Cách tiếp cận mới để tăng lên người dùng hệ sinh thái TON: Động lực kép từ bùng nổ xã hội và hiện thực hóa lưu lượng

Đường đi của người dùng trong hệ sinh thái TON: từ truyền bá xã hội đến việc biến lưu lượng thành tiền

Trong sự phát triển nhanh chóng của lĩnh vực blockchain, hệ sinh thái TON nổi bật với con đường tăng lên độc đáo của nó. Bằng cách học hỏi từ kinh nghiệm thành công của các ứng dụng nhỏ, MiniApp của TON không chỉ thúc đẩy sự mở rộng người dùng của hệ sinh thái mà còn cung cấp cho các dự án Web3 những mô hình kinh doanh sáng tạo và các chiến lược dẫn dắt hiệu quả. Những MiniApp này thể hiện khả năng dẫn dắt mạnh mẽ trên các nền tảng xã hội, giúp các dự án Web3 nhanh chóng tiếp cận được một lượng lớn người dùng. Bài viết này sẽ đi sâu vào việc khám phá sự tăng lên nhanh chóng của hệ sinh thái TON, phân tích cách mà nó thông qua MiniApp cung cấp những mô hình kinh doanh quý giá và các giải pháp dẫn dắt cho người dùng Web3 trong tương lai trên các nền tảng xã hội và các kênh khác, giúp họ đạt được thành công trong thị trường cạnh tranh khốc liệt.

Sự tăng lên đáng kể của dữ liệu trên chuỗi TON

Các chỉ số thường được sử dụng để đánh giá mức độ tăng trưởng của hệ sinh thái bao gồm khối lượng giao dịch, số lượng địa chỉ hoạt động, tình hình phát triển hợp đồng thông minh, tổng giá trị bị khóa (TVL), phí mạng, mức độ tham gia của các nhà xác thực, khối lượng chuyển token và tình hình tương tác của các ứng dụng nhỏ (MiniApp). Những chỉ số này phản ánh toàn diện tình trạng phát triển và mức độ hoạt động của hệ sinh thái.

Đường đi của sự tăng lên người dùng trong hệ sinh thái TON: Từ bùng nổ xã hội đến chuyển đổi lưu lượng

Chiến lược thu hút người dùng trên TON

Tách rời xã hội: Chiến lược tăng lên người dùng hiệu quả với chi phí thấp

Bùng nổ xã hội là một chiến lược thu hút người dùng rất hiệu quả, đặc biệt được áp dụng rộng rãi trên các nền tảng xã hội. Thông qua việc dựa vào mạng lưới xã hội của người dùng, bùng nổ xã hội đạt được tăng lên nhanh chóng của người dùng thông qua sự lan truyền của chuỗi quan hệ. So với marketing quảng cáo truyền thống, bùng nổ xã hội có chi phí thấp hơn và có sức thuyết phục cao hơn, vì người dùng có xu hướng tin tưởng vào những khuyến nghị từ bạn bè hoặc gia đình. Hơn nữa, bùng nổ xã hội tận dụng hiệu ứng mạng và trò chơi bùng nổ, có thể tạo ra hiệu ứng lan truyền theo cấp số nhân, mang lại sự tăng trưởng người dùng chính xác. Những người dùng có được thông qua bùng nổ thường có sở thích, nhu cầu và đặc điểm hành vi tương tự với người dùng mục tiêu, điều này làm cho việc lan truyền trở nên hiệu quả hơn. Đồng thời, dựa vào các sản phẩm xã hội được sử dụng thường xuyên hàng ngày, độ gắn bó của người dùng cao hơn, có thể sử dụng các nền tảng và sản phẩm này thường xuyên hơn.

Đường dẫn tăng trưởng người dùng của hệ sinh thái TON: Từ bùng nổ xã hội đến hiện thực hóa lưu lượng

tham khảo chiến lược bùng nổ của WeChat

Nền tảng mạng xã hội như một điển hình thành công trong việc phát triển bùng nổ, việc vận hành các ứng dụng nhỏ, quản lý liên kết bên ngoài và sử dụng tài khoản cá nhân đã cung cấp cho các nền tảng khác nhiều kinh nghiệm quý giá. Những cách thức phát triển bùng nổ từng bị cấm trên một số nền tảng giờ đây có thể được thử nghiệm lại trên các nền tảng khác. Bằng cách học hỏi kinh nghiệm vận hành từ các nền tảng thành công, các dự án mới nổi có thể sử dụng những chiến lược phát triển bùng nổ này để đạt được sự lan truyền theo kiểu virus và tăng trưởng người dùng nhanh chóng.

ứng dụng场 cảnh: trò chơi

Tùy thuộc vào độ phức tạp của sản phẩm và dịch vụ, phương thức thu hút khách hàng của virus có thể được chia thành một số cấp độ:

  • 0 Rút tiền kiếm tiền trực tuyến: Thu hút người dùng thông qua cơ chế kiếm tiền trực tuyến đơn giản, như một số trò chơi khai thác bằng cách nhấp chuột, có hàng tỷ người dùng và số lượng người đăng ký kênh lớn trên các nền tảng xã hội.

  • Hình thức trò chơi xác suất: kết hợp giữa việc quay số xác suất và cách chơi bùng nổ, như mở bao lì xì, bánh xe may mắn, mở hộp mù, v.v., các dự án điển hình bao gồm một số trò chơi phát triển và ứng dụng phân phát bao lì xì, loại dự án này dựa vào mạng xã hội để nhanh chóng mở rộng người dùng.

  • Game giải trí: Thu hút người dùng thông qua lối chơi phức tạp hơn và bối cảnh giải trí, như một số trò chơi nuôi dưỡng và trò chơi robot chiến đấu, những trò chơi nhỏ giải trí này tăng cường sự tương tác của người dùng và mức độ tham gia.

Đường dẫn tăng trưởng người dùng trong hệ sinh thái TON: Từ bùng nổ xã hội đến hiện thực hóa lưu lượng

Ứng dụng: Memecoin

Chiến lược thu hút người dùng không chỉ áp dụng cho các sản phẩm truyền thống, mà còn rất quan trọng trong việc quảng bá Meme Coin. Đường lan tỏa của Meme Coin có thể so sánh với sự khác biệt giữa kim cương tự nhiên và kim cương nhân tạo. Meme Coin tự nhiên lan tỏa một cách tự phát qua cộng đồng, thường bắt đầu từ các diễn đàn xã hội, sau đó mở rộng ra các nền tảng nhắn tin tức thì, và tiếp theo là lan rộng ra các nền tảng xã hội rộng lớn hơn. Trong khi đó, Meme Coin nhân tạo thực hiện sự lan tỏa nhanh chóng theo kiểu virus thông qua chiến lược bùng nổ xã hội bên trong các nền tảng xã hội.

Để tạo ra một đồng Meme Coin nổi bật, chìa khóa nằm ở chiến lược "Làm mạnh mẽ để tạo ra điều kỳ diệu + Nông thôn bao vây thành phố", sử dụng các tình huống xã hội có chi phí thấp và sức bùng nổ cao để quảng bá. Môi trường thân thiện với nhà phát triển và thiết kế công bằng cũng là những yếu tố quan trọng để thu hút người dùng. Ngoài ra, bằng cách tạo ra cảm xúc FOMO (nỗi sợ bị bỏ lỡ), thúc đẩy nhiều người tham gia hơn, từ đó tạo ra sự đồng thuận mạnh mẽ và lưu lượng người dùng.

Các chiến lược thu hút người dùng này không chỉ đóng vai trò quan trọng trong việc ươm mầm Meme Coin mà còn cung cấp động lực tăng lên mạnh mẽ cho các nền tảng xã hội và hệ sinh thái blockchain. Chiến lược này mở ra không gian rộng lớn cho sự phát triển của hệ sinh thái Web3 trong tương lai.

Đường tăng lên người dùng của hệ sinh thái TON: Từ sự bùng nổ xã hội đến việc chuyển đổi lưu lượng

Trường hợp thành công hiện tượng

Một trò chơi nhấp chuột xã hội nào đó đã chính thức ra mắt từ ngày 1 tháng 1 năm 2024 và nhanh chóng thu hút một lượng lớn người dùng. Trò chơi này đã đạt được những số liệu ấn tượng chỉ trong vài tháng: 40 triệu người dùng trên nền tảng, 8 triệu người đăng ký kênh, 6 triệu người dùng hoạt động hàng ngày. Dưới đây là những mốc thời gian quan trọng trong quá trình phát triển của nó:

  • Ngày 1 tháng 1 năm 2024: chính thức ra mắt trò chơi.
  • Ngày 26 tháng 1 năm 2024: Tổng số người dùng đạt 20 triệu.
  • Ngày 29 tháng 2 năm 2024: Sự kiện hợp tác với một nền tảng giao dịch.
  • Ngày 8 tháng 3 năm 2024: Mở Pre-Market trên nền tảng giao dịch NFT.
  • Ngày 30 tháng 3 năm 2024: Công bố kinh tế mã thông báo, thông báo 100% mã thông báo sẽ được phân phát cho người chơi.
  • Ngày 12 tháng 4 năm 2024: Kết thúc khai thác trò chơi và công bố mô hình kinh tế chính thức.
  • Ngày 16 tháng 5 năm 2024: Đồng thời ra mắt trên nhiều sàn giao dịch chính.

Sự thành công của trò chơi này có thể được quy cho ba yếu tố "Thời tiết, Địa lợi, Nhân hòa":

  • Nhu cầu của nền tảng xã hội: Nền tảng cần một hệ sinh thái phát triển mạnh mẽ, cần nhiều ứng dụng giống như tiểu chương trình, và cho phép các nhà phát triển kiếm lợi từ đó.
  • Nhu cầu của quỹ blockchain: Quỹ cần xây dựng một hệ sinh thái ứng dụng để thiết lập utility và mô hình kinh doanh cho token.
  • Nhu cầu của sàn giao dịch: Trong bối cảnh tâm lý thị trường đang suy yếu, sàn giao dịch đang cần thiết phải có thêm người dùng Web3.

Ngoài ra, sự thành công của trò chơi còn nhờ vào việc đáp ứng nhu cầu của các nhóm người dùng khác nhau, chẳng hạn như tính công bằng mà những người dùng cũ Web3 theo đuổi, cũng như sự khao khát về rào cản thấp và lợi nhuận cao của những người dùng mới Web2.

Đường dẫn tăng trưởng người dùng của hệ sinh thái TON: Từ bùng nổ xã hội đến chuyển đổi lưu lượng

Mô hình kinh doanh chính

1. Mua sắm trong ứng dụng (tăng lên giá trị ảo)

Mô hình này, như một mô hình doanh thu chính của trò chơi sinh thái, đã tạo ra nhiều sản phẩm trả phí hot. Trong hệ sinh thái TON, việc mua hàng trong ứng dụng đã trở thành một mô hình kinh doanh thành công, đặc biệt là trong lĩnh vực trò chơi. Một trò chơi mô phỏng phát triển là đại diện điển hình cho mô hình này. Kể từ khi phát hành vào tháng 3 năm 2024, trò chơi này đã thu hút hơn 50 triệu người dùng trong chưa đầy bốn tháng và đã đạt doanh thu hơn 20 triệu USD thông qua việc mua hàng trong trò chơi. Đáng chú ý, thành công của trò chơi này không chỉ thể hiện ở số lượng người dùng khổng lồ mà còn ở ARPU (doanh thu trung bình mỗi người dùng) cao.

Đường đi của người dùng trong hệ sinh thái TON: Từ bùng nổ xã hội đến hiện thực hóa lưu lượng

2. Phát hành token

Phát hành mã thông báo là một mô hình kinh doanh lớn khác trong hệ sinh thái TON, một dự án trò chơi nhấp chuột chính là điển hình thành công của mô hình này. Kể từ khi chính thức ra mắt vào tháng 1 năm 2024, dự án đã nhanh chóng tích lũy được 40 triệu người dùng và thông qua một loạt các hoạt động và hợp tác chiến lược, đã thành công trong việc đưa mã thông báo ra thị trường. Mô hình này không chỉ giúp dự án mở rộng nhanh chóng cơ sở người dùng mà còn thông qua mô hình kinh tế mã thông báo, đã thực hiện sự chuyển giao liền mạch từ trò chơi sang thị trường tài chính. Cuối cùng, mã thông báo của dự án đã thành công niêm yết trên nhiều sàn giao dịch chính, củng cố thêm vị thế thị trường của nó.

Đường đi của người dùng trong hệ sinh thái TON: từ bùng nổ xã hội đến hiện thực hóa lưu lượng

3. Chuyển đổi lưu lượng -- Bán hàng, hợp tác vận hành ươm tạo

Bán lưu lượng: Chiến lược chuyển đổi hiệu quả

Trong hệ sinh thái TON, việc bán lưu lượng đã trở thành một chiến lược chuyển đổi hiệu quả và trực tiếp. Nhiều nền tảng là đại diện cho mô hình này, thông qua việc bán lưu lượng người dùng từ các kênh xã hội, mỗi ngày vận hành nhiều dự án và tạo ra doanh thu đáng kể. Theo số lượng, chất lượng và phân bố khu vực của người dùng mua, giá bán mỗi người dùng của các nền tảng chính dao động từ $0.03 đến $0.1. Mô hình này không chỉ giúp nhanh chóng có được dòng tiền mặt, mà còn cung cấp cho các dự án vừa và nhỏ một phương thức tiếp cận người dùng tiện lợi.

Đường tăng trưởng người dùng của hệ sinh thái TON: Từ bùng nổ xã hội đến chuyển đổi lưu lượng

Liên kết lưu lượng: Tận dụng hệ sinh thái trưởng thành để ươm mầm dự án mới

Mô hình liên kết lưu lượng được gọi là "mô hình báo gấm", đã được áp dụng rộng rãi trong hệ sinh thái TON. Một trò chơi thuộc thể loại nuôi dưỡng có kế hoạch dài hạn bao gồm chiến lược này, dự định ươm tạo 200 trò chơi đã từng nổi tiếng trong các hệ sinh thái khác. Bằng cách tận dụng cơ sở người dùng và lợi thế lưu lượng có sẵn, mô hình liên kết lưu lượng giúp những trò chơi này nhanh chóng có được người dùng trên nền tảng mới và phục hồi sức sống. Mô hình này không chỉ giảm chi phí tiếp thị cho các dự án mới mà còn tăng đáng kể tỷ lệ thành công, cho phép những trò chơi từng thành công trở lại sống lại trong hệ sinh thái mới.

Đường dẫn tăng trưởng người dùng trong hệ sinh thái TON: Từ bùng nổ xã hội đến hiện thực hóa lưu lượng

Ủy thác Meme: Thúc đẩy toàn diện từ cộng đồng đến thị trường

Mô hình ươm mầm Meme là sự mở rộng của việc bán lưu lượng và hợp tác vận hành, kết hợp các chức năng của launchpad và DEX, cung cấp giải pháp một cửa cho các dự án Meme Coin từ ươm mầm đến tiếp thị. Một nền tảng là một trong những ví dụ thành công của mô hình này, sở hữu 20 triệu người dùng kênh xã hội. Thông qua chương trình MVP của một sàn giao dịch, dự án này đã thành công trong việc quảng bá nhiều dự án Meme Coin trên các nền tảng xã hội và thị trường tiền điện tử. Mô hình ươm mầm Meme tận dụng mạng xã hội mạnh mẽ và công nghệ blockchain, giúp các dự án Meme mới nổi nhanh chóng thu hút sự chú ý của cộng đồng, đạt được lưu lượng ban đầu, và cuối cùng thực hiện giao dịch trên DEX. Mô hình này không chỉ thúc đẩy sự lan tỏa của văn hóa Meme, mà còn cung cấp cơ hội cho các nhà đầu tư và thành viên cộng đồng tham gia vào các dự án đổi mới.

Đường dẫn tăng trưởng người dùng của hệ sinh thái TON: từ bùng nổ xã hội đến hiện thực hóa lưu lượng

4. Doanh thu quảng cáo

Một nền tảng mạng xã hội đã ra mắt một mô hình doanh thu quảng cáo hoàn toàn mới dựa trên blockchain, mang đến cho những người sở hữu kênh công cộng cơ hội kiếm tiền hoàn toàn mới. Chủ kênh có thể nhận được 50% doanh thu quảng cáo và được thanh toán bằng token của nền tảng. Đối với những kênh khó khăn trong việc kiếm tiền qua hình thức chuyển đổi trực tiếp, đặc biệt là các kênh giáo dục và giải trí, mô hình này chắc chắn cung cấp nhiều không gian hơn để phát triển nội dung chất lượng. Đồng thời, nền tảng cũng cung cấp chương trình Star, cho phép chủ kênh hoặc bot quảng cáo thông qua nền tảng quảng cáo và sử dụng số dư trong tài khoản kênh hoặc bot của mình bằng Stars để thanh toán chi phí quảng cáo, được hưởng mức giảm giá lên đến 30%. Điều này cung cấp cho chủ kênh một cách tiết kiệm chi phí hơn để thu hút người dùng mới, từ đó nâng cao khả năng hiển thị và tiềm năng tăng trưởng của kênh hoặc bot của họ.

Con đường tăng lên người dùng trong hệ sinh thái TON: Từ bùng nổ xã hội đến chuyển đổi lưu lượng

Tóm tắt -- Suy nghĩ về lưu lượng xã hội và sự tăng lên của Web3

Với sự tăng lên không ngừng của số lượng người dùng trên các nền tảng mạng xã hội, mô hình bán lưu lượng và ươm tạo liên kết đã thể hiện tiềm năng lớn trong hệ sinh thái mới nổi. Trong tương lai, những mô hình này có thể sẽ tích hợp thêm công nghệ AI và phân tích dữ liệu lớn để cải thiện độ chính xác của việc khớp lưu lượng và hiệu quả marketing. Đồng thời, theo...

TON4.23%
Xem bản gốc
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
  • Phần thưởng
  • 8
  • Chia sẻ
Bình luận
0/400
CrashHotlinevip
· 07-19 23:46
Tạ Minh chép Minh chép chép chép, TON thật thơm
Xem bản gốcTrả lời0
MetaMiseryvip
· 07-19 11:04
Lại đang vẽ bánh, chắc đã chán chơi ứng dụng nhỏ rồi nhỉ.
Xem bản gốcTrả lời0
RugPullSurvivorvip
· 07-18 01:27
Đợt này là muốn sao chép toàn bộ bẫy của chương trình nhỏ đúng không?
Xem bản gốcTrả lời0
Anon4461vip
· 07-18 01:23
Social thu hút sự chú ý mới là con đường đúng đắn.
Xem bản gốcTrả lời0
BearMarketBuildervip
· 07-18 01:22
Cái bẫy của ứng dụng nhỏ này cũng không mới lạ.
Xem bản gốcTrả lời0
MissingSatsvip
· 07-18 01:15
Lại một câu chuyện cười về vịt trời.
Xem bản gốcTrả lời0
MrRightClickvip
· 07-18 01:15
Chỉ cần sao chép chương trình nhỏ là xong.
Xem bản gốcTrả lời0
ThreeHornBlastsvip
· 07-18 01:02
TON确实太狠了~To da moon
Xem bản gốcTrả lời0
Giao dịch tiền điện tử mọi lúc mọi nơi
qrCode
Quét để tải xuống ứng dụng Gate
Cộng đồng
Tiếng Việt
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)