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鏈遊新方向: 社交屬性或成突破口
鏈遊新趨勢:社交屬性或成破圈關鍵
隨着加密市場逐步回暖,鏈遊賽道也迎來了新一輪發展機遇。過去三年中,鏈遊經歷了從簡單的"玩賺"模式到追求高品質遊戲體驗的轉變。然而,僅僅提升遊戲品質是否就能滿足Web3用戶需求?答案似乎並非如此。
鏈遊用戶畫像分析
目前鏈遊用戶主要還是以加密圈老用戶爲主,他們的核心訴求仍然是盈利。高品質遊戲在他們眼中更多代表着項目方的資金實力和長期發展潛力,而非純粹的遊戲體驗。大資金用戶則更傾向於直接購買遊戲資產或進行DeFi挖礦,很少深度參與遊戲環節。
這就造成了一個尷尬局面:項目方花費大量資金提升遊戲品質,用戶卻並不買帳。兩者需求錯配,導致資源浪費。
社交屬性:鏈遊新突破口
在這種情況下,注重社交屬性的鏈遊產品或許能開闢一條新路。社交不僅能滿足Web3用戶的情感需求,還能延長用戶留存週期,減緩代幣拋壓。
以BAC Games爲例,其主打"Group to earn"模式,用戶需要加入汽車俱樂部才能獲得收益。這種設計天然帶有社交屬性,有利於形成穩定的用戶羣體。同時,BAC Games還巧妙利用了與Blast公鏈的聯動,爲已質押ETH的用戶提供了額外的參與途徑。
BAC Games的經濟模型設計也頗具特色。用戶通過盲盒獲得角色NFT,加入俱樂部後共同生產汽車並部署到不同城市賺取收益。後續版本還將加入PVP、拍賣等玩法,進一步豐富社交互動。
未來展望
相比追求3A級品質的大制作,像BAC Games這樣主打輕度社交的鏈遊或許更符合當前Web3用戶需求。它們投入較小、上手簡單,又能滿足用戶的社交和盈利需求。
未來鏈遊賽道很可能呈現多元化發展態勢。既有追求極致品質的3A大作,也有注重社交屬性的輕量級產品。不同類型的遊戲將吸引不同羣體,共同推動整個行業向前發展。