📢 Gate廣場專屬 #WXTM创作大赛# 正式開啓!
聚焦 CandyDrop 第59期 —— MinoTari (WXTM),總獎池 70,000 枚 WXTM 等你贏!
🎯 關於 MinoTari (WXTM)
Tari 是一個以數字資產爲核心的區塊鏈協議,由 Rust 構建,致力於爲創作者提供設計全新數字體驗的平台。
通過 Tari,數字稀缺資產(如收藏品、遊戲資產等)將成爲創作者拓展商業價值的新方式。
🎨 活動時間:
2025年8月7日 17:00 - 8月12日 24:00(UTC+8)
📌 參與方式:
在 Gate廣場發布與 WXTM 或相關活動(充值 / 交易 / CandyDrop)相關的原創內容
內容不少於 100 字,形式不限(觀點分析、教程分享、圖文創意等)
添加標籤: #WXTM创作大赛# 和 #WXTM#
附本人活動截圖(如充值記錄、交易頁面或 CandyDrop 報名圖)
🏆 獎勵設置(共計 70,000 枚 WXTM):
一等獎(1名):20,000 枚 WXTM
二等獎(3名):10,000 枚 WXTM
三等獎(10名):2,000 枚 WXTM
📋 評選標準:
內容質量(主題相關、邏輯清晰、有深度)
用戶互動熱度(點讚、評論)
附帶參與截圖者優先
📄 活動說明:
內容必須原創,禁止抄襲和小號刷量行爲
獲獎用戶需完成 Gate廣場實名
Oasys發布兩周年技術路線圖 聚焦三大核心發展方向
Oasys發布技術路線圖,聚焦遊戲公鏈三大核心發展方向
近日,遊戲公鏈Oasys迎來成立兩周年之際,發布了重要的技術路線圖更新。該路線圖從當前技術挑戰和用戶痛點出發,提出了相應的解決方案,並對短期和中期技術發展進行了規劃。Oasys技術路線圖的三大核心方向是應用數據可用性、二層互操作性和生態系統可擴展性。
鏈遊發展面臨的技術挑戰與Oasys的應對策略
盡管區塊鏈底層技術近年來不斷完善,但在實際應用中仍存在一些技術短板。Oasys通過更新技術路線圖,力圖解決這些挑戰。
遊戲資產的連續性
傳統Web2遊戲中,玩家獲取的遊戲資產往往隨着遊戲停服而消失。區塊鏈技術爲解決數字資產所有權問題提供了技術基礎。然而,隨着模塊化架構的普及,新的問題也隨之出現——用戶資產可能缺乏連續性。
Oasys採用創新方法,通過將二層上的遊戲資產鏡像到一層,爲用戶資產提供永久保護。即使二層數據丟失,用戶資產仍然安全。
二層網路的互操作性
Oasys的二層網路被稱爲Verse Layer,寓意每個二層網路都是獨立的"小宇宙",可實現遊戲的充分定制化。然而,不同二層網路之間的互操作性一直是一個挑戰。
爲解決這一問題,Oasys計劃引入跨鏈橋,採用通用數據格式,並標準化API,以實現不同二層網路之間的無縫互操作。這將使用戶能夠在Oasys生態系統內的各個遊戲之間輕鬆安全地轉移數據和資產。
生態系統可擴展性
構建和維護獨特的生態系統對每個公鏈來說都是巨大挑戰。Oasys通過與生態系統合作夥伴和現有二層網路運營商密切合作,爲他們提供必要的工具和資源,以支持生態系統建設並減少技術障礙。
Oasys的一層Hub Layer爲遊戲開發者提供了全面的工具、SDK、數字資產、互操作性和生態環境支持。此外,Oasys Verse開發套件(Oasys VDK)允許企業快速訪問預設生態系統組件,加速項目啓動和內容開發。
技術路線圖聚焦短期和中期發展
Oasys的技術路線圖涵蓋了短期(1年內)和中期(2-3年)的發展計劃,旨在跟上Web3市場的快速發展節奏。
短期計劃(1年內)
中期計劃(2-3年)
Oasys已在短期規劃方面取得了顯著進展。近期,多個實際用例相繼上線,包括推出L2鏈XPLA Verse,支持Com2uS集團知名遊戲上鏈,以及基於《足球小將》的區塊鏈遊戲《Captain Tsubasa -RIVALS-》正式發布。
在生態系統拓展方面,Oasys與日本SBI集團合作,擴大其在日本加密遊戲和NFT市場的影響力。此外,Oasys還與韓國互聯網巨頭Kakao的Web3遊戲部門Metabora SG達成合作,支持其進軍日本市場。
通過這些舉措,Oasys展現了其在區塊鏈遊戲領域的技術創新和戰略遠見,同時也彰顯了與行業巨頭合作,共同推動鏈遊發展的決心。隨着技術路線圖的逐步實施,Oasys正在逐步實現構建全球鏈遊標準的願景,爲玩家和開發者創造價值,同時爲遊戲行業帶來新的體驗與機遇。