KOL声誉资产化类似。区别在于Bodhi针对单独内容交易,而非整个创作者。内容存储在Arweave上实现去中心化存储。
Bodhi认为内容激励是公共物品资助问题。链上内容具有非排他性和非竞争性,符合公共物品定义。
4) 现状分析小结
在数据价值反哺用户方面,无论是协议层的Lens Protocol,还是应用类的friend.tech和Bodhi,都从不同角度尝试解决这一需求。
这些项目通过价值货币化机制,让用户和创作者更公平地分享数据和内容价值。虽然目前在探索内容激励