Laporan Industri Game Web3 2024: Pengguna meningkat 308% tetapi kapitalisasi pasar tertinggal, tantangan dan peluang ada.

Tinjauan Industri Game Web3 2024: Inovasi dan Tantangan Berada Berdampingan

Industri game Web3 menunjukkan perkembangan yang kompleks pada tahun 2024. Meskipun jumlah pengguna aktif harian meningkat lebih dari 300%, perusahaan game tradisional juga mulai melakukan penataan konkret di bidang ini, namun dari segi kinerja pasar, nilai pasar sektor ini hanya meningkat 60,5%, secara signifikan tertinggal dari sektor-sektor populer lainnya. Dengan Bitcoin mencapai titik tertinggi baru dan pasar kripto berkembang pesat, satu pertanyaan kunci muncul: "Apakah game Web3 telah kehilangan peluang terbaik untuk berkembang di tengah bull market kali ini?"

Namun, tahun 2024 menandai periode transformasi penting bagi industri ini. Industri telah beralih dari tahap spekulasi murni menuju kematangan. Laporan ini akan menganalisis bagaimana permainan Web3 berkembang dalam siklus pasar 2024, mengeksplorasi indikator kunci, kemajuan teknologi, dan perubahan strategi di sektor ini. Dari pengembangan infrastruktur hingga model keterlibatan pengguna, kami akan mengeksplorasi bagaimana industri ini membangun pertumbuhan yang berkelanjutan sambil menghadapi tantangan adopsi arus utama.

Catatan: Kecuali dinyatakan secara khusus, semua data dalam laporan ini berlaku sampai 15 Desember 2024. Sumber data adalah Footprint Analytics dan CoinMarketCap.

2024 Tinjauan Game Web3: Inovasi Terus Berlanjut, tetapi Mengapa Masih Menjadi Peserta yang Tidak Hadir di Pasar Bull?

Ikhtisar Indikator Kunci Tahunan

  • Kapitalisasi pasar: mencapai 31,8 miliar USD, tumbuh 60,5%
  • Volume perdagangan: 5,2 miliar dolar AS, meningkat 18,5%
  • Jumlah transaksi: 5,3 miliar transaksi, turun 30,3%
  • Pengguna aktif harian: mencapai 6,6 juta di akhir tahun, meningkat 308,6% dibandingkan awal tahun.
  • Game aktif: Dari 3.602 game, 1.361 game tetap aktif (37,8%)
  • Pembiayaan tahunan: 220 peristiwa pembiayaan, total 9,1 juta dolar AS
  • Rantai publik terdepan:
    • Proporsi volume perdagangan: Platform perdagangan tertentu (23.1%), Ethereum (17.6%), Blast (9.2%)
    • Rasio jumlah transaksi: WAX(33.6%), Aptos(11.6%), Ronin(6.1%)
    • Pengguna aktif harian: opBNB(220 ribu), Ronin(110 ribu), Nebula(45.8 ribu) (rata-rata harian bulan Desember)

Tinjauan Game Web3 2024: Inovasi Terus Berlanjut, Tetapi Mengapa Masih Menjadi Orang yang Tidak Hadir di Pasar Bull?

Analisis Performa Pasar

performa kapitalisasi pasar

Sektor permainan Web3 mengalami pertumbuhan yang kuat pada tahun 2024, tetapi tampil kurang baik dibandingkan dengan sektor kripto lainnya. Menurut data, nilai pasar token permainan mencapai 31,8 miliar dolar AS pada akhir tahun, meningkat 60,5% dibandingkan tahun lalu. Meskipun sektor ini mencatat titik tertinggi tahun ini sebesar 47,4 miliar dolar AS pada bulan Maret, angka tersebut masih jauh di bawah rekor tertinggi historis sebesar 114,1 miliar dolar AS yang dicapai pada November 2021.

Meskipun pasar kripto secara keseluruhan menunjukkan performa yang kuat di paruh kedua tahun 2024, terutama pada dua bulan terakhir yang dipimpin oleh Bitcoin, kinerja token game tertinggal dibandingkan dengan sektor lainnya. Data menunjukkan bahwa game Web3 berada di peringkat kedelapan dalam pertumbuhan kapitalisasi pasar di antara sepuluh sektor teratas, jauh tertinggal dari sektor-sektor terdepan: Koin Meme (421.1%), AI dan Big Data (168.0%), dan ekosistem Solana (124.1%).

Kinerja buruk ini juga meluas ke perhatian komunitas. Di antara sektor-sektor yang paling diperhatikan, game Web3 hanya menyumbang 6,7% dari total tampilan di sepuluh besar, menduduki peringkat kesembilan, karena fokus perhatian sepanjang tahun terutama terpusat pada proyek-proyek terkait Meme coin.

Tinjauan Game Web3 2024: Inovasi Berlanjut, tetapi mengapa tetap menjadi pengamat di pasar bull?

Analisis Volume Perdagangan

Sektor permainan Web3 menunjukkan kinerja indikator kunci yang bervariasi pada tahun 2024, dengan volume perdagangan meningkat, tetapi jumlah transaksi terus menurun.

Tren Volume Perdagangan

Total volume transaksi game Web3 pada tahun 2024 mencapai 5,2 miliar USD, meningkat 18,5% dibandingkan tahun 2023. Meskipun membalikkan tren penurunan sejak 2021, volume transaksi masih jauh di bawah puncak siklus sebelumnya. Data tahun 2024 hanya sebesar 6,2% dari puncak (841 miliar USD ) tahun 2021, serta 15,1% dari volume transaksi (345 miliar USD ) tahun 2022.

Tren Jumlah Transaksi

Total transaksi pada tahun 2024 mencapai 5,3 miliar transaksi, turun 30,3% dibandingkan tahun sebelumnya. Meskipun tingkat ini setara dengan 5,1 miliar transaksi pada tahun 2021, namun belum berhasil membalikkan tren penurunan yang dimulai sejak tahun 2022.

Keterlibatan Pengguna

Pengguna aktif harian (DAU) mengalami pertumbuhan signifikan sepanjang tahun 2024, dari rata-rata harian 1,6 juta pada bulan Januari meningkat menjadi 6,6 juta pada bulan Desember, dengan pertumbuhan tahunan sebesar 308,6%. Pertumbuhan ini melampaui puncak siklus sebelumnya yang tercipta pada November 2021 dengan 1,8 juta DAU. Meskipun data ini mungkin mengandung beberapa aktivitas bot, pertumbuhan ini tetap menunjukkan tingkat partisipasi pengguna yang signifikan dalam industri.

Tinjauan Web3 Game 2024: Inovasi Terus Berlanjut, Tapi Mengapa Masih Menjadi Absen di Tengah Bull Market?

Pengembangan Ekosistem

Kompetisi dan Evolusi Rantai Publik

Analisis Kinerja Rantai Publik Utama

Pada tahun 2024, terjadi perubahan signifikan dalam dominasi berbagai blockchain di game Web3, di mana setiap blockchain menunjukkan keunggulan yang berbeda dalam hal volume transaksi, jumlah transaksi, dan tingkat partisipasi pengguna.

Distribusi Volume Transaksi di Setiap Rantai

Sebuah platform perdagangan blockchain mempertahankan posisi dominan dalam hal volume perdagangan, mencapai volume perdagangan sebesar 1,2 miliar dolar AS dengan pangsa pasar sebesar 23,1%, diikuti oleh Ethereum dengan 920 juta dolar AS dan pangsa pasar sebesar 17,6%. Blast dan Ronin masing-masing menguasai pangsa pasar sebesar 9,2% dan 9,0%.

Jumlah Transaksi di Setiap Rantai

Meskipun jumlah transaksi keseluruhan industri turun 30,3%, beberapa blockchain publik menunjukkan kinerja yang kuat. WAX memimpin dengan 1,8 miliar transaksi, menyumbang 33,6% dari total (. Aptos muncul dengan permainan Telegram Tapos yang menggunakan model "tap-to-earn" ), mencapai 620 juta transaksi (1,6% ), di mana 540 juta transaksi dihasilkan hanya pada bulan Agustus. Ronin dan opBNB masing-masing mempertahankan jumlah transaksi sebanyak 321 juta dan 318 juta.

Jumlah pengguna di setiap rantai

Tingkat aktivitas pengguna di berbagai rantai menunjukkan pertumbuhan yang signifikan, terutama pada paruh kedua tahun 2024. opBNB muncul sebagai yang terdepan dalam hal partisipasi pengguna, dengan rata-rata pengguna aktif harian mencapai 2,2 juta pada bulan Desember, melampaui pemimpin jangka panjang Ronin(110 juta). Nebula sebagai SKALE Layer 2 menempati peringkat ketiga dengan rata-rata DAU 458 ribu. Rantai publik seperti NEAR, Sui, dan Sei masuk ke sepuluh besar DAU, menunjukkan perluasan pola persaingan ekosistem serta sikap pengguna yang bersedia mencoba platform baru.

Tren diversifikasi yang digunakan oleh berbagai rantai menunjukkan bahwa ekosistem semakin matang, dengan berbagai blockchain publik yang sedang menemukan posisi masing-masing untuk berbagai pengalaman permainan dan preferensi pengguna. Jaringan utama tidak lagi hanya menyediakan fasilitas blockchain dasar, tetapi telah berkembang menjadi platform komprehensif bagi pengembang game. Rencana katalisator game senilai 2 miliar ARB dari Arbitrum Foundation, rencana distribusi 50 juta token STRK dari Starknet Foundation, serta program Grant penting dari Sui dan Xai, semuanya menunjukkan bagaimana berbagai rantai menarik dan mempertahankan proyek game berkualitas melalui insentif strategis.

Tinjauan Game Web3 2024: Inovasi Terus Berlanjut, Tapi Mengapa Masih Menjadi Penghuni Absen di Pasar Bull?

Peningkatan Infrastruktur Teknologi

( Peningkatan Kapasitas

Kemampuan pemrosesan blockchain secara signifikan meningkat, saat ini jumlah transaksi yang dapat diproses per detik di jaringan telah meningkat lebih dari 50 kali lipat dibandingkan empat tahun lalu. Pertumbuhan ini berkat munculnya jaringan Ethereum Layer 2 dan Layer 3, termasuk Immutable zkEVM, rantai permainan berbasis Avalanche L1, Oasys, SKALE, dan Arbitrum Orbit, serta blockchain throughput tinggi lainnya seperti Solana, Sui, dan Aptos.

Jaringan permainan khusus juga telah mencapai kemajuan signifikan. Ronin mengumumkan rencana Layer 2-nya, Ronin zkEVM, pada Juni 2024, yang memungkinkan pengembang Ronin untuk membuat zkEVM Layer 2 mereka sendiri. Immutable zkEVM telah mengambil langkah strategis menuju aksesibilitas yang lebih besar dengan menghapus daftar putih penerapan dan memungkinkan penerapan tanpa izin. Selain itu, Avalanche telah menyelesaikan peningkatan "Avalanche9000" yang paling penting sejak peluncuran mainnet pada 2020, yang berfokus untuk mengatasi hambatan dalam pembangunan L1 yang disesuaikan dan meningkatkan interoperabilitas.

) Biaya Gas menurun

Pembaruan "Cancun" Ethereum pada Maret 2024 (juga dikenal sebagai "Proto-Danksharding" atau "EIP-4844") adalah tonggak penting yang secara signifikan mengurangi biaya jaringan L2. Dampaknya sangat signifikan, biaya Gas turun dari beberapa dolar menjadi beberapa sen bahkan lebih rendah, menghilangkan salah satu titik gesekan terbesar yang dihadapi oleh pengembang dan pemain permainan blockchain.

( Peningkatan interoperabilitas lintas rantai

Protokol interoperabilitas lintas rantai Chainlink ) CCIP ( mengalami perkembangan signifikan pada tahun 2024, memungkinkan pengembang untuk membuat permainan yang dapat berinteraksi dengan aset multi-rantai. Perbaikan ini secara signifikan meningkatkan interoperabilitas barang dalam permainan.

Adopsi format standar aset digital, khususnya ERC-721 dan ERC-1155, menjadi semakin umum. Standar ini memastikan bahwa NFT dalam game dapat diakui dan digunakan di berbagai permainan dan platform, menyederhanakan transfer dan interaksi aset.

Tahun 2024 juga menyaksikan kebangkitan signifikan dari platform terdesentralisasi yang mendukung permainan lintas rantai. Platform seperti Portal, Fractal ID, dan Web3Games menyediakan infrastruktur yang diperlukan untuk transfer dan interaksi aset yang mulus antar ekosistem blockchain yang berbeda.

![2024 Tinjauan Game Web3: Inovasi terus menerus, tetapi mengapa tetap menjadi pemisah di pasar bullish?])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-851c12d05c75b3cac7c133626dfec3cb.webp###

Pengembangan Proyek

Tahun 2024 adalah tahun penting untuk perkembangan permainan Web3. Selain perusahaan game tradisional yang masuk, ekosistem juga menyaksikan beberapa peluncuran game penting. Game yang sangat dinantikan seperti Off The Grid dan MapleStory Universe telah memasuki tahap akses awal, sementara Illuvium akhirnya resmi diluncurkan. Pirate Nation berhasil menyelesaikan acara penciptaan token (TGE), meluncurkan acara "play-to-airdrop"### yang sukses.

Analisis Game Aktif

Hingga 30 November 2024, jumlah total game blockchain mencapai 3.602, meningkat dari 2.997 pada bulan Januari. Namun, indikator game aktif menunjukkan beberapa tren yang menantang. Dari total jumlah game, hanya 1.361 (37,8%) yang tetap aktif di blockchain, sedangkan 2.241 (62,2%) berada dalam status tidak aktif. Selain itu, meskipun jumlah total game meningkat, jumlah game aktif malah mengalami penurunan dibandingkan dengan 1.387 pada bulan Januari.

Analisis mendalam terhadap indikator keterlibatan pengguna menunjukkan bahwa pasar semakin terkonsentrasi. Jumlah game dengan lebih dari 100 bulan pengguna aktif (MAU) turun dari 586 pada Juni 2022 menjadi 522 pada akhir 2024. Pada November 2024, 161 game (mewakili 4,5% dari total) mencapai lebih dari 10.000 MAU, di mana 96 game (mewakili 2,7% dari total) melampaui 100.000 MAU.

Tren konsentrasi pengguna ini menunjukkan bahwa pasar sedang menuju kematangan, dengan permainan yang sukses menarik audiens yang lebih besar. Fenomena ini dipengaruhi oleh berbagai faktor, termasuk persaingan yang ketat, strategi iterasi yang cepat, dan "efek kepala" yang terbentuk oleh permainan unggulan dalam ekosistem.

Tinjauan Game Web3 2024: Inovasi Berkelanjutan, tetapi Mengapa Masih Menjadi yang Absen di Pasar Bull?

Pola Inovasi

( Tren permainan lintas platform

Game seluler menekankan aksesibilitas dan pengalaman pengguna yang mulus, menetapkan posisinya sebagai platform utama untuk game Web3 di tahun 2024. Pendekatan yang memprioritaskan seluler telah memengaruhi cara pengembang merancang game blockchain, dengan fokus pada antarmuka yang intuitif dan proses pemula yang disederhanakan. Dalam game Web3 yang baru dirilis pada tahun 2024, game seluler menyumbang 29,4%.

Platform sosial, terutama Telegram, telah menjadi katalisator kuat untuk adopsi permainan Web3, menyumbang 20,9% dari permainan Web3 yang baru dirilis. Keberhasilan Telegram berasal dari basis pengguna yang besar, pengalaman dalam aplikasi yang disederhanakan, serta kemampuannya untuk menghindari batasan toko aplikasi tradisional. Pengaruh platform ini mencapai puncaknya pada kuartal ketiga tahun 2024, dengan 11 permainan melampaui 10 juta MAU. Perlu dicatat bahwa TON berhasil mengubah basis pengguna yang besar ini menjadi peserta on-chain, menghasilkan efek limpahan dalam sektor permainan Web3, koin Meme, dan DeFi. Keberhasilan ini mendorong beberapa jaringan blockchain di luar TON untuk berlomba-lomba memperebutkan lalu lintas Telegram, dengan Aptos, Sui, Core, dan lainnya meluncurkan atau mendukung permainan berbasis Telegram.

Demikian pula, Line pada Desember 2024

Lihat Asli
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
  • Hadiah
  • 5
  • Posting ulang
  • Bagikan
Komentar
0/400
YieldChaservip
· 07-09 08:22
Minat investasi tidak cukup tinggi
Lihat AsliBalas0
DAOdreamervip
· 07-09 04:55
turun ke nol dan lahir kembali adalah sesuatu yang harus dilalui
Lihat AsliBalas0
BuyHighSellLowvip
· 07-09 04:54
suckers sangat menjanjikan
Lihat AsliBalas0
EyeOfTheTokenStormvip
· 07-09 04:51
Data makro semuanya kabur
Lihat AsliBalas0
GateUser-c802f0e8vip
· 07-09 04:36
Industri sedang mengalami transformasi.
Lihat AsliBalas0
  • Sematkan
Perdagangkan Kripto Di Mana Saja Kapan Saja
qrCode
Pindai untuk mengunduh aplikasi Gate
Komunitas
Bahasa Indonesia
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)