Lịch sử phát triển GameFi: Từ kế hoạch Ponzi đến hệ sinh thái trò chơi thực
DeFi, NFT nuôi dưỡng đất phát triển GameFi
DeFi, NFT đặt nền tảng cho GameFi
Kể từ khi mạng chính Ethereum được ra mắt vào ngày 30 tháng 7 năm 2015, đã chính thức tuyên bố sự xuất hiện của kỷ nguyên Web3. Chức năng triển khai hợp đồng thông minh của mạng chính Ethereum hỗ trợ thiết kế và vận hành các ứng dụng phi tập trung. Trên nền tảng này, một loạt các dự án DeFi nổi bật đã xuất hiện, chẳng hạn như một DEX thực hiện giao dịch phi tập trung thông qua nhà tạo lập thị trường tự động, một dự án thực hiện cho vay hợp đồng. Những DeFi này thu hút một lượng lớn tiền nóng với các đặc điểm như lợi tức đầu tư cao, công khai minh bạch, tính ẩn danh mạnh mẽ và hoàn toàn mở. Tổng giá trị thị trường của lĩnh vực DeFi cũng đã tăng từ 0,5 triệu USD vào năm 2015 lên 100 tỷ USD vào năm 2023.
Khi DeFi phát triển mạnh mẽ, vốn bắt đầu khám phá khả năng kết hợp giữa tài chính phi tập trung và các lĩnh vực khác. Trong thời gian này, thị trường NFT đã bùng nổ. Năm 2017, một dự án NFT dựa trên Ethereum, cho phép người chơi mua, nhân giống và giao dịch những chú mèo kỹ thuật số, đã thu hút sự chú ý rộng rãi, và dự án này thường được coi là điểm khởi đầu của sự bùng nổ NFT. Tổng giá trị thị trường NFT đã tăng từ vài triệu đô la Mỹ vào năm 2018 lên 8 tỷ đô la Mỹ vào năm 2023.
Nếu nói rằng DeFi mang lại nguồn vốn dồi dào cho thị trường tiền điện tử, thì NFT đã đưa sự chú ý của blockchain vào giải trí và trò chơi, dưới sự tác động của cả hai, đã tạo ra một mảnh đất màu mỡ cho sự phát triển của trò chơi blockchain, từ đó, GameFi kết hợp giữa DeFi và khái niệm trò chơi blockchain bắt đầu nổi bật.
Điểm khởi đầu của giấc mơ GameFi
Vào nửa cuối năm 2019, giám đốc chiến lược của một công ty đã lần đầu tiên đề xuất khái niệm GameFi - "tài chính trò chơi" và "doanh nghiệp trò chơi hóa hoàn toàn mới". Khái niệm này kết hợp các yếu tố của trò chơi và tài chính, nhằm mục đích đưa ra các mô hình kinh doanh và hệ thống kinh tế mới cho ngành công nghiệp trò chơi thông qua công nghệ blockchain. Theo quan điểm của giám đốc chiến lược này, trò chơi trong tương lai không chỉ là công cụ giải trí, mà còn có thể trở thành công cụ tài chính. Thông qua công nghệ blockchain, các vật phẩm ảo trong trò chơi có thể biến thành tài sản kỹ thuật số có giá trị, người chơi có thể thu thập, giao dịch và gia tăng giá trị của những tài sản này thông qua trò chơi. Trong mô hình này, các công ty trò chơi và người chơi có thể cùng nhau tham gia vào các hoạt động kinh tế trong một môi trường phi tập trung, đạt được lợi ích chung.
Tuy nhiên, do công nghệ blockchain và các mô hình ứng dụng của nó vẫn chưa đủ trưởng thành vào thời điểm đó, khái niệm GameFi đã không ngay lập tức thu hút sự chú ý và ứng dụng rộng rãi.
Sự bùng nổ của GameFi bắt đầu
Tháng 9 năm 2020, người sáng lập một dự án DeFi trong một bài phát biểu và tuyên bố công khai đã giải thích chi tiết về sự hiểu biết và triển vọng của ông về GameFi, nhờ vào uy tín của người sáng lập trong ngành DeFi, khái niệm GameFi bắt đầu thực sự lọt vào tầm nhìn của công chúng. Nhiều quan điểm của người sáng lập về GameFi cũng đã làm rõ hướng phát triển tương lai của GameFi.
Trong quan niệm của người sáng lập, ngành DeFi đang ở giai đoạn "TradeFi"( tài chính thương mại), vốn của người dùng chủ yếu được sử dụng cho các hoạt động như giao dịch, staking và cho vay, chưa thể hiện được sự khác biệt của tiền điện tử so với tài chính truyền thống. Trong khi đó, GameFi sẽ là hướng phát triển trong tương lai của DeFi, vốn của người dùng không chỉ có thể được sử dụng cho giao dịch tài chính, mà còn có giá trị ứng dụng thực tế trong thế giới trò chơi ảo, người dùng có thể nhận được phần thưởng token phong phú từ các hoạt động trong thế giới trò chơi ảo, và điều này sẽ tương tự như công việc trong cuộc sống thực.
Từ đây, lĩnh vực GameFi bắt đầu đón nhận làn sóng tăng trưởng đầu tiên!
GameFi định hình lại lĩnh vực trò chơi
GameFi là một công nghệ blockchain kết hợp DeFi, NFT và trò chơi blockchain, đưa tài sản của trò chơi và một phần logic vào trong hợp đồng thông minh trên blockchain, và được quản lý bởi tổ chức tự trị phi tập trung chịu trách nhiệm phát triển hệ sinh thái trò chơi, nhằm đảm bảo quyền sở hữu tài sản trong trò chơi và quyền quản trị trò chơi của người dùng; GameFi chú trọng xây dựng hệ thống tài chính hoàn chỉnh, hỗ trợ việc sử dụng token gốc của trò chơi để thực hiện giao dịch vật phẩm và các hoạt động khác. Người dùng có thể kiếm được lợi nhuận từ token thông qua trò chơi, chia sẻ lợi ích phát triển trò chơi.
Giải quyết triệt để những sai sót của trò chơi truyền thống
Trong các trò chơi truyền thống, các vật phẩm như đạo cụ và skin có giá trị nhất định, điều này đã trở thành sự đồng thuận. Doanh thu bán hàng trung bình hàng năm của các vật phẩm trong một trò chơi bắn súng từ năm 2018 đến 2023 cao hơn 420 triệu USD và tăng theo từng năm; doanh thu bán hàng hàng năm của các vật phẩm skin trong một trò chơi MOBA đã tăng từ 1,4 tỷ USD vào năm 2018 lên 2,5 tỷ USD vào năm 2023; doanh thu bán hàng hàng năm của các vật phẩm skin trong một trò chơi di động vào năm 2023 thậm chí đạt con số ấn tượng 2,74 tỷ USD. Dù ở trong nước hay nước ngoài, các vật phẩm trò chơi đều có không gian thị trường rộng lớn.
Tuy nhiên, do việc giao dịch vật phẩm thường gây tổn hại đến lợi nhuận của nhà xuất bản game, và do các thuộc tính tài chính của nó vi phạm một số luật pháp ở các quốc gia và khu vực, các nhà phát triển game từ trước đến nay thường áp dụng hai chiến lược đối với giao dịch vật phẩm trong game. Một là như một trò chơi bắn súng kết hợp với một nền tảng game nào đó độc quyền thị trường giao dịch vật phẩm, thu phí giao dịch cao; hai là một trò chơi MOBA nào đó áp dụng cung cấp vật phẩm vô hạn, thống nhất kênh mua vật phẩm, nghiêm cấm giao dịch tài khoản game.
Chính vì sự cấm đoán của các nhà phát triển game và quy định địa phương, việc bán đồ vật trong game trên thị trường chợ đen trở thành một ngành kinh doanh có lợi nhuận rất cao. Trong một giới hạn nhất định, với việc các nhà phát triển game và quy định địa phương gia tăng cường độ trấn áp đối với giao dịch chợ đen, nguồn cung đồ vật chợ đen giảm và lợi nhuận bán hàng tăng lên.
GameFi được xây dựng thông qua công nghệ blockchain, tự nhiên mang tính chất DeFi, có thể hoàn hảo giải quyết tình trạng độc quyền của các nhà phát triển trò chơi và sự tràn lan của thị trường chợ đen hiện tại. GameFi vừa là một trò chơi, vừa là một thị trường, các skin và vật phẩm trong trò chơi tồn tại dưới dạng NFT, tất cả các giao dịch sẽ tuân theo quy luật thị trường và cố gắng giữ cho tính minh bạch.
Ngoài ra, việc quản lý trò chơi thông qua DAO để tất cả người chơi cùng chia sẻ quyền lực quản lý trò chơi cũng là một đặc điểm lớn của GameFi. Hiện nay, các nhà sản xuất trò chơi thường thao túng xác suất quay số và giảm giá bán một số vật phẩm trò chơi đã từng có giá cao để tăng doanh thu, gây thiệt hại cho quyền lợi của người chơi đã mua. Sự phản đối của người chơi đối với những hành động này cũng khó tập trung, thường bị các gã khổng lồ công nghệ này che đậy bằng cách kiểm soát lưu lượng. Các biện pháp quản lý DAO có thể phá vỡ tình hình quyền lực tuyệt đối của các nhà sản xuất trò chơi hiện tại, người dùng không còn phải lo lắng về việc trò chơi phát triển theo hướng bất lợi cho người dùng, mà được tận hưởng sự tăng trưởng tổng thể về lợi ích kinh tế mà sự phát triển của trò chơi mang lại.
hoàn hảo phù hợp với quá trình phát triển trò chơi
Xét về quá trình phát triển của trò chơi, thường có sự nâng cao công nghệ máy tính, nâng cấp phần cứng và đổi mới ý tưởng trò chơi là những yếu tố quan trọng.
Giai đoạn trò chơi máy tính đầu tiên ( những năm 1970-1980 ): Giai đoạn đầu của phát triển trò chơi điện tử, chủ yếu tập trung vào môi trường phòng thí nghiệm và đại học. Những trò chơi đầu tiên nổi tiếng bao gồm "Spacewar!" ) và "Pong", sự ra mắt của "Pong" đánh dấu sự khởi đầu của trò chơi điện tử thương mại.
Thời đại máy chơi game gia đình (1980 những năm 1980-1990 ): Nintendo phát hành máy chơi game gia đình NES, mang đến các trò chơi kinh điển như "Super Mario Brothers".
Thời đại máy chơi game 16 bit (1990: Sony đã phát hành PlayStation, mở ra kỷ nguyên trò chơi đĩa quang, trò chơi "Final Fantasy VII" đã gây ra cơn sốt trò chơi.
Thời đại game 3D )1990 những năm 90 - đầu những năm 2000 (: Một công ty game đã phát hành "Half-Life", với cốt truyện sâu sắc và trải nghiệm hấp dẫn, đã nhận được sự tán dương rộng rãi từ người chơi.
Thời đại trò chơi trực tuyến và MMORPG ) những năm 2000 (: Một công ty trò chơi phát hành MMORPG nổi tiếng, trở thành một trong những MMORPG thành công nhất, thúc đẩy sự phát triển của trò chơi nhiều người chơi trực tuyến.
Thời đại trò chơi di động và trò chơi xã hội ) Từ năm 2010 đến nay (: Một công ty đã phát hành trò chơi di động chiến lược nổi tiếng, trở thành một trong những trò chơi chiến lược di động thành công nhất, một công ty đã phát hành trò chơi AR nổi tiếng, kết hợp công nghệ thực tế tăng cường ) AR ( với trò chơi di động, gây ra cơn sốt toàn cầu.
Sự phát triển của trò chơi trong quá khứ chủ yếu dựa vào ba yếu tố chính là nâng cao công nghệ máy tính, nâng cấp phần cứng và đổi mới tư tưởng trò chơi. Ngày nay, GameFi là sự hợp tác mạnh mẽ giữa DeFi và NFT, đại diện cho một trong những công nghệ tiên tiến và thú vị nhất của blockchain; đồng thời là sự giao thoa giữa máy tính và tài chính, với tư tưởng trò chơi mới mẻ "play-to-earn"; đồng thời cung cấp mô hình cho nghiên cứu thị trường tài chính; có thể nói GameFi hoàn toàn phù hợp với hai trong ba yếu tố của quá trình phát triển trò chơi, phù hợp với lịch sử phát triển của trò chơi.
Và GameFi đã phát triển nhanh chóng trong những năm gần đây, đưa ra những khái niệm và thiết kế mới mẻ, ra đời nhiều dự án hàng đầu.
Khám phá sớm )2018(: Một dự án vũ trụ ảo được ra mắt, là một trong những dự án GameFi sớm, cho phép người chơi mua, phát triển và giao dịch đất ảo, sử dụng công nghệ blockchain để đạt được quyền sở hữu thực sự. Một trò chơi TCG đã ra mắt một trò chơi thẻ bài sưu tầm dựa trên blockchain, người chơi có thể mua, bán và giao dịch thẻ bài, cho thấy tiềm năng ứng dụng của NFT trong trò chơi.
Khái niệm được đưa ra )2019(: Giám đốc chiến lược của một công ty đã đưa ra khái niệm "tài chính gam hóa" và "doanh nghiệp gam hóa hoàn toàn mới", đánh dấu sự ra đời của tư tưởng GameFi. Cùng năm, một trò chơi bắt đầu tiếp cận công chúng.
Sự khởi đầu ban đầu )2020 năm (: Một người sáng lập dự án DeFi đã khẳng định lại khái niệm GameFi vào tháng 9 năm 2020, tiên đoán rằng tương lai DeFi sẽ phát triển đến giai đoạn tài chính hóa trò chơi, vốn của người dùng sẽ được sử dụng như trang bị trong trò chơi. Và vào thời điểm này, thị trường DeFi và NFT cũng bước vào thời kỳ vàng, đặt nền móng cho sự bùng nổ của GameFi.
Tăng trưởng bùng nổ )2021(: Một trò chơi đạt được thành công lớn, thu hút hàng triệu người chơi, đạt được 1 triệu USD khối lượng giao dịch hàng ngày vào tháng 8, cho phép người chơi kiếm lợi nhuận từ trò chơi thông qua mô hình "play-to-earn", trở thành nguồn thu nhập chính của hàng trăm ngàn cư dân ở các quốc gia Đông Nam Á trong thời gian đại dịch; cùng năm, một dự án vũ trụ ảo bùng nổ, cho phép người dùng tạo ra, sở hữu và giao dịch tài sản ảo và đất đai, được nhiều tổ chức đầu tư mạo hiểm săn đón.
Lưu lượng giảm mạnh )2022 đến nay (: Do ảnh hưởng của sự suy giảm tổng thể của thị trường tiền điện tử, độ phổ biến của GameFi giảm nghiêm trọng, số lượng người dùng hoạt động hàng ngày của một trò chơi từ 740.000 vào tháng 8 năm 2021 giảm mạnh xuống còn 35.000 vào tháng 8 năm 2022, đồng thời nhiều GameFi đối mặt với vấn đề lạm phát nghiêm trọng, số lượng token của một trò chơi từ 60 triệu vào đầu năm 2022 đã tăng lên 100 triệu vào giữa năm.
![Nhìn lại sự phát triển lịch sử của GameFi, tương lai sẽ như thế nào để tạo ra những vinh quang mới?])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-78147e4d8eeab37184bd6c6cdd135a10.webp(
Sự bùng nổ của GameFi cũng đã thúc đẩy khái niệm về vũ trụ ảo, bản chất của vũ trụ ảo là xây dựng một không gian chia sẻ ảo được tạo ra từ AR) thực tế tăng cường(, VR) thực tế ảo và 及时(, kết hợp với các công nghệ phi tập trung như blockchain, không chỉ bao gồm trò chơi mà còn cả mọi khía cạnh trong cuộc sống. Cách xây dựng hệ sinh thái tự do của GameFi đã khiến nó trở thành từ đồng nghĩa với vũ trụ ảo trong nhiều tình huống. Trong hai năm 2021 đến 2022, nhiều công ty công nghệ truyền thống đã bắt đầu tham gia vào khái niệm GameFi và vũ trụ ảo.
Một công ty mạng xã hội đã đổi tên, phản ánh tầm nhìn dài hạn của họ về vũ trụ ảo.
Một công ty game đã thành lập một studio mới, tập trung vào việc phát triển các trò chơi liên quan đến vũ trụ ảo. Đồng thời đầu tư vào một số dự án vũ trụ ảo.
Một công ty công nghệ đã chi một khoản tiền lớn để mua lại một công ty game, dự định kết hợp các trò chơi phổ biến truyền thống với công nghệ blockchain, tạo ra thế hệ GameFi mới.
Một tổ chức đầu tư nổi tiếng gia tăng đầu tư vào GameFi, ủng hộ một số dự án GameFi nổi tiếng.
Giá trị thị trường GameFi đã tăng từ 200 triệu USD vào năm 2018 lên 24.52 tỷ USD vào năm 2023, trong đó tỷ lệ tăng trưởng đạt 733.3% từ năm 2020 đến năm 2021.
Mặc dù GameFi hiện tại có thể đối mặt với một số vấn đề, nhưng nhờ sự can thiệp mạnh mẽ của các công ty công nghệ truyền thống và sự trưởng thành dần dần của công nghệ, tương lai vẫn có vô vàn khả năng.
![Xét về sự phát triển lịch sử của GameFi, tương lai sẽ nảy sinh những điều vinh quang mới như thế nào?])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-cf91be0750446beac225eb48d301ccf7.webp(
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
14 thích
Phần thưởng
14
6
Chia sẻ
Bình luận
0/400
DegenWhisperer
· 5giờ trước
Kế hoạch Ponzi才是本质
Xem bản gốcTrả lời0
BearMarketNoodler
· 07-30 04:26
又是一波 đồ ngốc chơi đùa với mọi người工具
Xem bản gốcTrả lời0
ImpermanentPhilosopher
· 07-30 04:23
Ponzi? Thời đó thấp quá rồi.
Xem bản gốcTrả lời0
GasFeeNightmare
· 07-30 04:23
Lại thức khuya tính gas rồi, chuyển chuỗi cross vào lúc nửa đêm tiết kiệm nhất.
Lịch sử phát triển GameFi: Từ trò chơi tài chính đến sự trỗi dậy của hệ sinh thái trò chơi thực.
Lịch sử phát triển GameFi: Từ kế hoạch Ponzi đến hệ sinh thái trò chơi thực
DeFi, NFT nuôi dưỡng đất phát triển GameFi
DeFi, NFT đặt nền tảng cho GameFi
Kể từ khi mạng chính Ethereum được ra mắt vào ngày 30 tháng 7 năm 2015, đã chính thức tuyên bố sự xuất hiện của kỷ nguyên Web3. Chức năng triển khai hợp đồng thông minh của mạng chính Ethereum hỗ trợ thiết kế và vận hành các ứng dụng phi tập trung. Trên nền tảng này, một loạt các dự án DeFi nổi bật đã xuất hiện, chẳng hạn như một DEX thực hiện giao dịch phi tập trung thông qua nhà tạo lập thị trường tự động, một dự án thực hiện cho vay hợp đồng. Những DeFi này thu hút một lượng lớn tiền nóng với các đặc điểm như lợi tức đầu tư cao, công khai minh bạch, tính ẩn danh mạnh mẽ và hoàn toàn mở. Tổng giá trị thị trường của lĩnh vực DeFi cũng đã tăng từ 0,5 triệu USD vào năm 2015 lên 100 tỷ USD vào năm 2023.
Khi DeFi phát triển mạnh mẽ, vốn bắt đầu khám phá khả năng kết hợp giữa tài chính phi tập trung và các lĩnh vực khác. Trong thời gian này, thị trường NFT đã bùng nổ. Năm 2017, một dự án NFT dựa trên Ethereum, cho phép người chơi mua, nhân giống và giao dịch những chú mèo kỹ thuật số, đã thu hút sự chú ý rộng rãi, và dự án này thường được coi là điểm khởi đầu của sự bùng nổ NFT. Tổng giá trị thị trường NFT đã tăng từ vài triệu đô la Mỹ vào năm 2018 lên 8 tỷ đô la Mỹ vào năm 2023.
Nếu nói rằng DeFi mang lại nguồn vốn dồi dào cho thị trường tiền điện tử, thì NFT đã đưa sự chú ý của blockchain vào giải trí và trò chơi, dưới sự tác động của cả hai, đã tạo ra một mảnh đất màu mỡ cho sự phát triển của trò chơi blockchain, từ đó, GameFi kết hợp giữa DeFi và khái niệm trò chơi blockchain bắt đầu nổi bật.
Điểm khởi đầu của giấc mơ GameFi
Vào nửa cuối năm 2019, giám đốc chiến lược của một công ty đã lần đầu tiên đề xuất khái niệm GameFi - "tài chính trò chơi" và "doanh nghiệp trò chơi hóa hoàn toàn mới". Khái niệm này kết hợp các yếu tố của trò chơi và tài chính, nhằm mục đích đưa ra các mô hình kinh doanh và hệ thống kinh tế mới cho ngành công nghiệp trò chơi thông qua công nghệ blockchain. Theo quan điểm của giám đốc chiến lược này, trò chơi trong tương lai không chỉ là công cụ giải trí, mà còn có thể trở thành công cụ tài chính. Thông qua công nghệ blockchain, các vật phẩm ảo trong trò chơi có thể biến thành tài sản kỹ thuật số có giá trị, người chơi có thể thu thập, giao dịch và gia tăng giá trị của những tài sản này thông qua trò chơi. Trong mô hình này, các công ty trò chơi và người chơi có thể cùng nhau tham gia vào các hoạt động kinh tế trong một môi trường phi tập trung, đạt được lợi ích chung.
Tuy nhiên, do công nghệ blockchain và các mô hình ứng dụng của nó vẫn chưa đủ trưởng thành vào thời điểm đó, khái niệm GameFi đã không ngay lập tức thu hút sự chú ý và ứng dụng rộng rãi.
Sự bùng nổ của GameFi bắt đầu
Tháng 9 năm 2020, người sáng lập một dự án DeFi trong một bài phát biểu và tuyên bố công khai đã giải thích chi tiết về sự hiểu biết và triển vọng của ông về GameFi, nhờ vào uy tín của người sáng lập trong ngành DeFi, khái niệm GameFi bắt đầu thực sự lọt vào tầm nhìn của công chúng. Nhiều quan điểm của người sáng lập về GameFi cũng đã làm rõ hướng phát triển tương lai của GameFi.
Trong quan niệm của người sáng lập, ngành DeFi đang ở giai đoạn "TradeFi"( tài chính thương mại), vốn của người dùng chủ yếu được sử dụng cho các hoạt động như giao dịch, staking và cho vay, chưa thể hiện được sự khác biệt của tiền điện tử so với tài chính truyền thống. Trong khi đó, GameFi sẽ là hướng phát triển trong tương lai của DeFi, vốn của người dùng không chỉ có thể được sử dụng cho giao dịch tài chính, mà còn có giá trị ứng dụng thực tế trong thế giới trò chơi ảo, người dùng có thể nhận được phần thưởng token phong phú từ các hoạt động trong thế giới trò chơi ảo, và điều này sẽ tương tự như công việc trong cuộc sống thực.
Từ đây, lĩnh vực GameFi bắt đầu đón nhận làn sóng tăng trưởng đầu tiên!
GameFi định hình lại lĩnh vực trò chơi
GameFi là một công nghệ blockchain kết hợp DeFi, NFT và trò chơi blockchain, đưa tài sản của trò chơi và một phần logic vào trong hợp đồng thông minh trên blockchain, và được quản lý bởi tổ chức tự trị phi tập trung chịu trách nhiệm phát triển hệ sinh thái trò chơi, nhằm đảm bảo quyền sở hữu tài sản trong trò chơi và quyền quản trị trò chơi của người dùng; GameFi chú trọng xây dựng hệ thống tài chính hoàn chỉnh, hỗ trợ việc sử dụng token gốc của trò chơi để thực hiện giao dịch vật phẩm và các hoạt động khác. Người dùng có thể kiếm được lợi nhuận từ token thông qua trò chơi, chia sẻ lợi ích phát triển trò chơi.
Giải quyết triệt để những sai sót của trò chơi truyền thống
Trong các trò chơi truyền thống, các vật phẩm như đạo cụ và skin có giá trị nhất định, điều này đã trở thành sự đồng thuận. Doanh thu bán hàng trung bình hàng năm của các vật phẩm trong một trò chơi bắn súng từ năm 2018 đến 2023 cao hơn 420 triệu USD và tăng theo từng năm; doanh thu bán hàng hàng năm của các vật phẩm skin trong một trò chơi MOBA đã tăng từ 1,4 tỷ USD vào năm 2018 lên 2,5 tỷ USD vào năm 2023; doanh thu bán hàng hàng năm của các vật phẩm skin trong một trò chơi di động vào năm 2023 thậm chí đạt con số ấn tượng 2,74 tỷ USD. Dù ở trong nước hay nước ngoài, các vật phẩm trò chơi đều có không gian thị trường rộng lớn.
Tuy nhiên, do việc giao dịch vật phẩm thường gây tổn hại đến lợi nhuận của nhà xuất bản game, và do các thuộc tính tài chính của nó vi phạm một số luật pháp ở các quốc gia và khu vực, các nhà phát triển game từ trước đến nay thường áp dụng hai chiến lược đối với giao dịch vật phẩm trong game. Một là như một trò chơi bắn súng kết hợp với một nền tảng game nào đó độc quyền thị trường giao dịch vật phẩm, thu phí giao dịch cao; hai là một trò chơi MOBA nào đó áp dụng cung cấp vật phẩm vô hạn, thống nhất kênh mua vật phẩm, nghiêm cấm giao dịch tài khoản game.
Chính vì sự cấm đoán của các nhà phát triển game và quy định địa phương, việc bán đồ vật trong game trên thị trường chợ đen trở thành một ngành kinh doanh có lợi nhuận rất cao. Trong một giới hạn nhất định, với việc các nhà phát triển game và quy định địa phương gia tăng cường độ trấn áp đối với giao dịch chợ đen, nguồn cung đồ vật chợ đen giảm và lợi nhuận bán hàng tăng lên.
GameFi được xây dựng thông qua công nghệ blockchain, tự nhiên mang tính chất DeFi, có thể hoàn hảo giải quyết tình trạng độc quyền của các nhà phát triển trò chơi và sự tràn lan của thị trường chợ đen hiện tại. GameFi vừa là một trò chơi, vừa là một thị trường, các skin và vật phẩm trong trò chơi tồn tại dưới dạng NFT, tất cả các giao dịch sẽ tuân theo quy luật thị trường và cố gắng giữ cho tính minh bạch.
Ngoài ra, việc quản lý trò chơi thông qua DAO để tất cả người chơi cùng chia sẻ quyền lực quản lý trò chơi cũng là một đặc điểm lớn của GameFi. Hiện nay, các nhà sản xuất trò chơi thường thao túng xác suất quay số và giảm giá bán một số vật phẩm trò chơi đã từng có giá cao để tăng doanh thu, gây thiệt hại cho quyền lợi của người chơi đã mua. Sự phản đối của người chơi đối với những hành động này cũng khó tập trung, thường bị các gã khổng lồ công nghệ này che đậy bằng cách kiểm soát lưu lượng. Các biện pháp quản lý DAO có thể phá vỡ tình hình quyền lực tuyệt đối của các nhà sản xuất trò chơi hiện tại, người dùng không còn phải lo lắng về việc trò chơi phát triển theo hướng bất lợi cho người dùng, mà được tận hưởng sự tăng trưởng tổng thể về lợi ích kinh tế mà sự phát triển của trò chơi mang lại.
hoàn hảo phù hợp với quá trình phát triển trò chơi
Xét về quá trình phát triển của trò chơi, thường có sự nâng cao công nghệ máy tính, nâng cấp phần cứng và đổi mới ý tưởng trò chơi là những yếu tố quan trọng.
Giai đoạn trò chơi máy tính đầu tiên ( những năm 1970-1980 ): Giai đoạn đầu của phát triển trò chơi điện tử, chủ yếu tập trung vào môi trường phòng thí nghiệm và đại học. Những trò chơi đầu tiên nổi tiếng bao gồm "Spacewar!" ) và "Pong", sự ra mắt của "Pong" đánh dấu sự khởi đầu của trò chơi điện tử thương mại.
Thời đại máy chơi game gia đình (1980 những năm 1980-1990 ): Nintendo phát hành máy chơi game gia đình NES, mang đến các trò chơi kinh điển như "Super Mario Brothers".
Thời đại máy chơi game 16 bit (1990: Sony đã phát hành PlayStation, mở ra kỷ nguyên trò chơi đĩa quang, trò chơi "Final Fantasy VII" đã gây ra cơn sốt trò chơi.
Thời đại game 3D )1990 những năm 90 - đầu những năm 2000 (: Một công ty game đã phát hành "Half-Life", với cốt truyện sâu sắc và trải nghiệm hấp dẫn, đã nhận được sự tán dương rộng rãi từ người chơi.
Thời đại trò chơi trực tuyến và MMORPG ) những năm 2000 (: Một công ty trò chơi phát hành MMORPG nổi tiếng, trở thành một trong những MMORPG thành công nhất, thúc đẩy sự phát triển của trò chơi nhiều người chơi trực tuyến.
Thời đại trò chơi di động và trò chơi xã hội ) Từ năm 2010 đến nay (: Một công ty đã phát hành trò chơi di động chiến lược nổi tiếng, trở thành một trong những trò chơi chiến lược di động thành công nhất, một công ty đã phát hành trò chơi AR nổi tiếng, kết hợp công nghệ thực tế tăng cường ) AR ( với trò chơi di động, gây ra cơn sốt toàn cầu.
Sự phát triển của trò chơi trong quá khứ chủ yếu dựa vào ba yếu tố chính là nâng cao công nghệ máy tính, nâng cấp phần cứng và đổi mới tư tưởng trò chơi. Ngày nay, GameFi là sự hợp tác mạnh mẽ giữa DeFi và NFT, đại diện cho một trong những công nghệ tiên tiến và thú vị nhất của blockchain; đồng thời là sự giao thoa giữa máy tính và tài chính, với tư tưởng trò chơi mới mẻ "play-to-earn"; đồng thời cung cấp mô hình cho nghiên cứu thị trường tài chính; có thể nói GameFi hoàn toàn phù hợp với hai trong ba yếu tố của quá trình phát triển trò chơi, phù hợp với lịch sử phát triển của trò chơi.
Và GameFi đã phát triển nhanh chóng trong những năm gần đây, đưa ra những khái niệm và thiết kế mới mẻ, ra đời nhiều dự án hàng đầu.
Khám phá sớm )2018(: Một dự án vũ trụ ảo được ra mắt, là một trong những dự án GameFi sớm, cho phép người chơi mua, phát triển và giao dịch đất ảo, sử dụng công nghệ blockchain để đạt được quyền sở hữu thực sự. Một trò chơi TCG đã ra mắt một trò chơi thẻ bài sưu tầm dựa trên blockchain, người chơi có thể mua, bán và giao dịch thẻ bài, cho thấy tiềm năng ứng dụng của NFT trong trò chơi.
Khái niệm được đưa ra )2019(: Giám đốc chiến lược của một công ty đã đưa ra khái niệm "tài chính gam hóa" và "doanh nghiệp gam hóa hoàn toàn mới", đánh dấu sự ra đời của tư tưởng GameFi. Cùng năm, một trò chơi bắt đầu tiếp cận công chúng.
Sự khởi đầu ban đầu )2020 năm (: Một người sáng lập dự án DeFi đã khẳng định lại khái niệm GameFi vào tháng 9 năm 2020, tiên đoán rằng tương lai DeFi sẽ phát triển đến giai đoạn tài chính hóa trò chơi, vốn của người dùng sẽ được sử dụng như trang bị trong trò chơi. Và vào thời điểm này, thị trường DeFi và NFT cũng bước vào thời kỳ vàng, đặt nền móng cho sự bùng nổ của GameFi.
Tăng trưởng bùng nổ )2021(: Một trò chơi đạt được thành công lớn, thu hút hàng triệu người chơi, đạt được 1 triệu USD khối lượng giao dịch hàng ngày vào tháng 8, cho phép người chơi kiếm lợi nhuận từ trò chơi thông qua mô hình "play-to-earn", trở thành nguồn thu nhập chính của hàng trăm ngàn cư dân ở các quốc gia Đông Nam Á trong thời gian đại dịch; cùng năm, một dự án vũ trụ ảo bùng nổ, cho phép người dùng tạo ra, sở hữu và giao dịch tài sản ảo và đất đai, được nhiều tổ chức đầu tư mạo hiểm săn đón.
Lưu lượng giảm mạnh )2022 đến nay (: Do ảnh hưởng của sự suy giảm tổng thể của thị trường tiền điện tử, độ phổ biến của GameFi giảm nghiêm trọng, số lượng người dùng hoạt động hàng ngày của một trò chơi từ 740.000 vào tháng 8 năm 2021 giảm mạnh xuống còn 35.000 vào tháng 8 năm 2022, đồng thời nhiều GameFi đối mặt với vấn đề lạm phát nghiêm trọng, số lượng token của một trò chơi từ 60 triệu vào đầu năm 2022 đã tăng lên 100 triệu vào giữa năm.
![Nhìn lại sự phát triển lịch sử của GameFi, tương lai sẽ như thế nào để tạo ra những vinh quang mới?])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-78147e4d8eeab37184bd6c6cdd135a10.webp(
Sự bùng nổ của GameFi cũng đã thúc đẩy khái niệm về vũ trụ ảo, bản chất của vũ trụ ảo là xây dựng một không gian chia sẻ ảo được tạo ra từ AR) thực tế tăng cường(, VR) thực tế ảo và 及时(, kết hợp với các công nghệ phi tập trung như blockchain, không chỉ bao gồm trò chơi mà còn cả mọi khía cạnh trong cuộc sống. Cách xây dựng hệ sinh thái tự do của GameFi đã khiến nó trở thành từ đồng nghĩa với vũ trụ ảo trong nhiều tình huống. Trong hai năm 2021 đến 2022, nhiều công ty công nghệ truyền thống đã bắt đầu tham gia vào khái niệm GameFi và vũ trụ ảo.
Một công ty mạng xã hội đã đổi tên, phản ánh tầm nhìn dài hạn của họ về vũ trụ ảo.
Một công ty game đã thành lập một studio mới, tập trung vào việc phát triển các trò chơi liên quan đến vũ trụ ảo. Đồng thời đầu tư vào một số dự án vũ trụ ảo.
Một công ty công nghệ đã chi một khoản tiền lớn để mua lại một công ty game, dự định kết hợp các trò chơi phổ biến truyền thống với công nghệ blockchain, tạo ra thế hệ GameFi mới.
Một tổ chức đầu tư nổi tiếng gia tăng đầu tư vào GameFi, ủng hộ một số dự án GameFi nổi tiếng.
Giá trị thị trường GameFi đã tăng từ 200 triệu USD vào năm 2018 lên 24.52 tỷ USD vào năm 2023, trong đó tỷ lệ tăng trưởng đạt 733.3% từ năm 2020 đến năm 2021.
Mặc dù GameFi hiện tại có thể đối mặt với một số vấn đề, nhưng nhờ sự can thiệp mạnh mẽ của các công ty công nghệ truyền thống và sự trưởng thành dần dần của công nghệ, tương lai vẫn có vô vàn khả năng.
![Xét về sự phát triển lịch sử của GameFi, tương lai sẽ nảy sinh những điều vinh quang mới như thế nào?])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-cf91be0750446beac225eb48d301ccf7.webp(
Tập hợp tinh hoa của nhiều người