Основатель Zentry Jarindr делится новой парадигмой игр
Основатель Zentry Джариндра недавно дал интервью, в котором поделился своим уникальным взглядом на область игр в Web3 и видением развития Zentry.
Джариндр имеет 10-летний опыт в криптоиндустрии и ранее сосредоточился на разработке технологий Layer2. Более двух лет назад он начал заниматься любимой областью Web3 игр, основал проект GuildFi и успешно привлек 140 миллионов долларов финансирования.
Говоря о ценности блокчейн-игр, Jarindr считает, что их главное преимущество заключается в повышении прозрачности, что улучшает пользовательский опыт. Он подчеркивает, что ключ к привлечению пользователей Web2 заключается в сосредоточении на самой игре, а не на пустых концепциях блокчейна.
Продуктовый дизайн Zentry нацелен на удовлетворение потребностей пользователей Web2 и Web3. Например, Radiant предлагает бесшовный опыт для пользователей Web2, в то время как Nexus сосредоточен на обслуживании сообщества Web3. Jarindr признает, что за последние два года многие игровые студии пытались реализовать интеграцию Web2.5, но ни одна из них не смогла добиться успеха.
Обсуждая будущее Zentry, Jarindr заявил, что их видение заключается в создании "игры в игре" ( Game of Games ). Zentry построит уровень Play Economy над несколькими играми, превращая повседневные активности в игру, но не ставя вознаграждение на первое место, а сосредотачиваясь на создании погружающего IP-опыта.
Проект Zentry стремится решить проблемы выпуска и монетизации в игровой индустрии, создавая дополнительный уровень опыта. Например, предоставляя дополнительные награды пользователям во время игры, чтобы повысить уровень удержания и покупки.
Что касается выбора технологий, Jarindr заявил, что Zentry в настоящее время развернута на Ethereum и в будущем будет рассматривать возможность расширения на многосетевую среду. Они планируют запускать новые продукты и опыт каждое квартал.
Основные продукты Zentry включают в себя:
Radiant: метавселенная платформа для всех пользователей
Nexus: Социальный портал для пользователей Web3
Zigma: разработан для коллекционеров NFT
Azul: продукт с атрибутами ИИ
Джариндра подчеркивает, что различные компоненты экосистемы Zentry взаимосвязаны, создавая погружающий опыт, подобный реальному миру. Токен ZENT будет играть важную роль в экосистеме, а его держатели смогут получать вознаграждения различными способами.
Jarindr заявил, что команда Zentry постоянно сохраняет прибыль благодаря инвестициям и финансовому управлению. В будущем они планируют делиться прибылью с держателями токенов различными инновационными способами и предоставлять соответствующие вознаграждения в зависимости от вклада пользователей.
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
20 Лайков
Награда
20
5
Поделиться
комментарий
0/400
FlyingLeek
· 07-22 05:32
Снова новый проект, который будут играть для лохов
Посмотреть ОригиналОтветить0
LiquiditySurfer
· 07-21 21:11
Еще одна ловушка, играющая на экономических моделях
Посмотреть ОригиналОтветить0
LiquidityWhisperer
· 07-19 22:44
Это снова новая концепция, пришедшая, чтобы обмануть людей.
Основатель Zentry раскрывает новую парадигму Web3 игр, создавая экосистему игр внутри игр.
Основатель Zentry Jarindr делится новой парадигмой игр
Основатель Zentry Джариндра недавно дал интервью, в котором поделился своим уникальным взглядом на область игр в Web3 и видением развития Zentry.
Джариндр имеет 10-летний опыт в криптоиндустрии и ранее сосредоточился на разработке технологий Layer2. Более двух лет назад он начал заниматься любимой областью Web3 игр, основал проект GuildFi и успешно привлек 140 миллионов долларов финансирования.
Говоря о ценности блокчейн-игр, Jarindr считает, что их главное преимущество заключается в повышении прозрачности, что улучшает пользовательский опыт. Он подчеркивает, что ключ к привлечению пользователей Web2 заключается в сосредоточении на самой игре, а не на пустых концепциях блокчейна.
Продуктовый дизайн Zentry нацелен на удовлетворение потребностей пользователей Web2 и Web3. Например, Radiant предлагает бесшовный опыт для пользователей Web2, в то время как Nexus сосредоточен на обслуживании сообщества Web3. Jarindr признает, что за последние два года многие игровые студии пытались реализовать интеграцию Web2.5, но ни одна из них не смогла добиться успеха.
Обсуждая будущее Zentry, Jarindr заявил, что их видение заключается в создании "игры в игре" ( Game of Games ). Zentry построит уровень Play Economy над несколькими играми, превращая повседневные активности в игру, но не ставя вознаграждение на первое место, а сосредотачиваясь на создании погружающего IP-опыта.
Проект Zentry стремится решить проблемы выпуска и монетизации в игровой индустрии, создавая дополнительный уровень опыта. Например, предоставляя дополнительные награды пользователям во время игры, чтобы повысить уровень удержания и покупки.
Что касается выбора технологий, Jarindr заявил, что Zentry в настоящее время развернута на Ethereum и в будущем будет рассматривать возможность расширения на многосетевую среду. Они планируют запускать новые продукты и опыт каждое квартал.
Основные продукты Zentry включают в себя:
Джариндра подчеркивает, что различные компоненты экосистемы Zentry взаимосвязаны, создавая погружающий опыт, подобный реальному миру. Токен ZENT будет играть важную роль в экосистеме, а его держатели смогут получать вознаграждения различными способами.
Jarindr заявил, что команда Zentry постоянно сохраняет прибыль благодаря инвестициям и финансовому управлению. В будущем они планируют делиться прибылью с держателями токенов различными инновационными способами и предоставлять соответствующие вознаграждения в зависимости от вклада пользователей.