# Web3企業向けウォレットサービスプロバイダーCregisの発展とビジョン最近、Cregis社の幹部がインタビューを受け、会社の事業範囲、製品の特徴、そして将来の発展計画について共有しました。Cregisは企業向けウォレット分野で先駆者の地位を確立しており、最先端の企業向けウォレットセキュリティ技術を提供することに専念しています。過去6年間で、同社は3000以上の企業顧客のために500万以上のウォレットアドレスを作成しました。Cregisは市場で初めてMPC分割技術を採用した企業向けウォレットサービスプロバイダーであり、ユーザーが資産を完全に自主管理できるようにし、秘密鍵の安全を確保します。同社はまた、Tee実行環境を使用して処理と署名の検証を行い、複数の認証メカニズムを組み合わせて最高のセキュリティを確保しています。ウォレット技術を除いて、CregisはFinancial SaaSプラットフォームも構築しており、複数の資産管理プロセスを簡素化し、直感的な可視化チャートと柔軟な設定戦略を提供しています。Web3ゲーム、OTC、そして従来のWeb2企業がWeb3に移行する傾向が進む中、企業の資産管理に対する需要がますます高まっており、同時に政府のコンプライアンス要件も厳しくなっています。Cregisはこれらの需要に備えていると述べています。会社は今後、資産セキュリティ分野の研究を深め、ユーザーエクスペリエンスを最適化し、包括的な決済ソリューションのプラットフォームを構築し、完全なコンプライアンスソリューションを提供して、大規模なアプリケーションに備えます。Web2とWeb3のゲーム業界の現状について話す際、Cregisの幹部は、Web2ゲームが成熟した経済システムを形成しているのに対し、Web3ゲームはまだ始まったばかりであると指摘しました。Web3ゲームが直面している主な課題には、リソース配分、ブロックチェーン技術の統合、ユーザーの引き込みなどが含まれます。Web2プレイヤーがWeb3ゲームに入りにくい現象について、幹部は主な理由が三つあると考えています:プレイヤーの需要が不明確、技術的なハードルが高い、ゲームコンテンツの質の向上が求められていることです。彼は、Web3ゲームが本当に面白く、Web2ゲームと同等の品質になるときに、両者のプレイヤーのスムーズな移行が実現できると強調しました。取引処理に関して、Cregisは独自に2つのインフラを開発しました:"AnyChain"と"Easynode"。"AnyChain"はRustに基づいたクロスプラットフォームのマルチチェーン取引構築ライブラリで、30以上の主流パブリックチェーンをサポートしています。"Easynode"はGolangに基づいたスマートノードデータスケジューリングシステムで、複数のノード間でのスマート切り替えを実現します。これら2つのインフラは、業界の発展を促進するためにオープンソース化されています。CregisはGameFiの分野に注目しており、NFT取引やAAウォレットをサポートするために、ゲームユーザー体験とセキュリティに基づいたツール、例えばソーシャルログインやスマートコントラクトアプリケーションを提供する計画を立てています。さらに、同社はゲームプロジェクト向けにMPCに基づいたプラットフォームレベルの資産マルチ管理ソリューションを提供する予定であり、ゲーム内資産管理体験の製品方案を計画しています。Cregisは、GameFiの未来は単なる技術的な問題ではなく、金融とゲームを融合させ、真に魅力的で価値のある体験を創造することがより大きな課題であると考えています。同社は、技術と業界をつなぐ橋渡しとなり、両者の最適な結合点を見つけたいと考えています。
Cregisは企業向けウォレットとGameFiの分野を構築し、Web3エコシステムの発展を支援します。
Web3企業向けウォレットサービスプロバイダーCregisの発展とビジョン
最近、Cregis社の幹部がインタビューを受け、会社の事業範囲、製品の特徴、そして将来の発展計画について共有しました。
Cregisは企業向けウォレット分野で先駆者の地位を確立しており、最先端の企業向けウォレットセキュリティ技術を提供することに専念しています。過去6年間で、同社は3000以上の企業顧客のために500万以上のウォレットアドレスを作成しました。Cregisは市場で初めてMPC分割技術を採用した企業向けウォレットサービスプロバイダーであり、ユーザーが資産を完全に自主管理できるようにし、秘密鍵の安全を確保します。同社はまた、Tee実行環境を使用して処理と署名の検証を行い、複数の認証メカニズムを組み合わせて最高のセキュリティを確保しています。
ウォレット技術を除いて、CregisはFinancial SaaSプラットフォームも構築しており、複数の資産管理プロセスを簡素化し、直感的な可視化チャートと柔軟な設定戦略を提供しています。Web3ゲーム、OTC、そして従来のWeb2企業がWeb3に移行する傾向が進む中、企業の資産管理に対する需要がますます高まっており、同時に政府のコンプライアンス要件も厳しくなっています。Cregisはこれらの需要に備えていると述べています。
会社は今後、資産セキュリティ分野の研究を深め、ユーザーエクスペリエンスを最適化し、包括的な決済ソリューションのプラットフォームを構築し、完全なコンプライアンスソリューションを提供して、大規模なアプリケーションに備えます。
Web2とWeb3のゲーム業界の現状について話す際、Cregisの幹部は、Web2ゲームが成熟した経済システムを形成しているのに対し、Web3ゲームはまだ始まったばかりであると指摘しました。Web3ゲームが直面している主な課題には、リソース配分、ブロックチェーン技術の統合、ユーザーの引き込みなどが含まれます。
Web2プレイヤーがWeb3ゲームに入りにくい現象について、幹部は主な理由が三つあると考えています:プレイヤーの需要が不明確、技術的なハードルが高い、ゲームコンテンツの質の向上が求められていることです。彼は、Web3ゲームが本当に面白く、Web2ゲームと同等の品質になるときに、両者のプレイヤーのスムーズな移行が実現できると強調しました。
取引処理に関して、Cregisは独自に2つのインフラを開発しました:"AnyChain"と"Easynode"。"AnyChain"はRustに基づいたクロスプラットフォームのマルチチェーン取引構築ライブラリで、30以上の主流パブリックチェーンをサポートしています。"Easynode"はGolangに基づいたスマートノードデータスケジューリングシステムで、複数のノード間でのスマート切り替えを実現します。これら2つのインフラは、業界の発展を促進するためにオープンソース化されています。
CregisはGameFiの分野に注目しており、NFT取引やAAウォレットをサポートするために、ゲームユーザー体験とセキュリティに基づいたツール、例えばソーシャルログインやスマートコントラクトアプリケーションを提供する計画を立てています。さらに、同社はゲームプロジェクト向けにMPCに基づいたプラットフォームレベルの資産マルチ管理ソリューションを提供する予定であり、ゲーム内資産管理体験の製品方案を計画しています。
Cregisは、GameFiの未来は単なる技術的な問題ではなく、金融とゲームを融合させ、真に魅力的で価値のある体験を創造することがより大きな課題であると考えています。同社は、技術と業界をつなぐ橋渡しとなり、両者の最適な結合点を見つけたいと考えています。