Arah baru permainan berbasis blockchain: atribut sosial mungkin menjadi kunci untuk menembus batas BAC Games memimpin tren sosial di luar permainan.

Arah Baru dalam Game Blockchain: Sifat Sosial Mungkin Menjadi Kunci untuk Menembus Batas

Dengan disetujuinya ETF spot Bitcoin oleh AS, pasar kripto mengalami pemulihan setelah empat bulan terpuruk. Bitcoin naik dari 16.000 dolar AS di awal tahun menjadi sekitar 40.000 dolar AS sekarang, dan awal bull market telah menjadi konsensus. Selama periode ini, inskripsi, ekosistem Bitcoin, dan game berbasis blockchain menjadi tiga pendorong utama dalam bull market kali ini.

Jadi, narasi dan peluang baru apa yang akan ada untuk permainan Web3 dalam pasar bull kali ini?

I. Tiga Tahun Perkembangan Game Berbasis Blockchain

Cerita tentang permainan blockchain harus dimulai dari awal tahun 2021. Saat itu, DeFi sangat populer, menarik banyak dana dari luar. Bagi pengguna biasa, permainan tampaknya lebih mudah dipahami, jadi permainan berbasis blockchain awal dapat dianggap sebagai DeFi yang dibalut dengan kulit permainan, atau bisa dibilang menambahkan konsep "metaverse" ke dalam model ekonomi DeFi.

Tahun 2021 adalah saat pasar bullish yang gila, dan gelombang permainan berbasis blockchain mengejutkan seluruh dunia crypto. Bahkan jika seseorang tidak pernah bermain game atau tidak tertarik pada game, pengguna dapat dengan mudah mendapatkan keuntungan besar hanya dengan mengklik beberapa kali setiap hari. Didukung oleh pasar bullish, berbagai model ekonomi tampaknya berhasil. Namun, model Ponzi yang murni pasti akan cepat terjebak dalam spiral kematian. Peristiwa Luna dan FTX pada tahun 2022 memberikan pelajaran bagi pendatang baru. Tanpa dukungan pasar bullish, sebagian besar siklus hidup produk secara drastis dipersingkat.

Pengembang proyek mulai mencoba untuk menarik kembali pengguna dengan kualitas dan daya tarik permainan. Beberapa pengembang proyek dari tim permainan Web2 berharap dapat menggunakan kualitas permainan untuk mengalahkan produk Gamefi1.0, tetapi hingga sekarang belum ada permainan Web3 yang melebihi kesuksesan Axie atau StepN. Mungkin semua orang sedang menunggu peluang baru, pasar bullish 2024-2025 dapat membawa kesempatan baru.

Pada tahun 2023, perusahaan besar tradisional Web2 yang berpengaruh akhirnya memasuki pasar. Mereka tidak hanya membawa game dengan kualitas lebih baik di bawah IP besar, tetapi juga membawa dana percobaan dari kapital lama di dunia game untuk jalur game blockchain. Perwakilan khas termasuk Matr1x, Seraph, Metalist, Metacene, Crystal fun(Outer) dan lainnya.

Para pelaku industri menyebut jenis proyek yang memiliki kekuatan finansial dan kemampuan profesional dalam permainan sebagai permainan rantai Web2.5. Dibandingkan dengan model Gamefi1.0 yang murni merupakan skema Ponzi, permainan rantai Web2.5 telah mengalami lonjakan dalam daya main dan kualitas permainan, serta pendekatan ritme jangka panjang terhadap seri aset NFT selama proses operasinya, yang juga memperdalam pengakuan pengguna Web3 terhadap produk semacam ini.

Dua, Apakah Tingkat Permainan Tinggi Merupakan Satu-Satunya Jalan Keluar?

Peningkatan kualitas produk game berbasis blockchain jelas merupakan jalan peningkatan yang harus dilalui oleh seluruh industri. Pada gelombang sebelumnya, tingkat kenikmatan game berbasis blockchain sangat rendah, jika tidak ada efek keuntungan, sulit bagi pengguna untuk mendapatkan kesenangan dari situ.

Tetapi apakah mengikuti permainan tradisional 3A untuk meningkatkan keterlibatan adalah satu-satunya jalan dalam jalur permainan blockchain saat ini? Apakah pengguna permainan Web3 saat ini akan menerima ini?

Kami terlebih dahulu akan melakukan profil terhadap pengguna game Web3 saat ini. Setelah dua tahun pasar bearish yang panjang, yang masih bertahan di lingkaran game Web3 adalah pengguna lama. Bagi mereka, game berbasis blockchain berkualitas tinggi tidak hanya mewakili tingkat permainan yang tinggi, tetapi yang lebih penting adalah proyek tersebut memiliki modal, tim, dan teknologi, yang disebut sebagai "investasi nilai".

Sebagian besar pengguna tidak percaya bahwa produksi besar pasti dapat menarik lebih banyak pengguna dari luar. Pemikiran mereka adalah: tim produksi besar menginvestasikan banyak, tidak mungkin hanya menargetkan uang kecil saya. Ini sebenarnya mencerminkan sebuah fakta: mengingat investasi awal yang besar, kemungkinan proyek untuk kabur menjadi lebih kecil.

Sebagian besar pengguna lama datang untuk menghasilkan uang.

Untuk pengguna baru, saat ini di awal pasar bull belum banyak pengguna baru yang masuk, sehingga sulit untuk mengidentifikasi.

Ada satu masalah lagi: Raksasa kripto dengan volume dana besar tidak akan menghabiskan terlalu banyak waktu untuk bermain game. Ini mengakibatkan dana besar hanya dapat digunakan untuk membeli aset, tanpa benar-benar dapat memasuki mekanisme inti permainan. Para investor besar lebih suka menempatkan dana mereka di pertambangan DeFi. Sementara itu, dalam permainan, sebagian besar dana kecil terlibat dalam PVE untuk mendapatkan emas atau saling berjudi, siklus hidup permainan dibatasi oleh kecepatan masuknya pengguna baru, dana dari pihak proyek, dan kemampuan untuk mendapatkan dana dari luar.

Oleh karena itu, harus diakui: saat ini, profil pengguna game Web3 masih sangat mirip dengan pengguna crypto, mereka datang untuk mencari uang, bukan sebagai pengguna game yang sejati. Jadi, meningkatkan keterlibatan game tidak selalu dapat langsung memenuhi kebutuhan pengguna game Web3 saat ini, logika mereka adalah: keterlibatan game tinggi → latar belakang proyek baik dan kaya → kemungkinan besar pengguna di awal bisa menghasilkan uang.

Selain itu, meningkatkan daya tarik permainan terdengar mudah, tetapi biayanya sangat tinggi. Yang lebih memalukan adalah, saat ini sebagian besar pengguna game Web3 bukanlah pengguna game sejati, mereka mungkin tidak peka terhadap investasi besar proyek dalam UI dan desain grafis. Pihak proyek ingin menyampaikan informasi investasi nilai dengan produksi yang indah, sementara pengguna kekurangan kemampuan untuk membuat penilaian yang cukup, sehingga kedua belah pihak tidak berada di saluran yang sama.

Jadi selain meningkatkan keterlibatan, apakah ada jalur pengembangan lain untuk game berbasis blockchain yang dapat menarik pengguna lama dan baru? Tentu ada, yaitu sosial! Pada tahun 2024, seri game kasual BAC Games datang dengan konsep "Bermain game Web3 berarti bermain sosial".

Tiga, "Sosial Kuat di Luar Permainan" Mungkin Menjadi Jalan untuk Memecahkan Lingkaran

Sosial di bidang permainan memiliki definisi yang berbeda dari sosial tradisional. Sosial dalam produk permainan adalah: mengumpulkan sekelompok orang melalui mekanisme permainan, pada awalnya beradaptasi melalui tugas bersama dalam permainan, memperluas topik ke luar permainan, secara bertahap menangkap nilai emosional pengguna, dan akhirnya mencapai efek "meskipun permainan ini sudah tidak menyenangkan, tetapi kelompok teman ini cukup menarik". Permainan adalah media yang menghubungkan sekelompok orang ini.

Game Web3 memiliki keunggulan unik dalam hal sosial. Sebagian besar pengguna Web3 bekerja secara terdistribusi, sering kali sendirian dalam jangka waktu yang lama, sehingga secara psikologis sangat membutuhkan interaksi sosial.

Jika sosial diperkenalkan ke dalam permainan berbasis blockchain, apa efeknya jika banyak anggota berdiskusi, membuat keputusan, bersenang-senang, dan bertarung dalam peperangan negara?

Pertama, para pekerja dalam permainan blockchain yang cermat akan perlahan-lahan beralih dari orang yang rasional menjadi orang yang emosional. "Aliansi kami telah ditekan, mari kita semua tingkatkan peralatan dan serang balik", apakah mereka masih akan memikirkan periode pengembalian modal yang lebih lambat?

Kedua, ketidakcocokan dan ketidakharmonisan yang dihasilkan oleh sosial, perselisihan dan pertentangan antar anggota, semuanya akan membawa gesekan dalam produksi, memperpanjang siklus tekanan jual token.

Jadi, apakah ada permainan seperti itu?

Empat, Inovasi Permainan Sosial BAC

BAC ini adalah permainan berbasis blockchain yang mengedepankan sosial, tepatnya disebut "sosial di luar permainan". Model inti permainannya dirancang sebagai "Group to earn", seperti karakter utama dalam film "Ready Player One", tanpa dukungan tanpa pamrih dari anggota tim kecil, juga tidak bisa bertahan sampai akhir, "tanpa saudara, tidak ada yang gila". Dari informasi yang ditampilkan saat ini, konsep permainan BAC dalam aspek sosial adalah sebagai berikut:

  1. Terikat erat dengan Blast, sebuah blockchain lapisan kedua EVM. Nama permainan "Blast Auto Clubs" memiliki makna ganda, nama dalam bahasa Mandarin "狂飙汽车俱乐部", juga bisa dipahami sebagai "Klub Mobil di Blast". Tim Blast sangat inovatif dalam hal sosial, kegiatan "Mengumpulkan staking ETH untuk airdrop" yang dimulai pada bulan November lalu sangat tepat sasaran.

  2. BAC Games adalah serangkaian kombinasi permainan santai, permainan pertamanya disebut BAC. Model ekonominya sangat khusus, disebut "Group to earn", pengguna harus bergabung dengan klub mobil untuk berpartisipasi dalam operasi agar dapat memperoleh keuntungan, klub mobil mirip dengan aliansi dalam permainan tradisional.

  3. Ide grafting yang cerdik: BAC secara langsung memberikan airdrop Vetoken kepada pengguna yang mempertaruhkan ETH di Blast, Vetoken ini dapat digunakan dalam permainan untuk meningkatkan NFT karakter dan membuka klub. Ini memberikan pengguna ETH yang terkunci di Blast tertentu likuiditas: lagipula Vetoken ini gratis, mengapa tidak mencoba bermain? Blast sudah memiliki tim, lebih baik langsung mengajak anggota tim untuk bermain.

  4. Tim proyek dalam AMA bahasa Inggris sebelumnya menyatakan: Harus membuat pengguna awal menghasilkan uang, sehingga dapat menciptakan efek aliran awal, tanpa dasar pengguna yang cukup tidak mungkin melakukan sosial.

Dari tweet yang dirilis oleh Ultiverse dan BAC Games pada 3 Januari 2024, BAC Games adalah proyek yang sangat didukung oleh Ultiverse. Ultiverse didanai oleh lembaga terkenal seperti Binance dan Sequoia Capital, dengan total pendanaan sebesar 9,5 juta dolar AS. Baru-baru ini ada harapan untuk airdrop token, dan NFT Shao Yang miliknya baru-baru ini menunjukkan kinerja yang luar biasa, dengan harga yang terus meroket. Kepala komunitas Ultiverse, Yueguang, yang juga merupakan pembawa acara utama siaran langsung Binance, dianggap sebagai KOL terkemuka di dunia kripto. AMA terakhir BAC mengungkapkan bahwa Yueguang telah menjadi duta BAC Games, dan terus-menerus memperkenalkan BAC dalam berbagai AMA berbahasa Mandarin dan Inggris.

Hubungan antara BAC Games dan tim Blast saat ini belum ada pernyataan dan pengungkapan resmi, tetapi diyakini akan ada berita resmi di kemudian hari. Namun, waktu peluncuran BAC Games sangat terkait dengan waktu peluncuran mainnet Blast, yang hampir dipastikan BAC akan menjadi permainan berbasis blockchain pertama di Blast.

Model ekonomi versi V1 yang saat ini dipublikasikan adalah sebagai berikut:

Penjelajahan Awal Produk Game Sosial yang Lebih Cocok untuk Pengguna Web3: Contoh BAC

Versi V1 adalah versi PVE. Proses utamanya adalah pengguna membeli kotak buta untuk secara acak mendapatkan 3 jenis NFT karakter, NFT yang berbeda menghasilkan bahan yang berbeda. Pengguna bergabung dengan klub mobil, menyumbangkan bahan yang mereka produksi untuk membuat mobil, berbagai jenis mobil yang diproduksi kemudian ditempatkan di kota yang berbeda untuk menjalankan Uber, memberikan pendapatan untuk seluruh klub (BAC token). BAC token secara otomatis didistribusikan ke dompet anggota berdasarkan poin kontribusi setiap anggota klub.

Perlu dicatat bahwa Vetoken yang disebutkan sebelumnya akan digunakan untuk membangun klub dan meningkatkan NFT karakter. Pada awalnya, hanya pengguna yang berpartisipasi dalam staking ETH di Blast yang akan memiliki Vetoken. Diketahui bahwa saat ini lebih dari 1,3 miliar USD ETH telah dipertaruhkan di Blast, sehingga game ini sudah memiliki basis pengguna Blast yang besar sejak awal.

Diketahui bahwa versi V1 akan diluncurkan pada bulan Februari-Maret 2024 bersamaan dengan peluncuran mainnet Blast untuk memulai permainan. Sebelum peluncuran mainnet, akan ada 300 orang yang melakukan uji coba, saat ini komunitas DC BAC sedang bersaing untuk mendapatkan kualifikasi uji coba, dan whitelist uji coba ini nantinya akan diubah menjadi NFT karakter genesis yang pasti didapat.

Versi V2 tidak hanya mencakup PVP dalam tiga level, tetapi juga menambahkan gameplay penggemar mobil, pemilihan, dan lelang, bahkan menambahkan konten aset rune. Versi V2 diharapkan akan diperbarui dan diluncurkan pada Q2. Kotak biru dalam gambar juga menyebutkan bahwa NFT tipe avatar akan diterbitkan di masa depan, yang mewakili pemberdayaan tertinggi dari seluruh seri permainan BAC Games.

Penelusuran produk game sosial yang lebih cocok untuk pengguna Web3: Contoh BAC

Lima, Game Chain yang Lebih Cocok untuk Pengguna Web3

Dengan berkomunikasi dengan tim proyek, dapat dirasakan dengan jelas bahwa pemikiran BAC Games sangat jelas:

Pertama: Saat ini, kelompok pengguna game Web3 paling cocok untuk game santai yang ringan;

Kedua: Segera arahkan ke skenario sosial, kumpulkan konsensus komunitas.

Oleh karena itu, dalam desain model ekonomi, produk BAC memiliki dua inovasi menarik: model penggabungan + "Group to earn", yang sangat mirip dengan pemikiran "mode konvoi" dari Blast yang langsung mengenai masalah.

"Bukan karena 3A tidak mampu, tetapi permainan sosial lebih memiliki nilai." — Pada tahun 2024, berbagai jenis permainan blockchain telah dimulai. Selain kompetisi antara permainan blockchain terkemuka dalam hal kualitas dan kegunaan, apakah proyek seperti BAC Games yang mengusung gameplay "ringan", dengan pendekatan permainan ringan dan atribut sosial, juga bisa membuka jalan baru? Mari kita tunggu dan lihat.

Penjelajahan awal produk permainan sosial yang lebih cocok untuk pengguna Web3: Studi Kasus BAC

Penjelajahan produk game sosial yang lebih cocok untuk pengguna Web3: Contoh BAC

Penjelajahan Awal Produk Permainan Sosial yang Lebih Cocok untuk Pengguna Web3: Contoh BAC

Lihat Asli
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
  • Hadiah
  • 8
  • Bagikan
Komentar
0/400
WalletDetectivevip
· 07-13 01:58
Jadi pada intinya itu hanyalah defi yang dikemas.
Lihat AsliBalas0
ImpermanentLossEnjoyervip
· 07-12 16:03
Musim panen para suckers telah tiba lagi.
Lihat AsliBalas0
ZkProofPuddingvip
· 07-12 13:23
Sekali lagi mengangkat konsep permainan rantai, berapa lama kali ini akan ditiup?
Lihat AsliBalas0
GraphGuruvip
· 07-10 02:29
Bermain itu bermain, tetapi keuntungan adalah yang terpenting.
Lihat AsliBalas0
GasFeeDodgervip
· 07-10 02:26
Gelombang permainan blockchain ini masih mau main apa? Jelas ini adalah mesin pemotong untuk para suckers.
Lihat AsliBalas0
LiquidationSurvivorvip
· 07-10 02:17
Jangan bermain game blockchain lagi, rasanya semua itu hanya untuk memanfaatkan orang.
Lihat AsliBalas0
SmartContractWorkervip
· 07-10 02:16
Ayo jalan lagi, ingin play people for suckers lagi.
Lihat AsliBalas0
RumbleValidatorvip
· 07-10 02:15
Tumpukan teknologi sama sekali tidak dianggap sebagai bermain game, benar-benar tidak mengerti esensi permainan.
Lihat AsliBalas0
  • Sematkan
Perdagangkan Kripto Di Mana Saja Kapan Saja
qrCode
Pindai untuk mengunduh aplikasi Gate
Komunitas
Bahasa Indonesia
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)