История развития GameFi: от Финансовой пирамиды до настоящей игровой экосистемы
DeFi, NFT взращивают почву для развития GameFi
DeFi, NFT заложили основу GameFi
С момента запуска основной сети Ethereum 30 июля 2015 года официально началась эра Web3. Функция развертывания смарт-контрактов основной сети Ethereum поддерживает проектирование и работу децентрализованных приложений. На этой основе появилось множество популярных DeFi проектов, таких как DEX, реализующий децентрализованные обмены с помощью автоматизированных маркет-мейкеров, и проект, осуществляющий кредитование по контрактам. Эти DeFi проекты привлекли множество горячих денег благодаря высоким инвестиционным доходам, открытости и прозрачности, высокой степени скрытности и полной открытости. Общая рыночная капитализация DeFi сектора увеличилась с 0,5 миллиарда долларов в 2015 году до 100 миллиардов долларов в 2023 году.
С развитием DeFi капитал начинает активно исследовать возможность совместного развития децентрализованных финансов и других областей. В это время рынок NFT переживает огромный бум. В 2017 году проект NFT на базе Ethereum, где игроки могут покупать, разводить и торговать цифровыми кошками, привлек широкое внимание, и этот проект часто рассматривается как отправная точка взрыва NFT. Рыночная капитализация NFT выросла с нескольких миллионов долларов в 2018 году до 8 миллиардов долларов в 2023 году.
Если DeFi приносит в крипторынок непрекращающийся поток средств, то NFT обращает внимание блокчейна на развлечения и игры. Под их совместным воздействием для развития блокчейн-игр создается благоприятная почва, в которой начинает выделяться GameFi, совмещающий концепции DeFi и блокчейн-игр.
Точка начала мечты GameFi
Во второй половине 2019 года главный стратег компании впервые представил концепцию GameFi — "игровая финансовая система" и "новая игровая коммерция". Эта концепция объединяет элементы игры и финансов, с целью внедрения новых бизнес-моделей и экономических систем в игровую индустрию с помощью технологий блокчейна. По мнению этого стратегического директора, будущие игры — это не только развлекательные инструменты, но и финансовые инструменты. С помощью технологий блокчейна виртуальные предметы в играх могут стать ценными цифровыми активами, и игроки могут получать, торговать и увеличивать стоимость этих активов через игру. В этой модели игровые компании и игроки могут совместно участвовать в экономической активности в децентрализованной среде, достигая взаимовыгодного сотрудничества.
Однако, поскольку в то время блокчейн-технологии и их парадигмы применения еще не были достаточно развиты, концепция GameFi не вызвала немедленного широкого внимания и применения.
Начало взрыва GameFi
В сентябре 2020 года основатель одного DeFi проекта в своей речи и публичном заявлении подробно изложил свое понимание и перспективы GameFi. Благодаря авторитету этого основателя в индустрии DeFi концепция GameFi начала действительно входить в массовое сознание. Множество взглядов этого основателя на GameFi также прояснили направление его будущего развития.
В представлении этого основателя, индустрия DeFi находится на стадии "TradeFi"( торгового финансирования), где средства пользователей в основном используются для операций, таких как торговля, стекинг и кредитование, не отражая различия криптовалют по сравнению с традиционными финансами. А GameFi станет направлением развития DeFi в будущем, где средства пользователей смогут не только использоваться для финансовых операций, но и иметь реальную ценность в виртуальном игровом мире, позволяя пользователям зарабатывать щедрые токеновые вознаграждения за свои действия в виртуальном игровом мире, что будет похоже на работу в реальной жизни.
С тех пор в области GameFi начался первый этап роста!
GameFi переосмысляет игровую индустрию
GameFi является комбинацией DeFi, NFT и блокчейн-игр, использующей блокчейн-технологии для реализации активов игры и части логики в смарт-контрактах, управляемых децентрализованной автономной организацией, которая отвечает за развитие экосистемы игры, чтобы гарантировать пользователям право собственности на активы в игре и право управления игрой; GameFi акцентирует внимание на создании полноценной финансовой системы, поддерживая использование игровых нативных токенов для торговли предметами и другими активностями. Пользователи могут зарабатывать токены через игру и делиться выгодами от развития игры.
полностью решает проблемы традиционных игр
В традиционных играх предметы, такие как улучшения и скины, имеют определенную ценность, что уже стало общепринятым мнением. Средняя годовая выручка от продаж предметов в одном шутере с 2018 по 2023 год превышала 420 миллионов долларов и ежегодно росла; годовая выручка от продаж скинов в одной MOBA-игре выросла с 1,4 миллиарда долларов в 2018 году до 2,5 миллиардов долларов в 2023 году; годовая выручка от продаж скинов в одной мобильной игре в 2023 году даже достигла невероятных 2,74 миллиарда долларов. Как в стране, так и за границей рынок игровых предметов имеет широкие перспективы.
Однако, поскольку торговля предметами часто наносит ущерб прибыли издателей игр и из-за своей финансовой природы затрагивает некоторые юридические красные линии в разных странах и регионах, разработчики игр на протяжении долгого времени придерживались двух стратегий в отношении торговли игровыми предметами: первая заключается в том, что, например, определенная стрелялка совместно с определенной игровой платформой монополизирует рынок торговли предметами, взимая высокие комиссии за сделки; вторая же заключается в том, что такие игры, как MOBA, предлагают неограниченное количество предметов, создают единый канал для покупки предметов и строго запрещают торговлю игровыми аккаунтами.
Именно из-за запретов со стороны игровых компаний и местных законов продажа игровых предметов на черном рынке стала очень прибыльным бизнесом. В определенных пределах, по мере увеличения давления игровых компаний и местных законов на черные сделки, предложение черных предметов сдвигается влево, а прибыль от продаж увеличивается.
GameFi, построенный с использованием технологии блокчейн, естественным образом обладает свойствами DeFi, что может идеально решить текущую ситуацию с монополией игровых компаний и распространением черного рынка. GameFi является как игрой, так и рынком, игровые скины и предметы существуют в форме NFT, все сделки будут следовать законам рынка и максимально сохранять прозрачность.
Кроме того, управление развитием игр через DAO и предоставление всем игрокам права голоса в управлении является одной из отличительных особенностей GameFi. В настоящее время игровые компании часто прибегают к скрытым манипуляциям с вероятностью выигрыша в лотереях и снижают цены на некоторые ранее дорогие игровые предметы, тем самым нанося ущерб интересам уже купивших игроков. Протесты игроков против этих мер также трудно организовать, поскольку они часто маскируются этими технологическими гигантами с помощью контроля трафика. Меры по управлению DAO могут сломать существующую абсолютную власть игровых компаний, пользователи больше не будут постоянно беспокоиться о том, что игры будут развиваться в неблагоприятном для них направлении и смогут наслаждаться общим улучшением экономической эффективности, возникающим от развития игр.
идеально соответствует развитию игр
Оглядываясь на развитие игр, можно заметить, что важными факторами зачастую являются совершенствование компьютерных технологий, обновление оборудования и инновации в концепции игр.
Ранняя стадия компьютерных игр ( 1970-е - 1980-е ): ранняя стадия развития видеоигр, в основном сосредоточенная в лабораториях и университетских средах. Знаменитые ранние игры включают «Spacewar!» ) и «Pong», выход «Pong» ознаменовал начало коммерческих видеоигр.
Эра домашних игровых консолей ( 1980-е - 1990-е ): Nintendo выпустила домашнюю игровую консоль NES, которая принесла такие классические игры, как «Супер Марио Брос».
Эпоха 16-битных игровых консолей(1990-е годы): Sony выпустила PlayStation, начав эпоху игр на дисках, игра "Финал Фэнтези VII" вызвала игровой бум.
Эпоха 3D-игр(1990-е годы - начало 2000-х): Одна игровая компания выпустила «Half-Life», получившую широкое признание игроков за глубокий сюжет и погружающий опыт.
Эпоха онлайн-игр и MMORPG(2000-х годов): одна игровая компания выпустила известный MMORPG, ставший одним из самых успешных MMORPG, что способствовало развитию онлайн многопользовательских игр.
Эпоха мобильных и социальных игр ( с 2010 года по настоящее время ): одна компания выпустила известную стратегическую мобильную игру, ставшую одной из самых успешных мобильных стратегий, другая компания выпустила известную AR игру, объединившую технологии дополненной реальности ( AR ) с мобильными играми, что вызвало глобальный ажиотаж.
Развитие игр в прошлом в основном зависело от трех основных факторов: повышения компьютерных технологий, обновления аппаратного обеспечения и инноваций в игровых концепциях. Сегодня GameFi — это мощное сотрудничество DeFi и NFT, представляющее собой одну из самых передовых и интересных технологий блокчейна; это также пересечение компьютерных и финансовых дисциплин, обладающее новой концепцией игр "play-to-earn"; в то же время это предоставляет примеры для исследования финансовых рынков; можно сказать, что GameFi идеально соответствует двум из трех ключевых факторов в истории развития игр, соответствуя историческому развитию игр.
А GameFi за последние несколько лет стремительно развивался, предлагая новые концепции и дизайны, родив множество топовых проектов.
Ранние исследования (2018): Один из проектов метавселенной запущен, как один из первых проектов GameFi, позволяя игрокам покупать, разрабатывать и торговать виртуальными землями, используя технологии блокчейн для достижения истинной собственности. Определенная TCG-игра представила коллекционную карточную игру на основе блокчейна, где игроки могут покупать, продавать и обменивать карты, демонстрируя потенциал применения NFT в играх.
Концепция представлена (2019): главный стратег компании представил концепцию "игрового финансирования" и "нового игрового бизнеса", что ознаменовало рождение идеи GameFi. В том же году одна игра начала выходить на широкий экран.
Первоначальное возникновение ( 2020 год ): основатель одного DeFi проекта в сентябре 2020 года вновь заявил о концепции GameFi, предсказав, что в будущем DeFi будет развиваться в сторону игрового финансирования, а средства пользователей будут использованы как снаряжение в игре. В это время рынок DeFi и NFT также переживает золотую эпоху, что закладывает основу для стремительного роста GameFi.
Взрывной рост (2021): некоторая игра достигла огромного успеха, привлекла миллионы игроков, в августе достигла объема ежедневной торговли в 1 миллион долларов, позволяя игрокам зарабатывать деньги через модель "play-to-earn", став основным источником дохода для сотен тысяч жителей стран Юго-Восточной Азии в период пандемии; в том же году некоторый проект метавселенной взорвался, позволяя пользователям создавать, владеть и торговать виртуальными активами и землей, получив широкое признание со стороны множества венчурных инвестиционных компаний.
Резкое снижение трафика (2022 по настоящее время ): под воздействием общего падения криптового рынка, интерес к GameFi значительно снизился, количество активных пользователей определенной игры упало с 740 000 в августе 2021 года до 35 000 в августе 2022 года, в то же время многие GameFi сталкиваются с серьезной проблемой инфляции, количество токенов определенной игры увеличилось с 60 миллионов в начале 2022 года до 100 миллионов к середине года.
Взрывной успех GameFi также способствовал распространению концепции метавселенной. Суть метавселенной заключается в создании виртуального общего пространства, основанного на дополненной реальности AR(, виртуальной реальности VR) и мгновенной реализации, в сочетании с блокчейном и другими децентрализованными технологиями, которое охватывает не только игры, но и все аспекты жизни. Свободный подход к экосистеме GameFi делает его синонимом метавселенной во многих сценариях. В 2021 и 2022 годах многие традиционные технологические компании начали вмешиваться в концепцию GameFi и метавселенной.
Одна социальная медиа-компания сменила название, отражая свое долгосрочное видение метавселенной.
Некоторая игровая компания создала новую студию, сосредоточенную на разработке игр, связанных с метавселенной. И также инвестирует в некоторые проекты метавселенной.
Одна технологическая компания вложила огромные средства в приобретение одной игровой компании, планируя объединить традиционные популярные игры с технологиями блокчейн, чтобы создать новое поколение GameFi.
Некоторое известное инвестиционное учреждение увеличивает инвестиции в GameFi, поддерживает некоторые известные проекты GameFi.
Общая рыночная капитализация GameFi увеличилась с 200 миллионов долларов в 2018 году до 24,52 миллиарда долларов в 2023 году, при этом темп роста с 2020 по 2021 год составил целых 733,3%.
Хотя GameFi в настоящее время может столкнуться с некоторыми проблемами, благодаря серьезному вмешательству традиционных технологических компаний и постепенному совершенствованию технологий, в будущем по-прежнему есть бесконечные возможности.
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
14 Лайков
Награда
14
6
Поделиться
комментарий
0/400
DegenWhisperer
· 08-01 11:01
Финансовая пирамида才是本质
Посмотреть ОригиналОтветить0
BearMarketNoodler
· 07-30 04:26
又是一波разыгрывайте людей как лохов收割工具
Посмотреть ОригиналОтветить0
ImpermanentPhilosopher
· 07-30 04:23
Понци? Это было слишком низко в ранние времена.
Посмотреть ОригиналОтветить0
GasFeeNightmare
· 07-30 04:23
Снова не сплю, считаю Газ. Поздно ночью кросс-чейн самое выгодное.
История развития GameFi: от финансовой игрофикации до подъема реальной игровой экосистемы
История развития GameFi: от Финансовой пирамиды до настоящей игровой экосистемы
DeFi, NFT взращивают почву для развития GameFi
DeFi, NFT заложили основу GameFi
С момента запуска основной сети Ethereum 30 июля 2015 года официально началась эра Web3. Функция развертывания смарт-контрактов основной сети Ethereum поддерживает проектирование и работу децентрализованных приложений. На этой основе появилось множество популярных DeFi проектов, таких как DEX, реализующий децентрализованные обмены с помощью автоматизированных маркет-мейкеров, и проект, осуществляющий кредитование по контрактам. Эти DeFi проекты привлекли множество горячих денег благодаря высоким инвестиционным доходам, открытости и прозрачности, высокой степени скрытности и полной открытости. Общая рыночная капитализация DeFi сектора увеличилась с 0,5 миллиарда долларов в 2015 году до 100 миллиардов долларов в 2023 году.
С развитием DeFi капитал начинает активно исследовать возможность совместного развития децентрализованных финансов и других областей. В это время рынок NFT переживает огромный бум. В 2017 году проект NFT на базе Ethereum, где игроки могут покупать, разводить и торговать цифровыми кошками, привлек широкое внимание, и этот проект часто рассматривается как отправная точка взрыва NFT. Рыночная капитализация NFT выросла с нескольких миллионов долларов в 2018 году до 8 миллиардов долларов в 2023 году.
Если DeFi приносит в крипторынок непрекращающийся поток средств, то NFT обращает внимание блокчейна на развлечения и игры. Под их совместным воздействием для развития блокчейн-игр создается благоприятная почва, в которой начинает выделяться GameFi, совмещающий концепции DeFi и блокчейн-игр.
Точка начала мечты GameFi
Во второй половине 2019 года главный стратег компании впервые представил концепцию GameFi — "игровая финансовая система" и "новая игровая коммерция". Эта концепция объединяет элементы игры и финансов, с целью внедрения новых бизнес-моделей и экономических систем в игровую индустрию с помощью технологий блокчейна. По мнению этого стратегического директора, будущие игры — это не только развлекательные инструменты, но и финансовые инструменты. С помощью технологий блокчейна виртуальные предметы в играх могут стать ценными цифровыми активами, и игроки могут получать, торговать и увеличивать стоимость этих активов через игру. В этой модели игровые компании и игроки могут совместно участвовать в экономической активности в децентрализованной среде, достигая взаимовыгодного сотрудничества.
Однако, поскольку в то время блокчейн-технологии и их парадигмы применения еще не были достаточно развиты, концепция GameFi не вызвала немедленного широкого внимания и применения.
Начало взрыва GameFi
В сентябре 2020 года основатель одного DeFi проекта в своей речи и публичном заявлении подробно изложил свое понимание и перспективы GameFi. Благодаря авторитету этого основателя в индустрии DeFi концепция GameFi начала действительно входить в массовое сознание. Множество взглядов этого основателя на GameFi также прояснили направление его будущего развития.
В представлении этого основателя, индустрия DeFi находится на стадии "TradeFi"( торгового финансирования), где средства пользователей в основном используются для операций, таких как торговля, стекинг и кредитование, не отражая различия криптовалют по сравнению с традиционными финансами. А GameFi станет направлением развития DeFi в будущем, где средства пользователей смогут не только использоваться для финансовых операций, но и иметь реальную ценность в виртуальном игровом мире, позволяя пользователям зарабатывать щедрые токеновые вознаграждения за свои действия в виртуальном игровом мире, что будет похоже на работу в реальной жизни.
С тех пор в области GameFi начался первый этап роста!
GameFi переосмысляет игровую индустрию
GameFi является комбинацией DeFi, NFT и блокчейн-игр, использующей блокчейн-технологии для реализации активов игры и части логики в смарт-контрактах, управляемых децентрализованной автономной организацией, которая отвечает за развитие экосистемы игры, чтобы гарантировать пользователям право собственности на активы в игре и право управления игрой; GameFi акцентирует внимание на создании полноценной финансовой системы, поддерживая использование игровых нативных токенов для торговли предметами и другими активностями. Пользователи могут зарабатывать токены через игру и делиться выгодами от развития игры.
полностью решает проблемы традиционных игр
В традиционных играх предметы, такие как улучшения и скины, имеют определенную ценность, что уже стало общепринятым мнением. Средняя годовая выручка от продаж предметов в одном шутере с 2018 по 2023 год превышала 420 миллионов долларов и ежегодно росла; годовая выручка от продаж скинов в одной MOBA-игре выросла с 1,4 миллиарда долларов в 2018 году до 2,5 миллиардов долларов в 2023 году; годовая выручка от продаж скинов в одной мобильной игре в 2023 году даже достигла невероятных 2,74 миллиарда долларов. Как в стране, так и за границей рынок игровых предметов имеет широкие перспективы.
Однако, поскольку торговля предметами часто наносит ущерб прибыли издателей игр и из-за своей финансовой природы затрагивает некоторые юридические красные линии в разных странах и регионах, разработчики игр на протяжении долгого времени придерживались двух стратегий в отношении торговли игровыми предметами: первая заключается в том, что, например, определенная стрелялка совместно с определенной игровой платформой монополизирует рынок торговли предметами, взимая высокие комиссии за сделки; вторая же заключается в том, что такие игры, как MOBA, предлагают неограниченное количество предметов, создают единый канал для покупки предметов и строго запрещают торговлю игровыми аккаунтами.
Именно из-за запретов со стороны игровых компаний и местных законов продажа игровых предметов на черном рынке стала очень прибыльным бизнесом. В определенных пределах, по мере увеличения давления игровых компаний и местных законов на черные сделки, предложение черных предметов сдвигается влево, а прибыль от продаж увеличивается.
GameFi, построенный с использованием технологии блокчейн, естественным образом обладает свойствами DeFi, что может идеально решить текущую ситуацию с монополией игровых компаний и распространением черного рынка. GameFi является как игрой, так и рынком, игровые скины и предметы существуют в форме NFT, все сделки будут следовать законам рынка и максимально сохранять прозрачность.
Кроме того, управление развитием игр через DAO и предоставление всем игрокам права голоса в управлении является одной из отличительных особенностей GameFi. В настоящее время игровые компании часто прибегают к скрытым манипуляциям с вероятностью выигрыша в лотереях и снижают цены на некоторые ранее дорогие игровые предметы, тем самым нанося ущерб интересам уже купивших игроков. Протесты игроков против этих мер также трудно организовать, поскольку они часто маскируются этими технологическими гигантами с помощью контроля трафика. Меры по управлению DAO могут сломать существующую абсолютную власть игровых компаний, пользователи больше не будут постоянно беспокоиться о том, что игры будут развиваться в неблагоприятном для них направлении и смогут наслаждаться общим улучшением экономической эффективности, возникающим от развития игр.
идеально соответствует развитию игр
Оглядываясь на развитие игр, можно заметить, что важными факторами зачастую являются совершенствование компьютерных технологий, обновление оборудования и инновации в концепции игр.
Ранняя стадия компьютерных игр ( 1970-е - 1980-е ): ранняя стадия развития видеоигр, в основном сосредоточенная в лабораториях и университетских средах. Знаменитые ранние игры включают «Spacewar!» ) и «Pong», выход «Pong» ознаменовал начало коммерческих видеоигр.
Эра домашних игровых консолей ( 1980-е - 1990-е ): Nintendo выпустила домашнюю игровую консоль NES, которая принесла такие классические игры, как «Супер Марио Брос».
Эпоха 16-битных игровых консолей(1990-е годы): Sony выпустила PlayStation, начав эпоху игр на дисках, игра "Финал Фэнтези VII" вызвала игровой бум.
Эпоха 3D-игр(1990-е годы - начало 2000-х): Одна игровая компания выпустила «Half-Life», получившую широкое признание игроков за глубокий сюжет и погружающий опыт.
Эпоха онлайн-игр и MMORPG(2000-х годов): одна игровая компания выпустила известный MMORPG, ставший одним из самых успешных MMORPG, что способствовало развитию онлайн многопользовательских игр.
Эпоха мобильных и социальных игр ( с 2010 года по настоящее время ): одна компания выпустила известную стратегическую мобильную игру, ставшую одной из самых успешных мобильных стратегий, другая компания выпустила известную AR игру, объединившую технологии дополненной реальности ( AR ) с мобильными играми, что вызвало глобальный ажиотаж.
Развитие игр в прошлом в основном зависело от трех основных факторов: повышения компьютерных технологий, обновления аппаратного обеспечения и инноваций в игровых концепциях. Сегодня GameFi — это мощное сотрудничество DeFi и NFT, представляющее собой одну из самых передовых и интересных технологий блокчейна; это также пересечение компьютерных и финансовых дисциплин, обладающее новой концепцией игр "play-to-earn"; в то же время это предоставляет примеры для исследования финансовых рынков; можно сказать, что GameFi идеально соответствует двум из трех ключевых факторов в истории развития игр, соответствуя историческому развитию игр.
А GameFi за последние несколько лет стремительно развивался, предлагая новые концепции и дизайны, родив множество топовых проектов.
Ранние исследования (2018): Один из проектов метавселенной запущен, как один из первых проектов GameFi, позволяя игрокам покупать, разрабатывать и торговать виртуальными землями, используя технологии блокчейн для достижения истинной собственности. Определенная TCG-игра представила коллекционную карточную игру на основе блокчейна, где игроки могут покупать, продавать и обменивать карты, демонстрируя потенциал применения NFT в играх.
Концепция представлена (2019): главный стратег компании представил концепцию "игрового финансирования" и "нового игрового бизнеса", что ознаменовало рождение идеи GameFi. В том же году одна игра начала выходить на широкий экран.
Первоначальное возникновение ( 2020 год ): основатель одного DeFi проекта в сентябре 2020 года вновь заявил о концепции GameFi, предсказав, что в будущем DeFi будет развиваться в сторону игрового финансирования, а средства пользователей будут использованы как снаряжение в игре. В это время рынок DeFi и NFT также переживает золотую эпоху, что закладывает основу для стремительного роста GameFi.
Взрывной рост (2021): некоторая игра достигла огромного успеха, привлекла миллионы игроков, в августе достигла объема ежедневной торговли в 1 миллион долларов, позволяя игрокам зарабатывать деньги через модель "play-to-earn", став основным источником дохода для сотен тысяч жителей стран Юго-Восточной Азии в период пандемии; в том же году некоторый проект метавселенной взорвался, позволяя пользователям создавать, владеть и торговать виртуальными активами и землей, получив широкое признание со стороны множества венчурных инвестиционных компаний.
Резкое снижение трафика (2022 по настоящее время ): под воздействием общего падения криптового рынка, интерес к GameFi значительно снизился, количество активных пользователей определенной игры упало с 740 000 в августе 2021 года до 35 000 в августе 2022 года, в то же время многие GameFi сталкиваются с серьезной проблемой инфляции, количество токенов определенной игры увеличилось с 60 миллионов в начале 2022 года до 100 миллионов к середине года.
Взрывной успех GameFi также способствовал распространению концепции метавселенной. Суть метавселенной заключается в создании виртуального общего пространства, основанного на дополненной реальности AR(, виртуальной реальности VR) и мгновенной реализации, в сочетании с блокчейном и другими децентрализованными технологиями, которое охватывает не только игры, но и все аспекты жизни. Свободный подход к экосистеме GameFi делает его синонимом метавселенной во многих сценариях. В 2021 и 2022 годах многие традиционные технологические компании начали вмешиваться в концепцию GameFi и метавселенной.
Одна социальная медиа-компания сменила название, отражая свое долгосрочное видение метавселенной.
Некоторая игровая компания создала новую студию, сосредоточенную на разработке игр, связанных с метавселенной. И также инвестирует в некоторые проекты метавселенной.
Одна технологическая компания вложила огромные средства в приобретение одной игровой компании, планируя объединить традиционные популярные игры с технологиями блокчейн, чтобы создать новое поколение GameFi.
Некоторое известное инвестиционное учреждение увеличивает инвестиции в GameFi, поддерживает некоторые известные проекты GameFi.
Общая рыночная капитализация GameFi увеличилась с 200 миллионов долларов в 2018 году до 24,52 миллиарда долларов в 2023 году, при этом темп роста с 2020 по 2021 год составил целых 733,3%.
Хотя GameFi в настоящее время может столкнуться с некоторыми проблемами, благодаря серьезному вмешательству традиционных технологических компаний и постепенному совершенствованию технологий, в будущем по-прежнему есть бесконечные возможности.
Объединение лучших идей