Trò chơi Web3 gặp khó khăn, trở lại với chất lượng là chìa khóa để vượt qua

Cuộc khủng hoảng lớn của trò chơi Web3: Ngành công nghiệp sẽ thoát khỏi "nghĩa trang cyber" như thế nào?

Gần đây, công ty game Hàn Quốc Nexon đã chính thức ra mắt trò chơi Web3 "MapleStory N" dựa trên IP "冒险岛". Đồng NXPC của trò chơi này có hiệu suất mạnh mẽ, thu hút sự chú ý của mọi người đối với lĩnh vực game Web3. Tuy nhiên, trái ngược với điều này là kể từ năm 2025, đã xảy ra hiện tượng nhiều dự án quy mô lớn trong lĩnh vực game Web3 bị ngưng trệ.

Nhiều dự án từng thu hút sự chú ý đã lần lượt tuyên bố ngừng phát triển, bao gồm ARPG blockchain Tatsumeeko, trò chơi NFT Nyan Heroes, và FPS blockchain Blast Royale. Thậm chí, dự án MMORPG Ember Sword đã huy động hơn 200 triệu đô la cũng đột ngột đóng cửa, khiến cộng đồng game thủ bất ngờ.

Web3 trò chơi đại bại, chúng ta làm thế nào để thoát khỏi "nghĩa trang Cyber"?

Tại sao game Web3 lại khó tồn tại?

Thiếu hụt vốn là lý do chính khiến hầu hết các nhà phát triển trò chơi chọn ngừng hoạt động. Ví dụ, nhà phát triển Ember Sword là Bright Star Studios cho biết "không thể có được vốn cần thiết để tiếp tục phát triển". Tương tự, nhà phát triển Nyan Heroes là 9 Lives Interactive cũng đã đóng dự án do không thể huy động đủ vốn để hoàn thành trò chơi.

Ngoài vấn đề tài chính, môi trường thị trường xấu đi và sự mất mát người chơi cũng là những yếu tố quan trọng dẫn đến việc các dự án trò chơi chuỗi khó duy trì. Theo một báo cáo nghiên cứu, đến năm 2025 đã có 17 trò chơi Web3 ngừng hoạt động, phản ánh những thách thức nghiêm trọng mà ngành công nghiệp đang phải đối mặt.

Tỷ lệ tử vong cao luôn là bệnh mãn tính của ngành công nghiệp game

Tỷ lệ thất bại cao của các trò chơi Web3 không phải là điều mới mẻ. Nghiên cứu cho thấy, kể từ khi GameFi xuất hiện vào năm 2017, tỷ lệ thất bại của các dự án trong lĩnh vực này luôn ở mức cao. Theo thống kê của CoinGecko, tỷ lệ thất bại trung bình hàng năm của các trò chơi Web3 được phát hành từ năm 2018 đến 2023 lên tới 80,8%. Một nghiên cứu khác thậm chí chỉ ra rằng, 93% trò chơi Web3 đã "chết", với vòng đời trung bình chỉ 4 tháng.

Cần lưu ý rằng tỷ lệ thất bại cao không phải là đặc trưng riêng của trò chơi Web3. Ngành công nghiệp trò chơi truyền thống cũng đối mặt với những thách thức tương tự. Nghiên cứu cho thấy chỉ có 25% các dự án trò chơi video được tài trợ thành công có thể hoàn thành đúng hạn. Lĩnh vực trò chơi di động còn cạnh tranh khốc liệt hơn, với tỷ lệ tử vong lên tới 83% trong vòng ba năm.

Web3 trò chơi đại bại, chúng ta làm thế nào để thoát khỏi "nghĩa trang cyber"?

Mô hình gọi vốn giai đoạn gặp khó khăn do môi trường xấu đi

Phát triển trò chơi thường sử dụng mô hình "tài trợ theo giai đoạn", nhưng mô hình này khó có thể hiệu quả trong lĩnh vực trò chơi Web3 hiện tại. Theo thống kê, giá token của các dự án GameFi đã giảm trung bình 95% so với mức cao lịch sử, hầu hết các tổ chức đầu tư đều phải chịu tổn thất lớn.

Airdrop và khuyến khích token có thể thu hút người dùng trong giai đoạn đầu của dự án, nhưng khó duy trì sự giữ chân lâu dài. Khi các khuyến khích giảm, việc người dùng rời bỏ sẽ dẫn đến sự giảm giá của token, từ đó gây ra một vòng luẩn quẩn tiêu cực. Các tổ chức đầu tư giảm sự quan tâm đối với các dự án game blockchain hoạt động kém, càng làm trầm trọng thêm tình cảnh của ngành.

Web3 trò chơi đại bại, chúng ta làm thế nào để thoát ra khỏi "nghĩa trang công nghệ"?

Kiếm tiền, bỏ trốn và những "nhà sản xuất rác"

Trong số nhiều trò chơi bị ngừng hoạt động, có một số dự án thực sự không thể hoàn thành phát triển do vận rủi. Nhưng cũng có một số đội ngũ gia nhập ngành với mục đích thổi phồng và kiếm tiền, cuối cùng tạo ra "rác cyber" rồi bỏ trốn.

Ember Sword là một trường hợp điển hình. Trò chơi này đã thu hút 35.000 người chơi, bán được tổng giá trị đất ảo NFT là 203 triệu USD. Tuy nhiên, hình ảnh trò chơi mà nó trình bày rất thô sơ và kém chất lượng, bị người chơi chỉ trích mạnh mẽ. Khi trò chơi đóng cửa, giá trị token của nó gần như về zero, nhiều người chơi đã chịu tổn thất lớn.

Web3 trò chơi đại bại, chúng ta sẽ thoát khỏi "nghĩa trang cyber" như thế nào?

Sự tan biến của cam kết quyền sở hữu của người chơi

Trò chơi Web3 đã hứa hẹn mang lại cho người chơi "quyền sở hữu thực sự tài sản trò chơi", nhưng thực tế lại gây thất vọng. Khi trò chơi ngừng hoạt động, NFT và token của người chơi gần như mất đi giá trị thực tế, giá trị giảm mạnh.

Ngay cả khi việc tương tác tài sản được thực hiện ở cấp độ kỹ thuật, sự khác biệt lớn giữa các loại trò chơi vẫn khiến việc luân chuyển tài sản giữa các nền tảng trở nên khó khăn. Do đó, giá trị của tài sản trò chơi Web3 về bản chất vẫn phụ thuộc cao vào sự tồn tại của hệ sinh thái trò chơi.

Sự sụp đổ lớn của trò chơi Web3, chúng ta sẽ thoát khỏi "nghĩa trang cyber" ra sao?

Cùng là người chi tiền cho game, tại sao nhà đầu tư game blockchain lại cảm thấy đau đớn hơn

Trong mô hình huy động vốn trò chơi truyền thống, người chơi đầu tư một khoản tương đối nhỏ và thường coi đó là sự hỗ trợ cho ý tưởng sáng tạo. Tuy nhiên, trong mô hình Web3, người chơi trực tiếp mua một lượng lớn tài sản trong trò chơi hoặc token, và khi dự án thất bại, họ phải đối mặt với việc mất mát vốn thực, do đó cảm giác thua lỗ và bị phản bội trở nên mạnh mẽ hơn.

Web3 trò chơi đại suy sụp, chúng ta sẽ thoát ra "nghĩa trang cyber" như thế nào?

Web3 trò chơi sẽ đi về đâu?

Ngành công nghiệp cho rằng, các nhà phát triển trò chơi Web3 nên đảm bảo chất lượng và tính khả thi của trò chơi trước, thay vì đưa token hoặc NFT vào quá sớm để kiếm tiền. Các nhà phát triển cần trở lại với các yếu tố cốt lõi của trò chơi, như nhân vật, cốt truyện, trải nghiệm trò chơi và tương tác cộng đồng, thay vì theo đuổi quá mức quyền sở hữu và động lực kinh tế do NFT mang lại.

Đối mặt với những khó khăn hiện tại, các trò chơi Web3 cần phải trở lại với giá trị cốt lõi và bản chất công nghệ để thoát khỏi tình trạng này, tập trung vào việc làm cho trò chơi trở nên thú vị và hấp dẫn hơn. Chỉ khi đảm bảo chất lượng trò chơi, chúng ta mới có thể khám phá những khả năng mới mà công nghệ Web3 mang lại cho trò chơi.

Web3 trò chơi đại bại, chúng ta làm thế nào để thoát khỏi "nghĩa trang cyber"?

Xem bản gốc
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
  • Phần thưởng
  • 5
  • Chia sẻ
Bình luận
0/400
MevShadowrangervip
· 07-22 03:28
又 một đợt đồ ngốc mơ ước về game đã tan vỡ.
Xem bản gốcTrả lời0
GameFiCriticvip
· 07-21 20:58
Nhiều dự án chết như vậy, thiết kế đường cong phát hành Token chỉ là cái bẫy.
Xem bản gốcTrả lời0
ProposalDetectivevip
· 07-21 20:56
Ai chơi thì người đó phá sản! Đừng nghĩ nữa.
Xem bản gốcTrả lời0
ETHReserveBankvip
· 07-21 20:44
Tsk tsk, tốc độ kiếm tiền này thật sự ấn tượng.
Xem bản gốcTrả lời0
RektHuntervip
· 07-21 20:42
Chơi thì chơi chất lượng, Được chơi cho Suckers ai mà không biết chứ.
Xem bản gốcTrả lời0
Giao dịch tiền điện tử mọi lúc mọi nơi
qrCode
Quét để tải xuống ứng dụng Gate
Cộng đồng
Tiếng Việt
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)