# GuildFiの創設者がZentryへのプロジェクトアップグレードと今後の発展について語る最近、GuildFiの創設者Jarindrがインタビューを受け、会社のブランドがZentryにアップグレードされた背景とWeb3ゲーム業界に対する見解を共有しました。Jarindrは工学の背景を持ち、暗号分野で約10年の経験があります。主にLayer技術、NFT、ゲームなどの分野に焦点を当てています。2年以上前にWeb3ゲームに関わり始め、GuildFiプロジェクトを設立し、成功裏に1.4億ドルの資金を調達しました。Web3を選んだ理由について、Jarindrは彼のブロックチェーンゲームに対する見解が常に変化していると述べました。彼は、ブロックチェーンがゲームにもたらす最大の変化は透明性の向上であり、これがユーザー体験を大いに改善するだろうと考えています。Web2ユーザーをどのように引きつけるかについては、空虚なブロックチェーン理論を宣伝するよりも、ゲームそのものに焦点を当てることが重要だと彼は考えています。Zentryの製品設計はWeb2.5レベルを実現することを目指しており、従来のゲームユーザーを引き付けると同時にWeb3ユーザーを失わないようにしています。Jarindrはこのバランスを取るのが難しいことを認めており、そのためZentryはWeb2ユーザー向けのRadiantやWeb3ユーザー向けのNexusなど、多様な製品を提供しています。Zentryのビジョンについて、Jarindrは彼らが"ゲーム内のゲーム"(Game of Games)を作りたいと考えていると述べ、複数のゲームをカバーするPlay Economy層を構築することを目指しています。Zentryエコシステムでは、ゲームの概念は日常活動にまで広がりますが、Play2Earnとは異なり、Zentryは報酬よりも没入型体験に重点を置いています。Zentryはゲーム業界の2つの大きな課題、すなわち発行と利益を直接対処することを計画しています。彼らは革新的な報酬メカニズムを通じてユーザーの定着率とゲーム購入率を向上させることを希望しています。Jarindrは、Zentryが単にゲームをプラットフォームに参加させるのではなく、ゲームの上に追加のレイヤーを構築し、より豊かな体験を提供することを強調しました。現在、Zentryはイーサリアムチェーン上に展開されていますが、将来的には複数のチェーンに拡張する可能性があります。毎四半期、新しい製品と体験を発表しています。Zentryのいくつかの主要な製品には、1. Radiant:元ゲーム製品で、Web2とWeb3のゲームを接続します。2. Nexus:Web3ユーザー向けのソーシャルポータルで、ソーシャルインタラクションをゲーム化します。3. Zigma:NFTコレクター向け。4. アズール:AI属性を持つ製品。ZENTトークンについて、JarindrはそれがZentryのすべての製品の共通トークンとして機能すると述べました。チームはさまざまな方法で一部の利益をトークン保有者に還元する計画であり、報酬はユーザーのZentryへの貢献と参加度に基づいています。Jarindrは、Zentryの各部分が相互に接続されており、参加者がそれぞれの役割と価値を見出すことができる没入型のPlay Economyの世界を創造することを目指していると強調しています。
GuildFiがZentryにアップグレード、創設者がWeb3ゲームの新しいビジョンを明らかにする
GuildFiの創設者がZentryへのプロジェクトアップグレードと今後の発展について語る
最近、GuildFiの創設者Jarindrがインタビューを受け、会社のブランドがZentryにアップグレードされた背景とWeb3ゲーム業界に対する見解を共有しました。
Jarindrは工学の背景を持ち、暗号分野で約10年の経験があります。主にLayer技術、NFT、ゲームなどの分野に焦点を当てています。2年以上前にWeb3ゲームに関わり始め、GuildFiプロジェクトを設立し、成功裏に1.4億ドルの資金を調達しました。
Web3を選んだ理由について、Jarindrは彼のブロックチェーンゲームに対する見解が常に変化していると述べました。彼は、ブロックチェーンがゲームにもたらす最大の変化は透明性の向上であり、これがユーザー体験を大いに改善するだろうと考えています。Web2ユーザーをどのように引きつけるかについては、空虚なブロックチェーン理論を宣伝するよりも、ゲームそのものに焦点を当てることが重要だと彼は考えています。
Zentryの製品設計はWeb2.5レベルを実現することを目指しており、従来のゲームユーザーを引き付けると同時にWeb3ユーザーを失わないようにしています。Jarindrはこのバランスを取るのが難しいことを認めており、そのためZentryはWeb2ユーザー向けのRadiantやWeb3ユーザー向けのNexusなど、多様な製品を提供しています。
Zentryのビジョンについて、Jarindrは彼らが"ゲーム内のゲーム"(Game of Games)を作りたいと考えていると述べ、複数のゲームをカバーするPlay Economy層を構築することを目指しています。Zentryエコシステムでは、ゲームの概念は日常活動にまで広がりますが、Play2Earnとは異なり、Zentryは報酬よりも没入型体験に重点を置いています。
Zentryはゲーム業界の2つの大きな課題、すなわち発行と利益を直接対処することを計画しています。彼らは革新的な報酬メカニズムを通じてユーザーの定着率とゲーム購入率を向上させることを希望しています。Jarindrは、Zentryが単にゲームをプラットフォームに参加させるのではなく、ゲームの上に追加のレイヤーを構築し、より豊かな体験を提供することを強調しました。
現在、Zentryはイーサリアムチェーン上に展開されていますが、将来的には複数のチェーンに拡張する可能性があります。毎四半期、新しい製品と体験を発表しています。
Zentryのいくつかの主要な製品には、
ZENTトークンについて、JarindrはそれがZentryのすべての製品の共通トークンとして機能すると述べました。チームはさまざまな方法で一部の利益をトークン保有者に還元する計画であり、報酬はユーザーのZentryへの貢献と参加度に基づいています。
Jarindrは、Zentryの各部分が相互に接続されており、参加者がそれぞれの役割と価値を見出すことができる没入型のPlay Economyの世界を創造することを目指していると強調しています。