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链游新突破:社交元素或成破圈关键 BAC模式引领创新
链游新纪元:社交引领破圈之路
随着加密市场触底反弹,比特币现货ETF获批,牛市初期已成共识。过去四个月里,铭文、比特币生态和链游成为引领行情的三大引擎。本文将探讨链游在新一轮牛市中可能出现的机遇与叙事。
一、链游的三年演进
区块链游戏兴起于2021年初,最初可视为披着游戏外衣的DeFi产品,叠加了"元宇宙"概念。在牛市加持下,链游热潮席卷整个加密圈,简单的点击操作就能获得可观收益。
然而,随着2022年的市场动荡,单纯的庞氏模式难以为继。项目方开始尝试提升游戏质量和可玩性来吸引用户,但截至目前尚未出现超越Axie或StepN的爆款产品。
2023年,具备资金实力和背景的传统游戏大厂进入赛道,带来了高质量游戏和新的投资资金。这类被称为"Web2.5链游"的项目不仅在游戏品质上有所突破,其运营模式也更加成熟。
二、高可玩性是否是唯一出路?
提升游戏品质无疑是链游赛道的必经之路。但是,追求与传统3A游戏相媲美的可玩性,是否就是链游的唯一出路?现有的Web3游戏用户是否会买单?
经过长期熊市洗礼,留存的链游用户大多是"老韭菜"。对他们而言,高品质链游代表的不仅是可玩性,更意味着项目方的资金实力、团队水平和技术能力。用户期待的是一种"价值投资"。
值得注意的是,大资金玩家往往难以真正融入游戏核心机制。游戏的生命周期主要取决于新用户入场速度、项目方资金储备以及吸引圈外资金的能力。
不得不承认,当前Web3游戏用户画像与加密圈整体用户高度重合,主要动机仍是盈利。因此,单纯提高游戏可玩性并不能直接满足现有用户需求。用户的逻辑是:高可玩性意味着项目背景雄厚,早期参与者可能获利。
三、社交:链游破圈的新路径
除了提升可玩性,链游还有其他发展方向可以吸引新老用户吗?答案是肯定的:社交。
游戏产品中的社交,是通过游戏机制将人们聚集在一起,从游戏内的共同任务逐步延伸到游戏外的情感链接。最终达到"游戏可能不再有趣,但这群朋友很有意思"的效果。
Web3游戏在社交方面具有独特优势。许多Web3用户习惯于分布式办公,更渴望社交互动。将社交元素引入链游,可能带来以下变化:
四、BAC:创新的社交游戏模式
BAC是一款主打社交的链游,其核心模型为"Group to earn"。该游戏与Blast公链紧密绑定,采用了几个创新策略:
BAC Games得到了Ultiverse的大力支持。Ultiverse是由币安和红杉资本等机构投资的知名项目。BAC的上线时间与Blast主网上线紧密相连,很可能成为Blast上首款链游。
BAC的经济模型包括:
值得注意的是,Vetoken将用于建造俱乐部和升级角色NFT。这一设计为Blast上质押ETH的用户(目前超13亿美元)提供了额外价值。
BAC计划在2024年2-3月随Blast主网上线推出V1版本。V2版本预计在Q2更新,将引入多层次PVP、车迷活动、竞选、拍卖等玩法,甚至包含铭文资产元素。
五、更契合Web3用户需求的链游
BAC Games的设计理念清晰明确:
在经济模型上,BAC创新性地采用了嫁接模型+"Group to earn"的思路,与Blast的"车队模式"异曲同工。
2024年,链游赛道百花齐放。除了传统的高品质3A路线,像BAC Games这样注重轻度博弈和社交属性的产品,是否能开辟出一条新的发展道路?让我们拭目以待。