Основатели GuildFi говорят о переходе проекта на Zentry и будущем развитии
Недавно основатель GuildFi Джариндра дал интервью, в котором поделился фоном обновления бренда на Zentry и своим мнением о индустрии игр Web3.
Джариндра имеет инженерное образование и работает в сфере криптовалют уже около 10 лет, в основном сосредоточившись на технологиях Layer, NFT и играх. Более двух лет назад он начал заниматься веб3-играми, основал проект GuildFi и успешно привлек 140 миллионов долларов финансирования.
Говоря о том, почему он выбрал Web3, а не традиционную игровую индустрию, Джариндр отметил, что его взгляды на блокчейн-игры постоянно меняются. Он считает, что главное изменение, которое блокчейн привносит в игры, - это повышение прозрачности, что значительно улучшит пользовательский опыт. Что касается привлечения пользователей Web2, он считает, что сосредоточение на самой игре важнее, чем продвижение пустых теорий о блокчейне.
Продуктовый дизайн Zentry нацелен на достижение уровня Web2.5, привлекая как традиционных игровых пользователей, так и не теряя пользователей Web3. Jarindr признает, что достичь такого баланса трудно, поэтому Zentry предлагает разнообразные продукты, такие как Radiant для пользователей Web2 и Nexus для пользователей Web3.
Что касается видения Zentry, Джариндр заявил, что они хотят создать "игру в игре" ( Game of Games ), создавая слой Play Economy, охватывающий несколько игр. В экосистеме Zentry концепция игры будет расширяться на повседневные активности, но в отличие от Play2Earn, Zentry больше сосредоточен на погружающем опыте, а не на наградах.
План Zentry направлен на решение двух основных проблем игровой индустрии: выпуска и прибыльности. Они надеются повысить удержание пользователей и коэффициент покупок игр благодаря инновационным механизмам вознаграждения. Jarindr подчеркивает, что Zentry не просто позволяет играм размещаться на платформе, а создает дополнительный слой над играми, предлагая более насыщенный опыт.
В настоящее время Zentry развернут на блокчейне Ethereum, но в будущем он может расшириться на несколько других блокчейнов. Каждый квартал они представляют новые продукты и впечатления.
Основные продукты Zentry включают в себя:
Radiant: продукт元игры, соединяющий игры Web2 и Web3.
Nexus: социальный портал для пользователей Web3, превращающий социальное взаимодействие в игру.
Zigma: для коллекционеров NFT.
Azul: продукт с атрибутами ИИ.
Что касается токена ZENT, то Jarindr заявил, что он будет универсальным токеном для всех продуктов Zentry. Команда планирует возвращать часть прибыли держателям токенов различными способами, а вознаграждения будут основываться на вкладе и вовлеченности пользователей в Zentry.
Jarindr подчеркивает, что различные части Zentry взаимосвязаны и предназначены для создания погружающего мира Play Economy, в котором каждый участник может найти свою роль и ценность.
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
GuildFi обновляется до Zentry: основатель раскрывает новую визию Web3 игр
Основатели GuildFi говорят о переходе проекта на Zentry и будущем развитии
Недавно основатель GuildFi Джариндра дал интервью, в котором поделился фоном обновления бренда на Zentry и своим мнением о индустрии игр Web3.
Джариндра имеет инженерное образование и работает в сфере криптовалют уже около 10 лет, в основном сосредоточившись на технологиях Layer, NFT и играх. Более двух лет назад он начал заниматься веб3-играми, основал проект GuildFi и успешно привлек 140 миллионов долларов финансирования.
Говоря о том, почему он выбрал Web3, а не традиционную игровую индустрию, Джариндр отметил, что его взгляды на блокчейн-игры постоянно меняются. Он считает, что главное изменение, которое блокчейн привносит в игры, - это повышение прозрачности, что значительно улучшит пользовательский опыт. Что касается привлечения пользователей Web2, он считает, что сосредоточение на самой игре важнее, чем продвижение пустых теорий о блокчейне.
Продуктовый дизайн Zentry нацелен на достижение уровня Web2.5, привлекая как традиционных игровых пользователей, так и не теряя пользователей Web3. Jarindr признает, что достичь такого баланса трудно, поэтому Zentry предлагает разнообразные продукты, такие как Radiant для пользователей Web2 и Nexus для пользователей Web3.
Что касается видения Zentry, Джариндр заявил, что они хотят создать "игру в игре" ( Game of Games ), создавая слой Play Economy, охватывающий несколько игр. В экосистеме Zentry концепция игры будет расширяться на повседневные активности, но в отличие от Play2Earn, Zentry больше сосредоточен на погружающем опыте, а не на наградах.
План Zentry направлен на решение двух основных проблем игровой индустрии: выпуска и прибыльности. Они надеются повысить удержание пользователей и коэффициент покупок игр благодаря инновационным механизмам вознаграждения. Jarindr подчеркивает, что Zentry не просто позволяет играм размещаться на платформе, а создает дополнительный слой над играми, предлагая более насыщенный опыт.
В настоящее время Zentry развернут на блокчейне Ethereum, но в будущем он может расшириться на несколько других блокчейнов. Каждый квартал они представляют новые продукты и впечатления.
Основные продукты Zentry включают в себя:
Что касается токена ZENT, то Jarindr заявил, что он будет универсальным токеном для всех продуктов Zentry. Команда планирует возвращать часть прибыли держателям токенов различными способами, а вознаграждения будут основываться на вкладе и вовлеченности пользователей в Zentry.
Jarindr подчеркивает, что различные части Zentry взаимосвязаны и предназначены для создания погружающего мира Play Economy, в котором каждый участник может найти свою роль и ценность.