Historia del desarrollo de GameFi: del Esquema Ponzi a un ecosistema de juego real
DeFi, NFT cultivan el terreno para el desarrollo de GameFi
DeFi, NFT sientan las bases para GameFi
Desde el lanzamiento de la mainnet de Ethereum el 30 de julio de 2015, se anunció oficialmente la llegada de la era Web3. La función de despliegue de contratos inteligentes de la mainnet de Ethereum ha apoyado el diseño y funcionamiento de aplicaciones descentralizadas. Sobre esta base, ha surgido una gran cantidad de proyectos DeFi populares, como un DEX que logra intercambios descentralizados a través de creadores de mercado automatizados, y un proyecto que realiza préstamos de contratos. Estas DeFi han atraído una gran cantidad de dinero caliente gracias a sus características de alto retorno de inversión, transparencia, alta privacidad y total apertura. La capitalización total del mercado de DeFi también ha crecido de 0.5 millones de dólares en 2015 a 1000 millones de dólares en 2023.
Mientras DeFi está en pleno auge, el capital comienza a explorar continuamente la combinabilidad del desarrollo conjunto de las finanzas descentralizadas y otros campos. Durante este tiempo, el mercado de NFT experimentó una gran explosión. En 2017, un proyecto de NFT basado en Ethereum, donde los jugadores podían comprar, criar e intercambiar gatos digitales, atrajo una atención generalizada, y este proyecto a menudo se considera el punto de partida de la explosión de NFT. El valor total de mercado de NFT subió de unos pocos millones de dólares en 2018 a 8 mil millones de dólares en 2023.
Si DeFi ha traído un flujo constante de fondos al mercado de criptomonedas, entonces NFT ha dirigido la atención de la blockchain hacia el entretenimiento y los juegos. Bajo esta influencia conjunta, se ha proporcionado un terreno fértil para el desarrollo de juegos en blockchain, y bajo esta premisa, el concepto de GameFi, que combina DeFi y juegos en blockchain, comienza a surgir.
El comienzo del sueño de GameFi
En la segunda mitad de 2019, el director estratégico de una empresa propuso por primera vez el concepto de GameFi: "finanzas gamificadas" y "nueva economía de juegos gamificados". Este concepto combina elementos de juegos y finanzas, con el objetivo de introducir nuevos modelos comerciales y sistemas económicos en la industria del juego a través de la tecnología blockchain. Desde la perspectiva de este director estratégico, los juegos del futuro no solo serán herramientas de entretenimiento, sino que también pueden convertirse en herramientas financieras. A través de la tecnología blockchain, los objetos virtuales en los juegos pueden transformarse en activos digitales valiosos, y los jugadores pueden adquirir, intercambiar y aumentar el valor de estos activos a través de los juegos. En este modelo, las empresas de juegos y los jugadores pueden participar conjuntamente en actividades económicas en un entorno descentralizado, logrando beneficios mutuos.
Sin embargo, debido a que en ese momento la tecnología blockchain y su paradigma de aplicación aún no estaban lo suficientemente maduros, el concepto de GameFi no provocó de inmediato una amplia atención y aplicación.
El comienzo de la explosión de GameFi
En septiembre de 2020, el fundador de un proyecto DeFi, en un discurso y declaración pública, expuso en detalle su comprensión y perspectiva sobre GameFi. Gracias a la autoridad del fundador en la industria DeFi, el concepto de GameFi comenzó a entrar verdaderamente en la vista del público. Además, muchos de los puntos de vista del fundador sobre GameFi aclararon la dirección futura de su desarrollo.
En la perspectiva de este fundador, la industria DeFi se encuentra en la etapa de "TradeFi"( finanzas comerciales), donde los fondos de los usuarios se utilizan principalmente para transacciones, staking y préstamos, sin reflejar las diferencias que las criptomonedas tienen en comparación con las finanzas tradicionales. Por otro lado, GameFi será la dirección futura del desarrollo de DeFi, donde los fondos de los usuarios no solo se utilizarán para transacciones financieras, sino que también tendrán un valor aplicado en el mundo virtual de los juegos; los usuarios podrán obtener generosas recompensas en tokens a través de sus actividades en el mundo virtual de los juegos, lo cual será similar al trabajo en la vida real.
Desde entonces, el campo de GameFi comenzó a experimentar la primera ola de crecimiento!
GameFi reconfigura el sector de los juegos
GameFi es una tecnología blockchain que combina DeFi, NFT y juegos en blockchain, que integra los activos del juego y parte de la lógica en los contratos inteligentes de la blockchain, y es gestionada por organizaciones autónomas descentralizadas para asegurar la propiedad de los activos en el juego y el derecho de gobernanza sobre el juego; GameFi se enfoca en construir un sistema financiero completo, apoyando el uso de tokens nativos del juego para transacciones de artículos y otras actividades. Los usuarios pueden ganar ingresos en tokens a través del juego y compartir los beneficios del desarrollo del juego.
Solucionar completamente los problemas de los juegos tradicionales
En los juegos tradicionales, los objetos como artículos y skins tienen un cierto valor, lo cual ya es un consenso. Las ventas anuales promedio de artículos de un juego de disparos entre 2018 y 2023 superaron los 420 millones de dólares, y han ido en aumento año tras año; las ventas anuales de artículos de skins de un juego MOBA crecieron de 1,4 mil millones de dólares en 2018 a 2,5 mil millones de dólares en 2023; las ventas anuales de artículos de skins de un juego móvil incluso alcanzaron la exagerada cifra de 2,74 mil millones de dólares en 2023. Tanto en el mercado nacional como en el extranjero, los artículos de juego tienen un amplio espacio de mercado.
Sin embargo, debido a que el comercio de objetos a menudo perjudica las ganancias de los editores de juegos y, debido a su naturaleza financiera, toca ciertas líneas rojas legales en algunos países y regiones, las empresas de juegos han adoptado en general dos estrategias para el comercio de objetos de juego. La primera es que un determinado juego de disparos se une a una plataforma de juegos para monopolizar el mercado de comercio de objetos, cobrando tarifas de transacción más altas; la segunda es que ciertos juegos MOBA, entre otros, adoptan un suministro ilimitado de objetos, unificando los canales de compra de objetos y prohibiendo estrictamente el comercio de cuentas de juego.
Es precisamente debido a la prohibición de los desarrolladores de juegos y las regulaciones locales que la venta en el mercado negro de objetos de juego se ha convertido en un negocio muy rentable. Dentro de ciertos límites, a medida que los desarrolladores de juegos y las regulaciones locales aumentan la presión sobre el comercio en el mercado negro, la oferta de objetos en el mercado negro se desplaza hacia la izquierda, aumentando así los beneficios de la venta.
El GameFi construido a través de la tecnología blockchain tiene naturalmente propiedades DeFi, lo que puede resolver perfectamente la situación actual de monopolio de los desarrolladores de juegos y la proliferación del mercado negro. GameFi es tanto un juego como un mercado, donde las skins y los objetos del juego existen en forma de NFT, y todas las transacciones seguirán las reglas del mercado y se mantendrán lo más transparentes posible.
Además, a través de la gobernanza de DAO para el desarrollo del juego, permitir que todos los jugadores compartan el poder de gobernanza del juego es una gran característica de GameFi. Actualmente, los desarrolladores de juegos a menudo manipulan la probabilidad de los sorteos y venden a precios reducidos ciertos objetos de juego que anteriormente eran caros, perjudicando así los intereses de los jugadores que ya han comprado. La protesta de los jugadores ante estas medidas también es difícil de concentrar, a menudo es encubierta por estos gigantes tecnológicos mediante el control del flujo. Las medidas de gobernanza de DAO pueden desmantelar el actual dominio absoluto de los desarrolladores de juegos, los usuarios ya no tienen que preocuparse constantemente de que el juego evolucione en una dirección desfavorable para ellos, y pueden disfrutar de la mejora en los beneficios económicos que trae el desarrollo del juego.
se ajusta perfectamente al desarrollo del juego
A lo largo de la evolución del desarrollo de juegos, a menudo se considera que la mejora de la tecnología informática, la actualización del hardware y la innovación en los conceptos de juego son factores importantes.
Etapa temprana de los videojuegos(1970-1980: La etapa temprana del desarrollo de los videojuegos se centró principalmente en entornos de laboratorio y universitarios. Los juegos tempranos más famosos incluyen "Spacewar!") y "Pong"; el lanzamiento de "Pong" marcó el comienzo de los videojuegos comerciales.
La era de las consolas de videojuegos ) 1980-1990: Nintendo lanzó la consola de videojuegos NES, que trajo juegos clásicos como "Super Mario Bros".
Era de las consolas de 16 bits (1990: Sony lanzó la PlayStation, dando inicio a la era de los juegos en disco, el juego "Final Fantasy VII" desató una ola de furor en los videojuegos.
Era de los juegos 3D)1990 finales de los 90 - principios de 2000 (: Una compañía de juegos lanzó "Half-Life", ganando amplios elogios de los jugadores por su profunda narrativa y experiencia inmersiva.
Juegos en línea y la era de los MMORPG )2000年代(: una compañía de juegos lanzó un MMORPG conocido, convirtiéndose en uno de los MMORPG más exitosos, impulsando el desarrollo de juegos multijugador en línea.
Era de los juegos móviles y juegos sociales)2010 hasta ahora(: una empresa lanzó un conocido juego de estrategia móvil, convirtiéndose en uno de los juegos de estrategia móvil más exitosos, una empresa lanzó un conocido juego móvil de AR, combinando la tecnología de realidad aumentada)AR( con juegos móviles, provocando una ola global.
El desarrollo de los juegos en el pasado se basaba principalmente en tres factores: el avance de la tecnología informática, la actualización de hardware y la innovación en la concepción de los juegos. Hoy en día, GameFi es la poderosa unión de DeFi y NFT, representando una de las tecnologías más vanguardistas y fascinantes de la cadena de bloques; además, es una fusión interdisciplinaria entre la informática y las finanzas, con la novedosa concepción de "play-to-earn"; al mismo tiempo, proporciona un ejemplo para la investigación en los mercados financieros; se puede decir que GameFi cumple perfectamente con dos de los tres elementos del desarrollo de los juegos, siguiendo la historia del desarrollo de los juegos.
Y GameFi ha crecido rápidamente en los últimos años, presentando conceptos y diseños innovadores, dando lugar a muchos proyectos de primera categoría.
Exploración temprana )2018(: Un proyecto de metaverso lanzó, como uno de los primeros proyectos de GameFi, permite a los jugadores comprar, desarrollar e intercambiar tierras virtuales, utilizando tecnología blockchain para lograr una verdadera propiedad. Un juego de TCG lanzó un juego de cartas coleccionables basado en blockchain, donde los jugadores pueden comprar, vender e intercambiar cartas, demostrando el potencial de aplicación de los NFT en los juegos.
Concepto propuesto )2019(: El director de estrategia de una empresa propuso los conceptos de "finanzas gamificadas" y "nueva comercialización gamificada", marcando el nacimiento de la filosofía GameFi. Ese mismo año, un juego comenzó a acercarse a la atención del público.
Surgimiento inicial )2020: El fundador de un proyecto DeFi reafirmó el concepto de GameFi en septiembre de 2020, prediciendo que el futuro de DeFi se desarrollará hacia una fase de finanzas gamificadas, donde los fondos de los usuarios se utilizarán como equipo en los juegos. En ese momento, el mercado DeFi y NFT también estaba entrando en un período dorado, sembrando la semilla para el explosivo crecimiento de GameFi.
Crecimiento explosivo (2021): Un juego ha alcanzado un enorme éxito, atrayendo a millones de jugadores, logrando un volumen de transacciones diarias de un millón de dólares en agosto, permitiendo a los jugadores obtener ingresos a través de un modelo "play-to-earn" y convirtiéndose en una fuente principal de ingresos para cientos de miles de residentes en países del sudeste asiático durante la pandemia; ese mismo año, un proyecto de metaverso se volvió muy popular, permitiendo a los usuarios crear, poseer e intercambiar activos y tierras virtuales, siendo muy buscado por numerosas instituciones de capital de riesgo.
Caída drástica del tráfico (2022 hasta ahora ): Debido a la influencia de la caída general del mercado de criptomonedas, el interés en GameFi ha disminuido gravemente, el número de usuarios activos diarios de un juego ha caído de 740,000 en agosto de 2021 a 35,000 en agosto de 2022, mientras que muchos GameFi enfrentan serios problemas de inflación, la cantidad de tokens de un juego ha aumentado de 60 millones a principios de 2022 a 100 millones a mediados de año.
La explosión de GameFi también ha impulsado el concepto de metaverso. La esencia del metaverso es construir un espacio compartido virtual, mejorado por AR(, realidad aumentada ), VR(, realidad virtual y realizado en tiempo ), combinado con tecnologías descentralizadas como la blockchain, que abarca no solo los juegos, sino también todos los aspectos de la vida. La forma libre de construcción del ecosistema de GameFi lo ha convertido en sinónimo del metaverso en muchos escenarios. Entre 2021 y 2022, muchas empresas tecnológicas tradicionales comenzaron a involucrarse en el concepto de GameFi y metaverso.
Una empresa de redes sociales cambió su nombre, reflejando su visión a largo plazo sobre el metaverso.
Una empresa de videojuegos ha establecido un nuevo estudio, enfocado en desarrollar juegos relacionados con el metaverso. También está invirtiendo en ciertos proyectos del metaverso.
Una empresa tecnológica adquiere a gran escala una compañía de juegos, planeando combinar juegos tradicionales populares con tecnología blockchain para crear la nueva generación de GameFi.
Una conocida institución de inversión ha intensificado su inversión en GameFi, apoyando algunos proyectos de GameFi conocidos.
La capitalización total del mercado de GameFi ha aumentado de 200 millones de dólares en 2018 a 24,520 millones de dólares en 2023, con una tasa de crecimiento del 733.3% entre 2020 y 2021.
Aunque GameFi puede enfrentar algunos problemas en la actualidad, debido a la fuerte intervención de las empresas tecnológicas tradicionales y la madurez gradual de la tecnología, el futuro sigue teniendo infinitas posibilidades.
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BearMarketNoodler
· hace20h
Otra herramienta para tomar a la gente por tonta
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ImpermanentPhilosopher
· hace20h
¿Esquema Ponzi? Eso es demasiado simple para la época.
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GasFeeNightmare
· hace20h
Otra noche de desvelo calculando gas, el cross-chain de medianoche es el más económico.
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CryptoDouble-O-Seven
· hace20h
Lavado de ojos永远甩不掉啊
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SchrodingerPrivateKey
· hace20h
Jugar es jugar, pero no te dejes llevar demasiado.
Historia del desarrollo de GameFi: del juego financiero a la creciente ecología de juegos reales.
Historia del desarrollo de GameFi: del Esquema Ponzi a un ecosistema de juego real
DeFi, NFT cultivan el terreno para el desarrollo de GameFi
DeFi, NFT sientan las bases para GameFi
Desde el lanzamiento de la mainnet de Ethereum el 30 de julio de 2015, se anunció oficialmente la llegada de la era Web3. La función de despliegue de contratos inteligentes de la mainnet de Ethereum ha apoyado el diseño y funcionamiento de aplicaciones descentralizadas. Sobre esta base, ha surgido una gran cantidad de proyectos DeFi populares, como un DEX que logra intercambios descentralizados a través de creadores de mercado automatizados, y un proyecto que realiza préstamos de contratos. Estas DeFi han atraído una gran cantidad de dinero caliente gracias a sus características de alto retorno de inversión, transparencia, alta privacidad y total apertura. La capitalización total del mercado de DeFi también ha crecido de 0.5 millones de dólares en 2015 a 1000 millones de dólares en 2023.
Mientras DeFi está en pleno auge, el capital comienza a explorar continuamente la combinabilidad del desarrollo conjunto de las finanzas descentralizadas y otros campos. Durante este tiempo, el mercado de NFT experimentó una gran explosión. En 2017, un proyecto de NFT basado en Ethereum, donde los jugadores podían comprar, criar e intercambiar gatos digitales, atrajo una atención generalizada, y este proyecto a menudo se considera el punto de partida de la explosión de NFT. El valor total de mercado de NFT subió de unos pocos millones de dólares en 2018 a 8 mil millones de dólares en 2023.
Si DeFi ha traído un flujo constante de fondos al mercado de criptomonedas, entonces NFT ha dirigido la atención de la blockchain hacia el entretenimiento y los juegos. Bajo esta influencia conjunta, se ha proporcionado un terreno fértil para el desarrollo de juegos en blockchain, y bajo esta premisa, el concepto de GameFi, que combina DeFi y juegos en blockchain, comienza a surgir.
El comienzo del sueño de GameFi
En la segunda mitad de 2019, el director estratégico de una empresa propuso por primera vez el concepto de GameFi: "finanzas gamificadas" y "nueva economía de juegos gamificados". Este concepto combina elementos de juegos y finanzas, con el objetivo de introducir nuevos modelos comerciales y sistemas económicos en la industria del juego a través de la tecnología blockchain. Desde la perspectiva de este director estratégico, los juegos del futuro no solo serán herramientas de entretenimiento, sino que también pueden convertirse en herramientas financieras. A través de la tecnología blockchain, los objetos virtuales en los juegos pueden transformarse en activos digitales valiosos, y los jugadores pueden adquirir, intercambiar y aumentar el valor de estos activos a través de los juegos. En este modelo, las empresas de juegos y los jugadores pueden participar conjuntamente en actividades económicas en un entorno descentralizado, logrando beneficios mutuos.
Sin embargo, debido a que en ese momento la tecnología blockchain y su paradigma de aplicación aún no estaban lo suficientemente maduros, el concepto de GameFi no provocó de inmediato una amplia atención y aplicación.
El comienzo de la explosión de GameFi
En septiembre de 2020, el fundador de un proyecto DeFi, en un discurso y declaración pública, expuso en detalle su comprensión y perspectiva sobre GameFi. Gracias a la autoridad del fundador en la industria DeFi, el concepto de GameFi comenzó a entrar verdaderamente en la vista del público. Además, muchos de los puntos de vista del fundador sobre GameFi aclararon la dirección futura de su desarrollo.
En la perspectiva de este fundador, la industria DeFi se encuentra en la etapa de "TradeFi"( finanzas comerciales), donde los fondos de los usuarios se utilizan principalmente para transacciones, staking y préstamos, sin reflejar las diferencias que las criptomonedas tienen en comparación con las finanzas tradicionales. Por otro lado, GameFi será la dirección futura del desarrollo de DeFi, donde los fondos de los usuarios no solo se utilizarán para transacciones financieras, sino que también tendrán un valor aplicado en el mundo virtual de los juegos; los usuarios podrán obtener generosas recompensas en tokens a través de sus actividades en el mundo virtual de los juegos, lo cual será similar al trabajo en la vida real.
Desde entonces, el campo de GameFi comenzó a experimentar la primera ola de crecimiento!
GameFi reconfigura el sector de los juegos
GameFi es una tecnología blockchain que combina DeFi, NFT y juegos en blockchain, que integra los activos del juego y parte de la lógica en los contratos inteligentes de la blockchain, y es gestionada por organizaciones autónomas descentralizadas para asegurar la propiedad de los activos en el juego y el derecho de gobernanza sobre el juego; GameFi se enfoca en construir un sistema financiero completo, apoyando el uso de tokens nativos del juego para transacciones de artículos y otras actividades. Los usuarios pueden ganar ingresos en tokens a través del juego y compartir los beneficios del desarrollo del juego.
Solucionar completamente los problemas de los juegos tradicionales
En los juegos tradicionales, los objetos como artículos y skins tienen un cierto valor, lo cual ya es un consenso. Las ventas anuales promedio de artículos de un juego de disparos entre 2018 y 2023 superaron los 420 millones de dólares, y han ido en aumento año tras año; las ventas anuales de artículos de skins de un juego MOBA crecieron de 1,4 mil millones de dólares en 2018 a 2,5 mil millones de dólares en 2023; las ventas anuales de artículos de skins de un juego móvil incluso alcanzaron la exagerada cifra de 2,74 mil millones de dólares en 2023. Tanto en el mercado nacional como en el extranjero, los artículos de juego tienen un amplio espacio de mercado.
Sin embargo, debido a que el comercio de objetos a menudo perjudica las ganancias de los editores de juegos y, debido a su naturaleza financiera, toca ciertas líneas rojas legales en algunos países y regiones, las empresas de juegos han adoptado en general dos estrategias para el comercio de objetos de juego. La primera es que un determinado juego de disparos se une a una plataforma de juegos para monopolizar el mercado de comercio de objetos, cobrando tarifas de transacción más altas; la segunda es que ciertos juegos MOBA, entre otros, adoptan un suministro ilimitado de objetos, unificando los canales de compra de objetos y prohibiendo estrictamente el comercio de cuentas de juego.
Es precisamente debido a la prohibición de los desarrolladores de juegos y las regulaciones locales que la venta en el mercado negro de objetos de juego se ha convertido en un negocio muy rentable. Dentro de ciertos límites, a medida que los desarrolladores de juegos y las regulaciones locales aumentan la presión sobre el comercio en el mercado negro, la oferta de objetos en el mercado negro se desplaza hacia la izquierda, aumentando así los beneficios de la venta.
El GameFi construido a través de la tecnología blockchain tiene naturalmente propiedades DeFi, lo que puede resolver perfectamente la situación actual de monopolio de los desarrolladores de juegos y la proliferación del mercado negro. GameFi es tanto un juego como un mercado, donde las skins y los objetos del juego existen en forma de NFT, y todas las transacciones seguirán las reglas del mercado y se mantendrán lo más transparentes posible.
Además, a través de la gobernanza de DAO para el desarrollo del juego, permitir que todos los jugadores compartan el poder de gobernanza del juego es una gran característica de GameFi. Actualmente, los desarrolladores de juegos a menudo manipulan la probabilidad de los sorteos y venden a precios reducidos ciertos objetos de juego que anteriormente eran caros, perjudicando así los intereses de los jugadores que ya han comprado. La protesta de los jugadores ante estas medidas también es difícil de concentrar, a menudo es encubierta por estos gigantes tecnológicos mediante el control del flujo. Las medidas de gobernanza de DAO pueden desmantelar el actual dominio absoluto de los desarrolladores de juegos, los usuarios ya no tienen que preocuparse constantemente de que el juego evolucione en una dirección desfavorable para ellos, y pueden disfrutar de la mejora en los beneficios económicos que trae el desarrollo del juego.
se ajusta perfectamente al desarrollo del juego
A lo largo de la evolución del desarrollo de juegos, a menudo se considera que la mejora de la tecnología informática, la actualización del hardware y la innovación en los conceptos de juego son factores importantes.
Etapa temprana de los videojuegos(1970-1980: La etapa temprana del desarrollo de los videojuegos se centró principalmente en entornos de laboratorio y universitarios. Los juegos tempranos más famosos incluyen "Spacewar!") y "Pong"; el lanzamiento de "Pong" marcó el comienzo de los videojuegos comerciales.
La era de las consolas de videojuegos ) 1980-1990: Nintendo lanzó la consola de videojuegos NES, que trajo juegos clásicos como "Super Mario Bros".
Era de las consolas de 16 bits (1990: Sony lanzó la PlayStation, dando inicio a la era de los juegos en disco, el juego "Final Fantasy VII" desató una ola de furor en los videojuegos.
Era de los juegos 3D)1990 finales de los 90 - principios de 2000 (: Una compañía de juegos lanzó "Half-Life", ganando amplios elogios de los jugadores por su profunda narrativa y experiencia inmersiva.
Juegos en línea y la era de los MMORPG )2000年代(: una compañía de juegos lanzó un MMORPG conocido, convirtiéndose en uno de los MMORPG más exitosos, impulsando el desarrollo de juegos multijugador en línea.
Era de los juegos móviles y juegos sociales)2010 hasta ahora(: una empresa lanzó un conocido juego de estrategia móvil, convirtiéndose en uno de los juegos de estrategia móvil más exitosos, una empresa lanzó un conocido juego móvil de AR, combinando la tecnología de realidad aumentada)AR( con juegos móviles, provocando una ola global.
El desarrollo de los juegos en el pasado se basaba principalmente en tres factores: el avance de la tecnología informática, la actualización de hardware y la innovación en la concepción de los juegos. Hoy en día, GameFi es la poderosa unión de DeFi y NFT, representando una de las tecnologías más vanguardistas y fascinantes de la cadena de bloques; además, es una fusión interdisciplinaria entre la informática y las finanzas, con la novedosa concepción de "play-to-earn"; al mismo tiempo, proporciona un ejemplo para la investigación en los mercados financieros; se puede decir que GameFi cumple perfectamente con dos de los tres elementos del desarrollo de los juegos, siguiendo la historia del desarrollo de los juegos.
Y GameFi ha crecido rápidamente en los últimos años, presentando conceptos y diseños innovadores, dando lugar a muchos proyectos de primera categoría.
Exploración temprana )2018(: Un proyecto de metaverso lanzó, como uno de los primeros proyectos de GameFi, permite a los jugadores comprar, desarrollar e intercambiar tierras virtuales, utilizando tecnología blockchain para lograr una verdadera propiedad. Un juego de TCG lanzó un juego de cartas coleccionables basado en blockchain, donde los jugadores pueden comprar, vender e intercambiar cartas, demostrando el potencial de aplicación de los NFT en los juegos.
Concepto propuesto )2019(: El director de estrategia de una empresa propuso los conceptos de "finanzas gamificadas" y "nueva comercialización gamificada", marcando el nacimiento de la filosofía GameFi. Ese mismo año, un juego comenzó a acercarse a la atención del público.
Surgimiento inicial )2020: El fundador de un proyecto DeFi reafirmó el concepto de GameFi en septiembre de 2020, prediciendo que el futuro de DeFi se desarrollará hacia una fase de finanzas gamificadas, donde los fondos de los usuarios se utilizarán como equipo en los juegos. En ese momento, el mercado DeFi y NFT también estaba entrando en un período dorado, sembrando la semilla para el explosivo crecimiento de GameFi.
Crecimiento explosivo (2021): Un juego ha alcanzado un enorme éxito, atrayendo a millones de jugadores, logrando un volumen de transacciones diarias de un millón de dólares en agosto, permitiendo a los jugadores obtener ingresos a través de un modelo "play-to-earn" y convirtiéndose en una fuente principal de ingresos para cientos de miles de residentes en países del sudeste asiático durante la pandemia; ese mismo año, un proyecto de metaverso se volvió muy popular, permitiendo a los usuarios crear, poseer e intercambiar activos y tierras virtuales, siendo muy buscado por numerosas instituciones de capital de riesgo.
Caída drástica del tráfico (2022 hasta ahora ): Debido a la influencia de la caída general del mercado de criptomonedas, el interés en GameFi ha disminuido gravemente, el número de usuarios activos diarios de un juego ha caído de 740,000 en agosto de 2021 a 35,000 en agosto de 2022, mientras que muchos GameFi enfrentan serios problemas de inflación, la cantidad de tokens de un juego ha aumentado de 60 millones a principios de 2022 a 100 millones a mediados de año.
La explosión de GameFi también ha impulsado el concepto de metaverso. La esencia del metaverso es construir un espacio compartido virtual, mejorado por AR(, realidad aumentada ), VR(, realidad virtual y realizado en tiempo ), combinado con tecnologías descentralizadas como la blockchain, que abarca no solo los juegos, sino también todos los aspectos de la vida. La forma libre de construcción del ecosistema de GameFi lo ha convertido en sinónimo del metaverso en muchos escenarios. Entre 2021 y 2022, muchas empresas tecnológicas tradicionales comenzaron a involucrarse en el concepto de GameFi y metaverso.
Una empresa de redes sociales cambió su nombre, reflejando su visión a largo plazo sobre el metaverso.
Una empresa de videojuegos ha establecido un nuevo estudio, enfocado en desarrollar juegos relacionados con el metaverso. También está invirtiendo en ciertos proyectos del metaverso.
Una empresa tecnológica adquiere a gran escala una compañía de juegos, planeando combinar juegos tradicionales populares con tecnología blockchain para crear la nueva generación de GameFi.
Una conocida institución de inversión ha intensificado su inversión en GameFi, apoyando algunos proyectos de GameFi conocidos.
La capitalización total del mercado de GameFi ha aumentado de 200 millones de dólares en 2018 a 24,520 millones de dólares en 2023, con una tasa de crecimiento del 733.3% entre 2020 y 2021.
Aunque GameFi puede enfrentar algunos problemas en la actualidad, debido a la fuerte intervención de las empresas tecnológicas tradicionales y la madurez gradual de la tecnología, el futuro sigue teniendo infinitas posibilidades.
Reuniendo lo mejor de cada casa