# Web3ゲームの大崩壊:業界はどのように"サイボーグ墓場"から脱出するのか?最近、韓国のゲーム会社Nexonが《冒険島》IPに基づいて開発したWeb3ゲーム《MapleStory N》が正式にリリースされ、そのNXPCトークンが好調なパフォーマンスを示し、再び人々のWeb3ゲーム分野への関心を呼び起こしました。しかし、これとは対照的に、2025年以降、Web3ゲーム分野では大規模なプロジェクトの中止が発生しています。多くの注目を集めたプロジェクトが相次いで開発を中止することを発表しました。ブロックチェーンARPG Tatsumeeko、NFTゲームNyan Heroes、ブロックチェーンFPS Blast Royaleなどです。さらに、2億ドル以上を調達したMMORPGプロジェクトEmber Swordも突然閉鎖され、プレイヤーコミュニティを驚かせました。! [Web3ゲームの崩壊、サイバーの墓場からどうやって抜け出すのか? ](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-ae4731461de08c89b41858bdf635dc56)## Web3ゲームはなぜ継続が難しいのか?資金不足は、多くのゲーム開発者が運営を停止する主な理由です。例えば、Ember Swordの開発者であるBright Star Studiosは「開発を続けるために必要な資金を得ることができなかった」と述べています。同様に、Nyan Heroesの開発者である9 Lives Interactiveも、ゲームを完成させるために必要な資金を調達できなかったため、プロジェクトを閉鎖しました。資金問題に加えて、市場環境の悪化やプレイヤーの流出も、ブロックチェーンゲームプロジェクトが維持しにくくなっている重要な要因です。ある研究報告によると、2025年には17本のWeb3ゲームがサービスを終了しており、業界が直面している厳しい挑戦を反映しています。## 高い死亡率は常にゲーム業界の慢性的な問題ですWeb3ゲームの高い失敗率は新しいことではありません。研究によると、2017年にGameFiが登場して以来、この分野のプロジェクトの失敗率は高止まりしています。CoinGeckoの統計によれば、2018年から2023年にかけてリリースされたWeb3ゲームの平均年間失敗率は80.8%にも上ります。別の研究では、93%のWeb3ゲームがすでに「死んでいる」と指摘されており、平均寿命はわずか4ヶ月です。注目すべきは、高い失敗率がWeb3ゲームだけの問題ではないということです。従来のゲーム業界も同様の課題に直面しています。研究によれば、成功裏に資金調達されたビデオゲームプロジェクトのうち、わずか25%が予定通りに完成します。モバイルゲーム分野はさらに競争が激しく、3年以内の死亡率は83%に達します。! [Web3ゲームの崩壊、サイバーの墓場からどうやって抜け出すのか? ](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-a7c36ce7602c2d8c6676c09c84bd91ff)## ステージファイナンスモデルが悪化する大環境に直面ゲーム開発は通常「段階的資金調達」モデルを採用しますが、このモデルは現在のWeb3ゲーム分野では機能しにくいです。統計によると、GameFiプロジェクトのトークン価格は歴史的な高値から平均で95%下落しており、大多数の投資機関が大幅な損失を被っています。エアドロップとトークンインセンティブはプロジェクトの初期にユーザーを引き付けることができますが、長期的な保持を維持するのは難しいです。インセンティブが減少すると、ユーザーの流出がトークン価格の下落を引き起こし、さらなる悪循環を引き起こします。投資機関はパフォーマンスが低下しているブロックチェーンゲームプロジェクトに対する関心を失い、業界の困難をさらに悪化させています。! [Web3ゲームの崩壊、サイバーの墓場からどうやって抜け出すのか? ](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-242308e85c93b55d1c41c5148b31c59e)## お金を集め、逃げることと「ゴミ」製造者多くの閉鎖されたゲームの中には、運が悪くて開発を完了できなかったプロジェクトも確かに存在します。しかし、宣伝や資金調達を目的として業界に参入したチームもあり、最終的には「サイバーゴミ」を作り出して逃げてしまいました。Ember Swordは典型的なケースです。このゲームは3.5万人のプレイヤーを惹きつけ、総額2.03億ドルのNFTバーチャル土地が販売されました。しかし、そのゲーム画面は粗末で、プレイヤーからの強い批判を受けました。ゲームが終了するにつれて、そのトークンの価値はほぼゼロに近づき、多くのプレイヤーが巨額の損失を被りました。! [Web3ゲームの崩壊、サイバーの墓場からどうやって抜け出すのか? ](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-5aa36273e22b71470dd2e013c8339273)## プレイヤー所有権の約束の幻滅Web3ゲームはプレイヤーに「ゲーム資産を本当に所有する」ことを約束していましたが、現実は失望をもたらしました。ゲームが運営を停止すると、プレイヤーのNFTやトークンは基本的に実用性を失い、価値が大幅に減少します。技術的に資産の相互運用が実現されても、ゲームタイプ間の巨大な差異は資産のクロスプラットフォームの流通を困難にします。したがって、Web3ゲーム資産の価値は本質的にゲームエコシステムの存続に高度に依存しています。! [Web3ゲームの崩壊、サイバーの墓場からどうやって抜け出すのか? ](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-354006c75532ed9460f7d302705b4f4c)## ゲームに同じようにお金を払う、ブロックチェーンゲームの投資家はなぜより強く痛みを感じるのか従来のゲームクラウドファンディングモデルでは、プレイヤーは比較的小額を投資し、主にアイデアへの支持と見なされます。しかし、Web3モデルでは、プレイヤーは直接大量のゲーム内資産やトークンを購入し、プロジェクトが失敗した場合には実際の資金が蒸発するリスクに直面します。そのため、損失感や裏切られた感がより強くなります。! [Web3ゲームの崩壊、サイバーの墓場からどうやって抜け出すのか? ](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-d9c40109d59ab25c14be8dc67146966e)## Web3ゲームはどこへ向かうのか?業界では一般的に、Web3ゲーム開発者はゲーム自体の品質とプレイ可能性を最初に確保すべきであり、トークンやNFTを早急に導入してマネタイズを図るべきではないと考えられています。開発者は、キャラクター、ストーリーテリング、ゲーム体験、コミュニティとのインタラクションなど、ゲームの核心要素に立ち返る必要があり、NFTによる所有権や経済的インセンティブを過度に追求するべきではありません。現在の困難に直面して、Web3ゲームは価値の推進と技術の本質に戻る必要があり、ゲームをより面白く、魅力的にする方法に重点を置くべきです。ゲームの品質が確保されていることを前提に、Web3技術がゲームにもたらす新しい可能性を探ることができます。! [Web3ゲームの崩壊、サイバーの墓場からどうやって抜け出すのか? ](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-f0ab9c247dc375171d96f0903ca0a2c9)
Web3ゲームは寒い冬に直面しており、品質回帰が突破の鍵となる
Web3ゲームの大崩壊:業界はどのように"サイボーグ墓場"から脱出するのか?
最近、韓国のゲーム会社Nexonが《冒険島》IPに基づいて開発したWeb3ゲーム《MapleStory N》が正式にリリースされ、そのNXPCトークンが好調なパフォーマンスを示し、再び人々のWeb3ゲーム分野への関心を呼び起こしました。しかし、これとは対照的に、2025年以降、Web3ゲーム分野では大規模なプロジェクトの中止が発生しています。
多くの注目を集めたプロジェクトが相次いで開発を中止することを発表しました。ブロックチェーンARPG Tatsumeeko、NFTゲームNyan Heroes、ブロックチェーンFPS Blast Royaleなどです。さらに、2億ドル以上を調達したMMORPGプロジェクトEmber Swordも突然閉鎖され、プレイヤーコミュニティを驚かせました。
! Web3ゲームの崩壊、サイバーの墓場からどうやって抜け出すのか?
Web3ゲームはなぜ継続が難しいのか?
資金不足は、多くのゲーム開発者が運営を停止する主な理由です。例えば、Ember Swordの開発者であるBright Star Studiosは「開発を続けるために必要な資金を得ることができなかった」と述べています。同様に、Nyan Heroesの開発者である9 Lives Interactiveも、ゲームを完成させるために必要な資金を調達できなかったため、プロジェクトを閉鎖しました。
資金問題に加えて、市場環境の悪化やプレイヤーの流出も、ブロックチェーンゲームプロジェクトが維持しにくくなっている重要な要因です。ある研究報告によると、2025年には17本のWeb3ゲームがサービスを終了しており、業界が直面している厳しい挑戦を反映しています。
高い死亡率は常にゲーム業界の慢性的な問題です
Web3ゲームの高い失敗率は新しいことではありません。研究によると、2017年にGameFiが登場して以来、この分野のプロジェクトの失敗率は高止まりしています。CoinGeckoの統計によれば、2018年から2023年にかけてリリースされたWeb3ゲームの平均年間失敗率は80.8%にも上ります。別の研究では、93%のWeb3ゲームがすでに「死んでいる」と指摘されており、平均寿命はわずか4ヶ月です。
注目すべきは、高い失敗率がWeb3ゲームだけの問題ではないということです。従来のゲーム業界も同様の課題に直面しています。研究によれば、成功裏に資金調達されたビデオゲームプロジェクトのうち、わずか25%が予定通りに完成します。モバイルゲーム分野はさらに競争が激しく、3年以内の死亡率は83%に達します。
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ステージファイナンスモデルが悪化する大環境に直面
ゲーム開発は通常「段階的資金調達」モデルを採用しますが、このモデルは現在のWeb3ゲーム分野では機能しにくいです。統計によると、GameFiプロジェクトのトークン価格は歴史的な高値から平均で95%下落しており、大多数の投資機関が大幅な損失を被っています。
エアドロップとトークンインセンティブはプロジェクトの初期にユーザーを引き付けることができますが、長期的な保持を維持するのは難しいです。インセンティブが減少すると、ユーザーの流出がトークン価格の下落を引き起こし、さらなる悪循環を引き起こします。投資機関はパフォーマンスが低下しているブロックチェーンゲームプロジェクトに対する関心を失い、業界の困難をさらに悪化させています。
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お金を集め、逃げることと「ゴミ」製造者
多くの閉鎖されたゲームの中には、運が悪くて開発を完了できなかったプロジェクトも確かに存在します。しかし、宣伝や資金調達を目的として業界に参入したチームもあり、最終的には「サイバーゴミ」を作り出して逃げてしまいました。
Ember Swordは典型的なケースです。このゲームは3.5万人のプレイヤーを惹きつけ、総額2.03億ドルのNFTバーチャル土地が販売されました。しかし、そのゲーム画面は粗末で、プレイヤーからの強い批判を受けました。ゲームが終了するにつれて、そのトークンの価値はほぼゼロに近づき、多くのプレイヤーが巨額の損失を被りました。
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プレイヤー所有権の約束の幻滅
Web3ゲームはプレイヤーに「ゲーム資産を本当に所有する」ことを約束していましたが、現実は失望をもたらしました。ゲームが運営を停止すると、プレイヤーのNFTやトークンは基本的に実用性を失い、価値が大幅に減少します。
技術的に資産の相互運用が実現されても、ゲームタイプ間の巨大な差異は資産のクロスプラットフォームの流通を困難にします。したがって、Web3ゲーム資産の価値は本質的にゲームエコシステムの存続に高度に依存しています。
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ゲームに同じようにお金を払う、ブロックチェーンゲームの投資家はなぜより強く痛みを感じるのか
従来のゲームクラウドファンディングモデルでは、プレイヤーは比較的小額を投資し、主にアイデアへの支持と見なされます。しかし、Web3モデルでは、プレイヤーは直接大量のゲーム内資産やトークンを購入し、プロジェクトが失敗した場合には実際の資金が蒸発するリスクに直面します。そのため、損失感や裏切られた感がより強くなります。
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Web3ゲームはどこへ向かうのか?
業界では一般的に、Web3ゲーム開発者はゲーム自体の品質とプレイ可能性を最初に確保すべきであり、トークンやNFTを早急に導入してマネタイズを図るべきではないと考えられています。開発者は、キャラクター、ストーリーテリング、ゲーム体験、コミュニティとのインタラクションなど、ゲームの核心要素に立ち返る必要があり、NFTによる所有権や経済的インセンティブを過度に追求するべきではありません。
現在の困難に直面して、Web3ゲームは価値の推進と技術の本質に戻る必要があり、ゲームをより面白く、魅力的にする方法に重点を置くべきです。ゲームの品質が確保されていることを前提に、Web3技術がゲームにもたらす新しい可能性を探ることができます。
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