TON ekosisteminin kullanıcı yükseliş yolu: sosyal yayılımdan trafik monetizasyonuna
Blockchain alanındaki hızlı gelişmelerde, TON ekosistemi benzersiz bir yükseliş yolu ile dikkat çekiyor. MiniApp'lerin başarısından faydalanarak, TON'un MiniApp'i sadece ekosistemin kullanıcı genişlemesini desteklemekle kalmayıp, aynı zamanda Web3 projelerine yenilikçi ticari modeller ve etkili yönlendirme stratejileri sunuyor. Bu MiniApp'ler sosyal platformlarda güçlü yönlendirme yetenekleri sergileyerek Web3 projelerinin geniş kullanıcı kitlelerine hızlı bir şekilde ulaşmasını sağlıyor. Bu makalede, TON ekosisteminin hızlı yükselişi derinlemesine incelenecek, MiniApp'ler aracılığıyla gelecekteki Web3 kullanıcılarına sosyal platformlar ve diğer kanallar üzerinden değerli ticari model örnekleri ve yönlendirme çözümleri sunarak rekabetçi pazarda başarılı olmalarına nasıl yardımcı olduğu analiz edilecektir.
TON zincirindeki verilerin belirgin yükselişi
Ekosistemin yükseliş seviyesini değerlendirmek için yaygın olarak kullanılan göstergeler arasında işlem hacmi, aktif adres sayısı, akıllı sözleşme geliştirme durumu, toplam kilitli değer (TVL), ağ ücretleri, doğrulayıcı katılım oranı, token transfer miktarı ve MiniApp etkileşim durumu bulunmaktadır. Bu göstergeler, ekosistemin gelişim durumu ve aktiflik düzeyini kapsamlı bir şekilde yansıtmaktadır.
TON üzerindeki kullanıcı edinim stratejisi
Sosyal çatlama: Düşük maliyetli ve etkili kullanıcı yükseliş stratejisi
Sosyal parçalanma, özellikle sosyal platformlarda yaygın olarak kullanılan son derece etkili bir kullanıcı edinim stratejisidir. Kullanıcıların sosyal ağlarına dayanarak, sosyal parçalanma ilişki zincirinin yayılması yoluyla hızlı kullanıcı artışı sağlamaktadır. Geleneksel reklam pazarlaması ile karşılaştırıldığında, sosyal parçalanmanın maliyeti daha düşüktür ve daha yüksek bir ikna gücüne sahiptir, çünkü kullanıcılar arkadaşlarından veya ailelerinden gelen tavsiyelere daha fazla güvenme eğilimindedir. Ayrıca, sosyal parçalanma ağ etkileri ve parçalanma oyunlarını kullanarak, katlanarak yayılan bir etki oluşturabilir ve hassas kullanıcı artışı sağlayabilir. Bu parçalanma yoluyla elde edilen kullanıcılar genellikle hedef kullanıcıların ilgi alanları, ihtiyaçları ve davranış özellikleri ile benzerlik gösterir, bu da yayılmayı daha etkili hale getirir. Aynı zamanda, günlük yüksek frekanslı kullanım gerektiren sosyal ürünlere dayanarak, kullanıcıların sadakati daha yüksektir ve bu platformları ve ürünleri daha sık kullanabilmektedirler.
WeChat'in parçalanma stratejisinden faydalanmak
Sosyal medya platformları, başarılı bir şekilde parçalanmanın örneği olarak, küçük uygulama işletimi, dış bağlantı yönetimi, kişisel hesap kullanımı gibi konulardaki standartlarıyla diğer platformlara zengin örnekler sunmaktadır. Daha önce bazı platformlarda yasaklanan parçalanma yöntemleri, diğer platformlarda yeniden denenebilir. Başarılı platformların işletim deneyimlerinden öğrenerek, yeni projeler bu sosyal parçalanma stratejilerini kullanarak virüs gibi yayılma ve kullanıcıların hızlı bir şekilde yükselişini gerçekleştirebilir.
Uygulama Alanı: Oyun
Ürün ve işin karmaşıklık derecesine göre, virüs benzeri müşteri kazanım yöntemleri birkaç katmana ayrılabilir:
0 kazanma türü: Kullanıcıları basit bir para kazanma mekanizmasıyla çekmek, bazı tıklama madenciliği oyunları gibi, sosyal platformlarda milyarlarca kullanıcı tabanına ve büyük kanal abonelerine sahip.
Olasılık Oyun Türü: Olasılık çekilişi ile birleşen fission oyunları, örneğin, kırmızı paket açma, şanslı çark, kör kutu açma gibi, tipik projeler arasında bazı yetiştirme türü oyunlar ve kırmızı paket dağıtım uygulamaları bulunmaktadır. Bu tür projeler, sosyal ağlar aracılığıyla kullanıcıları hızla yayar.
Eğlence Oyun Türü: Kullanıcıları daha karmaşık oyun mekanikleri ve eğlence sahneleri ile çekmekte, örneğin bazı gelişim oyunları ve robot savaş oyunları gibi; bu eğlenceli küçük oyunlar, derin kullanıcı etkileşimi ile kullanıcıların bağlılık ve katılımını artırmaktadır.
Uygulama Alanı: Memecoin
Kullanıcı edinim stratejileri sadece geleneksel ürünler için değil, aynı zamanda Meme Coin'in tanıtımında da hayati öneme sahiptir. Meme Coin'in yayılma yolu, doğal elmaslar ile yapay elmaslar arasındaki farkla benzerlik gösterir. Doğal Meme Coin, topluluğun kendi kendine yayılmasıyla ortaya çıkar; yayılma yolu genellikle sosyal forumlardan anlık mesajlaşma platformlarına, ardından daha geniş sosyal platformlara doğru genişler. Öte yandan, yapay Meme Coin, sosyal platformlar içinde viral bir hızlı yayılma sağlamak için sosyal parçalanma stratejileri kullanır.
Patlama yapacak bir Meme Coin üretmek için anahtar, "güçlü bir şekilde mucizeler yaratmak + kırsal alanların şehri kuşatması" stratejisidir; düşük maliyet ve yüksek patlayıcılık potansiyeline sahip sosyal sahneleri kullanarak tanıtım yapılmalıdır. Geliştirici dostu bir ortam ve adalet tasarımı, kullanıcıları çekmek için de önemli faktörlerdir. Ayrıca, FOMO (kaçırma korkusu) duygusunu yaratarak daha fazla kişinin katılımını sağlamak, güçlü bir konsensüs ve kullanıcı akışı oluşturur.
Bu kullanıcı edinim stratejileri yalnızca Meme Coin inkübasyonunda önemli bir rol oynamakla kalmadı, aynı zamanda sosyal platformlar ve blok zinciri ekosistemleri için kullanıcı yükselişinin güçlü bir itici gücünü sağladı. Bu strateji, gelecekteki Web3 ekosisteminin gelişimi için geniş bir alan açtı.
Fenomenal Başarı Örneği
Bir sosyal tıklama oyunu 1 Ocak 2024 tarihinde resmen yayına girdiğinden beri hızla büyük bir kullanıcı kitlesi çekti. Oyun, kısa bir süre içinde şaşırtıcı verilere ulaştı: 40 milyon platform kullanıcısı, 8 milyon kanal abonesi, 6 milyon günlük aktif kullanıcı. İşte gelişim sürecindeki önemli zaman noktaları:
1 Ocak 2024: Oyunun resmi olarak yayına girmesi.
26 Ocak 2024: Toplam kullanıcı sayısı 20 milyon ulaştı.
29 Şubat 2024: Bir ticaret platformuyla ortak etkinlik.
8 Mart 2024: NFT ticaret platformunda Pre-Market açılacak.
30 Mart 2024: Token ekonomisi açıklanacak, %100'ü oyunculara dağıtılacak.
12 Nisan 2024: Oyun madenciliği sona erecek ve resmi ekonomik model açıklanacak.
16 Mayıs 2024: Aynı anda birden fazla önde gelen borsa üzerinde işlem görmeye başlayacak.
Bu oyunun başarısı, "zamanlama, uygun koşullar ve insan uyumu" üç ana unsura atfedilebilir:
Sosyal platformun talebi: Platformun gelişmiş bir ekosisteme ihtiyacı var, çok sayıda mini program benzeri uygulama gerekmekte ve geliştiricilerin bunlardan kazanç sağlaması sağlanmalıdır.
Blockchain vakfının ihtiyaçları: Vakıf, token'ın utility ve iş modelini oluşturmak için uygulama ekosistemi kurarak ihtiyaç duymaktadır.
Borsa talebi: Mevcut piyasa durgunluğu içinde, borsa acil olarak yeni Web3 kullanıcılarına ihtiyaç duymaktadır.
Ayrıca, bu oyunun başarısı, Web3 eski kullanıcılarının adalet arayışları ve Web2 yeni kullanıcılarının düşük engel ve yüksek getiri arzusu gibi farklı kullanıcı gruplarının ihtiyaçlarını karşılamasından da kaynaklanıyor.
Ana İş Modeli
1. Uygulama içi satın alım (sanayi yükselişi)
Bu model, ekosistem mini oyunlarının ana gelir modeli olarak, birçok popüler ücretli ürünün doğmasına neden oldu. TON ekosisteminde, uygulama içi satın alma başarılı bir iş modeli haline geldi, özellikle oyun alanında. Belirli bir gelişim oyunu bu modelin tipik bir temsilcisidir. 2024 Mart ayında piyasaya sürüldüğünden bu yana, oyun dört ay içinde 50 milyondan fazla kullanıcı çekti ve oyun içi satın alma ile 20 milyon+ dolar gelir elde etti. Dikkate değer olan, bu oyunun başarısının sadece büyük kullanıcı tabanında değil, aynı zamanda yüksek ARPU (kullanıcı başına ortalama gelir) ile de yattığıdır.
2. Token çıkarma
Token yaratımı, TON ekosistemindeki bir diğer büyük iş modeli olup, belirli bir tıklama oyunu projesi bu modelin başarılı bir örneğidir. Proje, 2024'ün Ocak ayında resmi olarak piyasaya sürüldüğünden beri, hızla 40 milyon kullanıcı topladı ve bir dizi etkinlik ve stratejik işbirliği ile token'ı başarıyla piyasaya sürdü. Bu model, projeye hızlı bir şekilde kullanıcı tabanını genişletme imkanı sağlamakla kalmadı, aynı zamanda token ekonomi modeli aracılığıyla oyundan finansal piyasaya kesintisiz bir geçiş sağladı. Sonuç olarak, projenin token'ı birçok ana borsa da başarılı bir şekilde listelendi ve bu, piyasa konumunu daha da güçlendirdi.
3. Trafik dönüşümü -- Satış, ortak işletme kuluçka
Trafik satışı: Verimli nakit akışı stratejisi
TON ekosisteminde, trafik satışı etkili ve doğrudan bir nakit sağlama stratejisi haline gelmiştir. Birçok platform bu modelin temsilcisi olup, sosyal kanal kullanıcı trafiğini satarak her gün birçok proje işletmekte ve kayda değer gelirler elde etmektedir. Kullanıcı satın alımının sayısına, kalitesine ve bölgesel dağılımına bağlı olarak, ana akım platformların tekil kullanıcı satış fiyatı $0.03 ile $0.1 arasında değişmektedir. Bu model yalnızca hızlı nakit akışı sağlamakla kalmaz, aynı zamanda küçük ve orta ölçekli projelere kullanıcı edinme konusunda pratik bir yol sunar.
Trafik İşbirliği: Olgun ekosistemi kullanarak yeni projeler geliştirmek
Akış ortaklık modeli "çita modeli" olarak adlandırılmakta ve TON ekosisteminde geniş bir uygulama alanı bulmaktadır. Bir gelişim türündeki oyunun uzun vadeli planlamasında bu stratejiye yer verilmektedir; 200 adet daha önce başka ekosistemlerde popüler olmuş oyunların kuluçkaya yatırılması planlanmaktadır. Mevcut kullanıcı tabanını ve akış avantajını kullanarak, akış ortaklık modeli bu oyunların yeni platformda hızlı bir şekilde kullanıcı kazanmasına yardımcı olmakta ve yeniden canlanmalarını sağlamaktadır. Bu model, yeni projelerin pazara tanıtım maliyetlerini düşürmekle kalmayıp, aynı zamanda başarı oranını önemli ölçüde artırmakta ve daha önceki hit oyunların yeni ekosistemlerde yeniden hayata geçmesini sağlamaktadır.
Meme kuluçkası: topluluktan pazara kapsamlı itici güç
Meme inkübasyon modeli, trafik satışı ve işbirliğinin bir uzantısıdır, launchpad ve DEX'in işlevlerini birleştirerek Meme Coin projelerine inkübasyondan pazarlama aşamasına kadar tek duraklı bir çözüm sunmaktadır. Belirli bir platform, bu modelin başarılı örneklerinden biridir ve 20 milyon sosyal kanal kullanıcısına sahiptir. Belirli bir borsa üzerinden gerçekleştirilen MVP programı sayesinde, bu proje sosyal platformlar ve kripto piyasasında birçok Meme Coin projesini başarılı bir şekilde tanıtmıştır. Meme inkübasyon modeli, güçlü sosyal ağlar ve blockchain teknolojisini kullanarak yeni ortaya çıkan Meme projelerinin topluluk dikkatini hızla çekmesini, başlangıç trafiğini elde etmesini ve nihayetinde DEX'te işlem gerçekleştirmesini sağlamaktadır. Bu model, sadece Meme kültürünün yayılmasını teşvik etmekle kalmaz, aynı zamanda yatırımcılara ve topluluk üyelerine yenilikçi projelere katılma fırsatı sunar.
4. Reklam Geliri
Bir sosyal medya platformu tarafından sunulan tamamen yeni blok zinciri tabanlı reklam gelir modeli, kamu kanallarının sahiplerine yeni kazanç fırsatları sunmaktadır. Kanal sahipleri, reklam gelirinin %50'sini alabilir ve ödemeleri platform tokeni ile yapabilirler. Doğrudan nakit akışı ile kazanç sağlamakta zorlanan kanallar için, özellikle eğitim ve eğlence kanalları, bu model kesinlikle kaliteli içerik geliştirmek için daha fazla alan sağlamaktadır. Ayrıca, platform Star programını sunmaktadır; bu program sayesinde kanal veya bot sahipleri, reklam platformu aracılığıyla reklam verebilir ve kanal veya bot hesap bakiyesindeki Stars ile reklam ücretlerini ödeyerek %30'a kadar indirimden faydalanabilirler. Bu, kanal sahiplerine yeni kullanıcılar çekmek için daha maliyet etkin bir yol sunarak, onların kanal veya botlarının görünürlüğünü ve büyüme potansiyelini artırmalarına yardımcı olmaktadır.
Özet -- Sosyal etkileşim ve Web3 yükselişi üzerine düşünceler
Sosyal platform kullanıcı sayısının sürekli yükselişi ile, trafik satışı ve ortak işletme kuluçka modelleri yeni ortaya çıkan ekosistemlerde büyük bir potansiyel göstermektedir. Gelecekte, bu modeller yapay zeka ve büyük veri analiz teknolojilerini daha da entegre edebilir, böylece trafik eşleştirmede doğruluğu ve pazarlama etkinliğini artırabilir. Aynı zamanda, devam
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
20 Likes
Reward
20
8
Repost
Share
Comment
0/400
CrashHotline
· 07-19 23:46
Xie Ming, kopyala, kopyala, kopyala, TON gerçekten güzel
View OriginalReply0
MetaMisery
· 07-19 11:04
Yine hayal kuruyorsun, artık küçük programlardan sıkıldın mı?
View OriginalReply0
RugPullSurvivor
· 07-18 01:27
Bu dalga, küçük programın o tuzaklarını tamamen kopyalamak mı?
TON ekosistem kullanıcı yükselişi için yeni bir düşünce: Sosyal parçalanma ve trafik monetizasyonu çift motorlu itici.
TON ekosisteminin kullanıcı yükseliş yolu: sosyal yayılımdan trafik monetizasyonuna
Blockchain alanındaki hızlı gelişmelerde, TON ekosistemi benzersiz bir yükseliş yolu ile dikkat çekiyor. MiniApp'lerin başarısından faydalanarak, TON'un MiniApp'i sadece ekosistemin kullanıcı genişlemesini desteklemekle kalmayıp, aynı zamanda Web3 projelerine yenilikçi ticari modeller ve etkili yönlendirme stratejileri sunuyor. Bu MiniApp'ler sosyal platformlarda güçlü yönlendirme yetenekleri sergileyerek Web3 projelerinin geniş kullanıcı kitlelerine hızlı bir şekilde ulaşmasını sağlıyor. Bu makalede, TON ekosisteminin hızlı yükselişi derinlemesine incelenecek, MiniApp'ler aracılığıyla gelecekteki Web3 kullanıcılarına sosyal platformlar ve diğer kanallar üzerinden değerli ticari model örnekleri ve yönlendirme çözümleri sunarak rekabetçi pazarda başarılı olmalarına nasıl yardımcı olduğu analiz edilecektir.
TON zincirindeki verilerin belirgin yükselişi
Ekosistemin yükseliş seviyesini değerlendirmek için yaygın olarak kullanılan göstergeler arasında işlem hacmi, aktif adres sayısı, akıllı sözleşme geliştirme durumu, toplam kilitli değer (TVL), ağ ücretleri, doğrulayıcı katılım oranı, token transfer miktarı ve MiniApp etkileşim durumu bulunmaktadır. Bu göstergeler, ekosistemin gelişim durumu ve aktiflik düzeyini kapsamlı bir şekilde yansıtmaktadır.
TON üzerindeki kullanıcı edinim stratejisi
Sosyal çatlama: Düşük maliyetli ve etkili kullanıcı yükseliş stratejisi
Sosyal parçalanma, özellikle sosyal platformlarda yaygın olarak kullanılan son derece etkili bir kullanıcı edinim stratejisidir. Kullanıcıların sosyal ağlarına dayanarak, sosyal parçalanma ilişki zincirinin yayılması yoluyla hızlı kullanıcı artışı sağlamaktadır. Geleneksel reklam pazarlaması ile karşılaştırıldığında, sosyal parçalanmanın maliyeti daha düşüktür ve daha yüksek bir ikna gücüne sahiptir, çünkü kullanıcılar arkadaşlarından veya ailelerinden gelen tavsiyelere daha fazla güvenme eğilimindedir. Ayrıca, sosyal parçalanma ağ etkileri ve parçalanma oyunlarını kullanarak, katlanarak yayılan bir etki oluşturabilir ve hassas kullanıcı artışı sağlayabilir. Bu parçalanma yoluyla elde edilen kullanıcılar genellikle hedef kullanıcıların ilgi alanları, ihtiyaçları ve davranış özellikleri ile benzerlik gösterir, bu da yayılmayı daha etkili hale getirir. Aynı zamanda, günlük yüksek frekanslı kullanım gerektiren sosyal ürünlere dayanarak, kullanıcıların sadakati daha yüksektir ve bu platformları ve ürünleri daha sık kullanabilmektedirler.
WeChat'in parçalanma stratejisinden faydalanmak
Sosyal medya platformları, başarılı bir şekilde parçalanmanın örneği olarak, küçük uygulama işletimi, dış bağlantı yönetimi, kişisel hesap kullanımı gibi konulardaki standartlarıyla diğer platformlara zengin örnekler sunmaktadır. Daha önce bazı platformlarda yasaklanan parçalanma yöntemleri, diğer platformlarda yeniden denenebilir. Başarılı platformların işletim deneyimlerinden öğrenerek, yeni projeler bu sosyal parçalanma stratejilerini kullanarak virüs gibi yayılma ve kullanıcıların hızlı bir şekilde yükselişini gerçekleştirebilir.
Uygulama Alanı: Oyun
Ürün ve işin karmaşıklık derecesine göre, virüs benzeri müşteri kazanım yöntemleri birkaç katmana ayrılabilir:
0 kazanma türü: Kullanıcıları basit bir para kazanma mekanizmasıyla çekmek, bazı tıklama madenciliği oyunları gibi, sosyal platformlarda milyarlarca kullanıcı tabanına ve büyük kanal abonelerine sahip.
Olasılık Oyun Türü: Olasılık çekilişi ile birleşen fission oyunları, örneğin, kırmızı paket açma, şanslı çark, kör kutu açma gibi, tipik projeler arasında bazı yetiştirme türü oyunlar ve kırmızı paket dağıtım uygulamaları bulunmaktadır. Bu tür projeler, sosyal ağlar aracılığıyla kullanıcıları hızla yayar.
Eğlence Oyun Türü: Kullanıcıları daha karmaşık oyun mekanikleri ve eğlence sahneleri ile çekmekte, örneğin bazı gelişim oyunları ve robot savaş oyunları gibi; bu eğlenceli küçük oyunlar, derin kullanıcı etkileşimi ile kullanıcıların bağlılık ve katılımını artırmaktadır.
Uygulama Alanı: Memecoin
Kullanıcı edinim stratejileri sadece geleneksel ürünler için değil, aynı zamanda Meme Coin'in tanıtımında da hayati öneme sahiptir. Meme Coin'in yayılma yolu, doğal elmaslar ile yapay elmaslar arasındaki farkla benzerlik gösterir. Doğal Meme Coin, topluluğun kendi kendine yayılmasıyla ortaya çıkar; yayılma yolu genellikle sosyal forumlardan anlık mesajlaşma platformlarına, ardından daha geniş sosyal platformlara doğru genişler. Öte yandan, yapay Meme Coin, sosyal platformlar içinde viral bir hızlı yayılma sağlamak için sosyal parçalanma stratejileri kullanır.
Patlama yapacak bir Meme Coin üretmek için anahtar, "güçlü bir şekilde mucizeler yaratmak + kırsal alanların şehri kuşatması" stratejisidir; düşük maliyet ve yüksek patlayıcılık potansiyeline sahip sosyal sahneleri kullanarak tanıtım yapılmalıdır. Geliştirici dostu bir ortam ve adalet tasarımı, kullanıcıları çekmek için de önemli faktörlerdir. Ayrıca, FOMO (kaçırma korkusu) duygusunu yaratarak daha fazla kişinin katılımını sağlamak, güçlü bir konsensüs ve kullanıcı akışı oluşturur.
Bu kullanıcı edinim stratejileri yalnızca Meme Coin inkübasyonunda önemli bir rol oynamakla kalmadı, aynı zamanda sosyal platformlar ve blok zinciri ekosistemleri için kullanıcı yükselişinin güçlü bir itici gücünü sağladı. Bu strateji, gelecekteki Web3 ekosisteminin gelişimi için geniş bir alan açtı.
Fenomenal Başarı Örneği
Bir sosyal tıklama oyunu 1 Ocak 2024 tarihinde resmen yayına girdiğinden beri hızla büyük bir kullanıcı kitlesi çekti. Oyun, kısa bir süre içinde şaşırtıcı verilere ulaştı: 40 milyon platform kullanıcısı, 8 milyon kanal abonesi, 6 milyon günlük aktif kullanıcı. İşte gelişim sürecindeki önemli zaman noktaları:
Bu oyunun başarısı, "zamanlama, uygun koşullar ve insan uyumu" üç ana unsura atfedilebilir:
Ayrıca, bu oyunun başarısı, Web3 eski kullanıcılarının adalet arayışları ve Web2 yeni kullanıcılarının düşük engel ve yüksek getiri arzusu gibi farklı kullanıcı gruplarının ihtiyaçlarını karşılamasından da kaynaklanıyor.
Ana İş Modeli
1. Uygulama içi satın alım (sanayi yükselişi)
Bu model, ekosistem mini oyunlarının ana gelir modeli olarak, birçok popüler ücretli ürünün doğmasına neden oldu. TON ekosisteminde, uygulama içi satın alma başarılı bir iş modeli haline geldi, özellikle oyun alanında. Belirli bir gelişim oyunu bu modelin tipik bir temsilcisidir. 2024 Mart ayında piyasaya sürüldüğünden bu yana, oyun dört ay içinde 50 milyondan fazla kullanıcı çekti ve oyun içi satın alma ile 20 milyon+ dolar gelir elde etti. Dikkate değer olan, bu oyunun başarısının sadece büyük kullanıcı tabanında değil, aynı zamanda yüksek ARPU (kullanıcı başına ortalama gelir) ile de yattığıdır.
2. Token çıkarma
Token yaratımı, TON ekosistemindeki bir diğer büyük iş modeli olup, belirli bir tıklama oyunu projesi bu modelin başarılı bir örneğidir. Proje, 2024'ün Ocak ayında resmi olarak piyasaya sürüldüğünden beri, hızla 40 milyon kullanıcı topladı ve bir dizi etkinlik ve stratejik işbirliği ile token'ı başarıyla piyasaya sürdü. Bu model, projeye hızlı bir şekilde kullanıcı tabanını genişletme imkanı sağlamakla kalmadı, aynı zamanda token ekonomi modeli aracılığıyla oyundan finansal piyasaya kesintisiz bir geçiş sağladı. Sonuç olarak, projenin token'ı birçok ana borsa da başarılı bir şekilde listelendi ve bu, piyasa konumunu daha da güçlendirdi.
3. Trafik dönüşümü -- Satış, ortak işletme kuluçka
Trafik satışı: Verimli nakit akışı stratejisi
TON ekosisteminde, trafik satışı etkili ve doğrudan bir nakit sağlama stratejisi haline gelmiştir. Birçok platform bu modelin temsilcisi olup, sosyal kanal kullanıcı trafiğini satarak her gün birçok proje işletmekte ve kayda değer gelirler elde etmektedir. Kullanıcı satın alımının sayısına, kalitesine ve bölgesel dağılımına bağlı olarak, ana akım platformların tekil kullanıcı satış fiyatı $0.03 ile $0.1 arasında değişmektedir. Bu model yalnızca hızlı nakit akışı sağlamakla kalmaz, aynı zamanda küçük ve orta ölçekli projelere kullanıcı edinme konusunda pratik bir yol sunar.
Trafik İşbirliği: Olgun ekosistemi kullanarak yeni projeler geliştirmek
Akış ortaklık modeli "çita modeli" olarak adlandırılmakta ve TON ekosisteminde geniş bir uygulama alanı bulmaktadır. Bir gelişim türündeki oyunun uzun vadeli planlamasında bu stratejiye yer verilmektedir; 200 adet daha önce başka ekosistemlerde popüler olmuş oyunların kuluçkaya yatırılması planlanmaktadır. Mevcut kullanıcı tabanını ve akış avantajını kullanarak, akış ortaklık modeli bu oyunların yeni platformda hızlı bir şekilde kullanıcı kazanmasına yardımcı olmakta ve yeniden canlanmalarını sağlamaktadır. Bu model, yeni projelerin pazara tanıtım maliyetlerini düşürmekle kalmayıp, aynı zamanda başarı oranını önemli ölçüde artırmakta ve daha önceki hit oyunların yeni ekosistemlerde yeniden hayata geçmesini sağlamaktadır.
Meme kuluçkası: topluluktan pazara kapsamlı itici güç
Meme inkübasyon modeli, trafik satışı ve işbirliğinin bir uzantısıdır, launchpad ve DEX'in işlevlerini birleştirerek Meme Coin projelerine inkübasyondan pazarlama aşamasına kadar tek duraklı bir çözüm sunmaktadır. Belirli bir platform, bu modelin başarılı örneklerinden biridir ve 20 milyon sosyal kanal kullanıcısına sahiptir. Belirli bir borsa üzerinden gerçekleştirilen MVP programı sayesinde, bu proje sosyal platformlar ve kripto piyasasında birçok Meme Coin projesini başarılı bir şekilde tanıtmıştır. Meme inkübasyon modeli, güçlü sosyal ağlar ve blockchain teknolojisini kullanarak yeni ortaya çıkan Meme projelerinin topluluk dikkatini hızla çekmesini, başlangıç trafiğini elde etmesini ve nihayetinde DEX'te işlem gerçekleştirmesini sağlamaktadır. Bu model, sadece Meme kültürünün yayılmasını teşvik etmekle kalmaz, aynı zamanda yatırımcılara ve topluluk üyelerine yenilikçi projelere katılma fırsatı sunar.
4. Reklam Geliri
Bir sosyal medya platformu tarafından sunulan tamamen yeni blok zinciri tabanlı reklam gelir modeli, kamu kanallarının sahiplerine yeni kazanç fırsatları sunmaktadır. Kanal sahipleri, reklam gelirinin %50'sini alabilir ve ödemeleri platform tokeni ile yapabilirler. Doğrudan nakit akışı ile kazanç sağlamakta zorlanan kanallar için, özellikle eğitim ve eğlence kanalları, bu model kesinlikle kaliteli içerik geliştirmek için daha fazla alan sağlamaktadır. Ayrıca, platform Star programını sunmaktadır; bu program sayesinde kanal veya bot sahipleri, reklam platformu aracılığıyla reklam verebilir ve kanal veya bot hesap bakiyesindeki Stars ile reklam ücretlerini ödeyerek %30'a kadar indirimden faydalanabilirler. Bu, kanal sahiplerine yeni kullanıcılar çekmek için daha maliyet etkin bir yol sunarak, onların kanal veya botlarının görünürlüğünü ve büyüme potansiyelini artırmalarına yardımcı olmaktadır.
Özet -- Sosyal etkileşim ve Web3 yükselişi üzerine düşünceler
Sosyal platform kullanıcı sayısının sürekli yükselişi ile, trafik satışı ve ortak işletme kuluçka modelleri yeni ortaya çıkan ekosistemlerde büyük bir potansiyel göstermektedir. Gelecekte, bu modeller yapay zeka ve büyük veri analiz teknolojilerini daha da entegre edebilir, böylece trafik eşleştirmede doğruluğu ve pazarlama etkinliğini artırabilir. Aynı zamanda, devam