Web3 oyunları 2024 yılı incelemesi: Belirgin bir büyüme ama boğa koşusunun başrolü olamadı.

Web3 Oyunları 2024 Gözden Geçirme: Sürekli Yenilik Ama Hala Boğa Koşusunun Başrolü Olmadı

2024'te, Web3 oyun endüstrisi karmaşık bir durum sergiliyor; önemli ilerlemeler kaydederken birçok zorlukla da karşı karşıya. Günlük aktif kullanıcı sayısı %300'ün üzerinde bir artış gösterirken, geleneksel oyun şirketleri de bu alanda hamle yapmaya başladı. Ancak piyasa performansına bakıldığında, bu sektörün piyasa değeri yalnızca %60,5 oranında arttı ve Meme coinleri ile AI sektörünün gerisinde kaldı. Bitcoin'in yeni zirvelere ulaşmasıyla, tüm kripto sektörleri hızlı bir gelişme gösteriyor; ortaya çıkan önemli bir soru var: "Web3 oyunları bu boğa koşusunun en iyi gelişim fırsatını mı kaçırdı?"

Ancak bu yüzey verilerin arkasında, 2024 yılı sektör için önemli bir dönüşüm dönüm noktasıdır. Sektör, saf spekülasyon aşamasından olgunluğa geçmiştir. Bu rapor, Web3 oyunlarının 2024'teki piyasa döngüsünde nasıl evrileceğini analiz edecek, bu alanın temel göstergelerini, teknolojik ilerlemelerini ve stratejik değişimlerini inceleyecektir. Altyapı gelişiminden kullanıcı katılım modellerine kadar, bu sektörün ana akım benimseme zorluklarıyla başa çıkarken nasıl sürdürülebilir büyüme inşa ettiğini keşfedeceğiz.

Not: Aksi belirtilmedikçe, bu rapordaki tüm veriler 15 Aralık 2024 itibarıyla geçerlidir. Verilerin kaynağı Footprint Analytics ve CoinMarketCap'tir.

2024 Web3 Oyunları İncelemesi: Sürekli Yenilik, Ama Neden Hâlâ Boğa Koşusu Altında Yok?

Yıllık Anahtar Göstergeler Genel Bakışı

  • Piyasa Değeri: 31.8 milyar dolara ulaştı, %60.5 büyüme
  • İşlem Hacmi: 5.2 milyar dolar, %18.5 artış
  • İşlem sayısı: 5.3 milyar işlem, %30.3 azalma
  • Günlük aktif kullanıcı: Yıl sonunda 6.6 milyon, yıl başına göre %308.6 artış
  • Aktif Oyunlar: 3,602 oyundan 1,361'i aktif kalıyor (37.8%)
  • Yıllık finansman: 220 finansman olayı, toplam 9.1 milyon dolar
  • Önde gelen kamu blok zinciri:
    • İşlem Hacmi Oranı: BNB Zinciri (23.1%), Ethereum (17.6%), Blast (9.2%)
    • İşlem sayısı oranı:WAX(33.6%), Aptos(11.6%), Ronin(6.1%)
    • Günlük Aktif Kullanıcı: opBNB 220.000, Ronin 110.000, Nebula 45.800, 12. ay ortalaması (

![2024 Web3 Oyunları Gözden Geçirme: Sürekli Yenilik, Ama Neden Hala Boğa Koşusu Altında Yok?])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-f8badb3c7dafdb27d2263beb25a900bc.webp(

Piyasa Performans Analizi

) piyasa değeri performansı

Web3 oyun sektörü 2024'te güçlü bir büyüme gerçekleştirecek, ancak diğer kripto sektörlerine göre zayıf bir performans sergileyecek. Verilere göre, oyun tokenlerinin piyasa değeri yıl sonunda 31.8 milyar dolara ulaşacak ve bir önceki yıla göre %60.5 artacak. Bu sektör Mart ayında 47.4 milyar dolarlık yıllık zirveye ulaşsa da, 2021 Kasım'ında kaydedilen 114.1 milyar dolarlık tarihi zirvenin oldukça altında kalıyor.

2024 yılının ikinci yarısında genel kripto pazarında güçlü bir performans sergilense de, özellikle Bitcoin'in yönlendirdiği yıl sonundaki iki ayda, oyun tokenleri diğer sektörlerin gerisinde kalmıştır. Veriler, Web3 oyunlarının piyasa değeri büyüme sıralamasında ilk on sektör arasında sekizinci sırada yer aldığını ve lider sektörlerin oldukça gerisinde olduğunu göstermektedir: Meme coin (421.1%), AI ve büyük veri (168.0%) ve Solana ekosistemi (124.1%).

Bu kötü performans, topluluk ilgisine de yansımaktadır. En çok ilgi gören alanlar arasında, Web3 oyunları yalnızca ilk on alandan %6,7'lik bir görüntülenme oranına sahiptir ve dokuzuncu sırada yer almaktadır, çünkü yıl boyunca ilgi genelde Meme coin ile ilgili projeler üzerinde yoğunlaşmıştır.

![2024 Web3 Oyunları Gözden Geçirme: Sürekli Yenilik, Ama Neden Boğa Koşusu Altında Hala Yok?]###https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-ae03cff911cb8ca1a8f8fafe13676d5b.webp(

) işlem hacmi analizi

Web3 oyun sektörü 2024'teki anahtar göstergelerde karışık bir performans sergiliyor, işlem hacmi artış gösteriyor, ancak işlem sayısı sürekli olarak düşüşte.

İşlem Hacmi Eğilimi

2024'te Web3 oyunlarının toplam işlem hacmi 5.2 milyar dolara ulaşarak, 2023'e göre %18.5 artış gösterdi. 2021'den beri süregelen düşüş trendini tersine çevirmiş olsa da, işlem hacmi hâlâ önceki döngünün zirve noktasının oldukça altında kalıyor. 2024 verileri yalnızca 2021 zirve ('in %6.2'si ve 2022 işlem hacmi )'in %15.1'i.

İşlem Sayısı Eğilimi

2024 yılında toplam işlem sayısı 5.3 milyar işlemle, bir önceki yıla göre %30.3 azalmıştır. Bu seviye, 2021 yılındaki 5.1 milyar işlemle eşit olmasına rağmen, 2022 yılından itibaren başlayan düşüş trendini tersine çevirmeyi başaramamıştır.

Kullanıcı Katılımı

Günlük aktif kullanıcı (DAU), 2024 yılı boyunca önemli bir artış gösterdi ve Ocak ayındaki günlük ortalama 1.6 milyondan Aralık ayındaki 6.6 milyona yükseldi, yıllık artış %308.6. Bu artış, 2021 yılının Kasım ayında oluşturulan 1.8 milyon DAU'daki önceki dönem zirvesini aşmıştır. Bu veriler bazı bot aktivitelerini içerse de, bu artış sektördeki önemli kullanıcı katılımını göstermektedir.

2024 Web3 Oyunları Gözden Geçirme: Sürekli Yenilik, Ama Neden Hala Boğa Koşusu Altında Yok?

Ekosistem Gelişimi

Kamu Zinciri Rekabeti ve Evrimi

Ana Blockchain Performans Analizi

2024 yılında Web3 oyunlarında farklı blok zincirleri arasındaki hakimiyet belirgin bir değişim gösteriyor, her zincir işlem hacmi, işlem sayısı ve kullanıcı katılımı açısından farklı avantajlar sunuyor.

Her zincirin işlem hacmi dağılımı

Bir ticaret platformu işlem hacminde lider konumunu koruyor, 12 milyar dolarlık işlem hacmi (23.1% pazar payı ), ardından Ethereum'un 9.2 milyar doları (17.6% ) geliyor. Blast ve Ronin sırasıyla %9.2 ve %9.0 pazar payına sahip.

Her zincirin işlem sayısı

Sektör genelinde işlem sayısı %30,3 azalmış olsa da, bazı kamu blok zincirleri güçlü bir performans sergilemektedir. WAX, 18 milyar işlem ile ( toplamın %33,6'sını oluşturarak lider durumda. Aptos, "tap-to-earn") modeli ile Telegram oyunu Tapos sayesinde öne çıkarak 6,2 milyar işleme ulaşmış, bunun %11,6'sı ('dir ve sadece Ağustos ayında 540 milyon işlem gerçekleştirilmiştir. Ronin ve opBNB sırasıyla 321 milyon ve 318 milyon işlem sayısını korumaktadır.

Her Zincir Kullanıcı Sayısı

Her zincir kullanıcılarının etkinlik düzeyi, özellikle 2024'ün ikinci yarısında belirgin bir artış gösteriyor. opBNB, kullanıcı katılımı açısından öne çıkarak Aralık ayında ortalama günlük aktif kullanıcı sayısını 2,2 milyona ulaştırdı ve uzun süredir lider olan Ronin)110 bin###'ü geride bıraktı. SKALE Layer 2'nin Nebula, 458 bin ortalama DAU ile üçüncü sırada yer aldı. NEAR, Sui ve Sei gibi kamu blok zincirleri, DAU ilk onuna girmeyi başardı ve ekosistem rekabetinin genişlediğini ve kullanıcıların yeni platformları denemeye istekli olduklarını gösterdi.

Farklı blok zincirlerinin kullandığı çeşitlilik eğilimleri, ekosistemin giderek olgunlaştığını göstermektedir; farklı genel blok zincirleri, çeşitli oyun deneyimleri ve kullanıcı tercihleri için kendi konumlarını bulmaktadır. Ana ağlar artık yalnızca temel blok zinciri altyapısı sunmakla kalmayıp, aynı zamanda oyun geliştiricileri için kapsamlı platformlar haline gelmektedir. Arbitrum Vakfı'nın 2 milyar ARB oyun katalizörü planı, Starknet Vakfı'nın 50 milyon STRK token dağıtım planı ve Sui ile Xai'dan gelen önemli Grant planları, farklı blok zincirlerinin stratejik teşviklerle kaliteli oyun projelerini nasıl çekip koruduğunu göstermektedir.

2024'te Web3 Oyunlarının Gözden Geçirilmesi: Sürekli Yenilik, Peki Neden Hala Boğa Koşusu Altında Yer Alamadı?

Teknik Altyapı İyileştirmesi

( Kapasite Artışı

Blok zinciri işleme kapasitesi önemli ölçüde arttı, şu anda ağın saniye başına işlem hacmi dört yıl öncesine göre 50 kat daha fazla. Bu büyüme, Ethereum Layer 2 ve Layer 3 ağlarının yükselişine, Immutable zkEVM, Avalanche L1 tabanlı, Oasys, SKALE, Arbitrum Orbit oyun zincirleri gibi projelere ve Solana, Sui ve Aptos gibi diğer yüksek verimli blok zincirlerine bağlıdır.

Oyun odaklı zincir de önemli ilerlemeler kaydetti. Ronin, 2024 Haziran'da kendi zkEVM Layer 2'sini oluşturabilmeleri için Ronin geliştiricilerine olanak tanıyan Layer 2 planı Ronin zkEVM'i duyurdu. Immutable zkEVM, dağıtım beyaz listesini kaldırarak ve izin gerektirmeyen dağıtımları etkinleştirerek daha büyük erişilebilirlik yolunda stratejik bir adım attı. Ayrıca, Avalanche, 2020'deki ana ağ lansmanından bu yana en önemli "Avalanche9000" güncellemesini tamamladı ve özel L1 inşasıyla ilgili engelleri çözmeye ve birlikte çalışabilirliği geliştirmeye odaklandı.

) Gas ücretleri düştü

2024 Mart ayında Ethereum'un "Cancún" yükseltmesi ( aynı zamanda "Proto-Danksharding" veya "EIP-4844") önemli bir kilometre taşıdır, L2 ağlarının maliyetlerini önemli ölçüde düşürmektedir. Etkisi son derece belirgindir, Gas ücreti birkaç dolardan birkaç sente hatta daha da aşağıya düşmüştür, bu da blockchain oyun geliştiricileri ve oyuncularının karşılaştığı en büyük sürtüşme noktalarından birini ortadan kaldırmıştır.

( Zincirler Arası İşlem Yapabilirlik Artışı

2024'te belirli bir çapraz zincir etkileşim protokolü önemli bir gelişme kaydederek geliştiricilerin çok zincirli varlıklarla etkileşime girebilen oyunlar oluşturmasını sağladı. Bu iyileştirme, oyun içi eşyaların etkileşimini önemli ölçüde artırdı.

Dijital varlıkların standart formatlarının benimsenmesi, özellikle ERC-721 ve ERC-1155, daha yaygın hale geldi. Bu standartlar, oyun içi NFT'lerin çeşitli oyunlar ve platformlar arasında tanınmasını ve kullanılmasını sağlar, varlık transferini ve etkileşimi basitleştirir.

2024'te, çapraz zincir oyunlarını destekleyen merkeziyetsiz platformların önemli bir yükselişine tanık olundu. Portal, Fractal ID ve Web3Games gibi platformlar, farklı blok zinciri ekosistemleri arasında sorunsuz varlık transferi ve etkileşim için gerekli altyapıyı sağladı.

![2024 Web3 Oyunları İncelemesi: Sürekli Yenilik, Ama Neden Hala Boğa Koşusu Altında Yok?])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-851c12d05c75b3cac7c133626dfec3cb.webp(

Proje Gelişimi

2024 yılı, Web3 oyunlarının gelişimi için önemli bir yıl olacak. Geleneksel oyun şirketlerinin yanı sıra, ekosistem birkaç önemli oyun lansmanına da tanıklık etti. Heyecanla beklenen Off The Grid ve MapleStory Universe gibi oyunlar erken erişim aşamasına geçti, Illuvium ise nihayet resmi olarak piyasaya sürüldü. Pirate Nation, )TGE( token oluşturma etkinliğini başarıyla tamamladı ve başarılı bir "oyna-kazan airdrop" ) etkinliğini başlattı.

( Aktif Oyun Analizi

30 Kasım 2024 itibarıyla, blockchain oyunlarının toplam sayısı 3.602'ye ulaştı ve bu, Ocak ayındaki 2.997'den bir artış gösterdi. Ancak, aktif oyun göstergeleri bazı zorluk verici eğilimler sergiliyor. Toplam oyun sayısının sadece 1.361'i )37.8%### zincir üzerinde aktif kalmaya devam ediyor, yani 2.241'i ###62.2%( pasif durumda. Ayrıca, toplam oyun sayısı artsa da, aktif oyun sayısı Ocak ayındaki 1.387'ye kıyasla gerilemiştir.

Kullanıcı katılımı göstergelerinin derinlemesine analizi, pazarın daha da yoğunlaştığını gösteriyor. 2022 Haziran'ında 586 olan 100'den fazla aktif kullanıcıya sahip oyun sayısı, 2024 sonuna kadar 522'ye düştü. 2024 Kasım'ında, 161 oyun 10.000'den fazla MAU ile toplamın %4.5'ini oluşturdu; bunlardan 96 oyun ise toplamın %2.7'sini oluşturup 100.000 MAU'yu aştı.

Bu kullanıcı konsantrasyon eğilimi, pazarın olgunlaşma yolunda olduğunu ve başarılı oyunların daha geniş bir kitleyi çektiğini göstermektedir. Bu fenomen, yoğun rekabet, hızlı iterasyon stratejileri ve önde gelen oyunların ekosistemde oluşturduğu "liderlik etkisi" gibi çeşitli faktörlerden etkilenmektedir.

![2024 Web3 Oyunlarının Gözden Geçirilmesi: Sürekli Yenilik, Ama Neden Hala Boğa Koşusunun Eksik Oyuncusu?])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-0148f076b85faabfbb30a1cf451039a9.webp###

Yenilikçi Düzen

( Çoklu platform oyunu trendleri

Mobil oyunlar, erişilebilirlik ve kesintisiz kullanıcı deneyimini vurgulayarak 2024'te Web3 oyunlarının ana platformu olarak konumunu sağlamlaştırdı. Mobil öncelikli yaklaşım, geliştiricilerin blok zinciri oyunlarını tasarlama biçimlerini etkiledi ve sezgisel arayüzler ile basitleştirilmiş başlangıç süreçlerine odaklandı. 2024'te yeni yayınlanan Web3 oyunları arasında mobil oyunlar %29,4'lük bir paya sahip.

Sosyal medya platformları, özellikle Telegram, Web3 oyunlarının benimsenmesinde güçlü bir katalizör haline geldi ve yeni yayınlanan Web3 oyunlarının %20.9'unu oluşturdu. Telegram'ın başarısı, büyük kullanıcı tabanından, basitleştirilmiş uygulama içi deneyimden ve geleneksel uygulama mağazası kısıtlamalarını aşma yeteneğinden kaynaklanıyor. Bu platformun etkisi, 2024'ün üçüncü çeyreğinde zirveye ulaşacak ve 11 oyun 10 milyon MAU'yu geçecek. Önemli bir nokta, TON'un bu büyük kullanıcı tabanını zincir üstü katılımcılara dönüştürmeyi başarması ve Web3 oyunları, Meme coin'ler ve DeFi alanlarında dışa doğru etkiler yaratmasıdır. Bu başarı, TON dışındaki birçok blockchain ağının Telegram trafiğini elde etmek için yarışmasına neden oldu; Aptos, Sui, Core gibi projeler, Telegram tabanlı oyunlar sunmaya veya desteklemeye başladılar.

Benzer şekilde, Line

View Original
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
  • Reward
  • 8
  • Share
Comment
0/400
ChainDetectivevip
· 07-19 06:26
Eğlenmek eğlenmektir ama gerçekten para kazanmak istiyorsanız, AI'ye bakmak gerekir.
View OriginalReply0
BloodInStreetsvip
· 07-17 16:11
Kesinti Kaybı da bir tür ruhsal gelişimdir. Günlük K her zaman sürprizlerle doludur.
View OriginalReply0
CryptoNomicsvip
· 07-16 23:16
korelasyon ≠ büyüme... bu piyasa analiz noob'larına smh
View OriginalReply0
WinterWarmthCatvip
· 07-16 23:05
Oynuyoruz, ama kazancı hesaba katmadık.
View OriginalReply0
SmartContractRebelvip
· 07-16 23:05
web3 oyunları çok kötü, ne zaman süper Meme coin'den bahsedeceğiz?
View OriginalReply0
NFTBlackHolevip
· 07-16 23:04
Çürük şeylerden para kazanmak bile bunun kadar tatlı.
View OriginalReply0
rug_connoisseurvip
· 07-16 22:52
Oyun oynamak istemiyorsan, oynamayacaksın!
View OriginalReply0
DefiPlaybookvip
· 07-16 22:50
%60,5'lik bir yükseliş, hala bir mavi çip NFT almak için yeterli değil.
View OriginalReply0
Trade Crypto Anywhere Anytime
qrCode
Scan to download Gate app
Community
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)