مقابلة مع مؤسس Cregis: رائد تقنية المحفظة على مستوى المؤسسات
في الآونة الأخيرة، كان لدينا شرف دعوة مؤسس Cregis، أنطوني، لإجراء مناقشة عميقة. كقائد في تقنية المحفظة على مستوى المؤسسات، قامت Cregis بإنشاء أكثر من 5 ملايين عنوان محفظة لأكثر من 3000 عميل مؤسسي على مدى السنوات الست الماضية. قدم أنطوني لنا تفاصيل حول الأعمال الأساسية لـ Cregis، والميزات التقنية، واتجاهات التطوير المستقبلية.
تتمثل الميزة الأساسية لـ Cregis في استخدامها لتقنية تقسيم MPC، مما يضمن للمستخدمين إدارة الأصول بشكل مستقل تمامًا، دون إنشاء أو حفظ المفاتيح الخاصة مسبقًا. في الوقت نفسه، يستخدمون بيئة تنفيذ Tee لمعالجة وتحقق التوقيعات، ويجمعونها مع آلية التحقق المتعددة لتقديم أعلى مستوى من الأمان.
بالإضافة إلى تقنية المحفظة، أنشأت Cregis أيضًا منصة SaaS المالية، تهدف إلى تبسيط عملية إدارة الأصول متعددة الأشخاص، وتوفير الرسوم البيانية المرئية الواضحة واستراتيجيات التكوين المرنة. وأشار أنتوني إلى أنه مع الاتجاه نحو تحول ألعاب Web3، والتجارة الخارجية، والشركات التقليدية Web2 نحو Web3، ستستمر الحاجة إلى إدارة أصول الشركات في النمو.
عند الحديث عن حالة صناعة ألعاب Web2 و Web3، أشار أنتوني إلى الفروق الملحوظة بين الاثنين. لقد شكلت صناعة ألعاب Web2 نظامًا اقتصاديًا ناضجًا، بينما لا تزال ألعاب Web3 في مرحلة البداية، وتستكشف قواعد وآليات ألعاب فريدة. ويعتقد أن التحديات الرئيسية التي تواجه ناشري ألعاب Web3 تشمل توزيع الموارد، وتكامل تقنية blockchain، وجذب المستخدمين.
فيما يتعلق بمشكلة صعوبة دخول لاعبي Web2 إلى ألعاب Web3، قام أنتوني بتحليل ذلك من ثلاثة جوانب: احتياجات اللاعبين، التحديات التقنية، ومحتوى الألعاب. وأشار إلى أن العديد من ألعاب Web3 الحالية تركز بشكل مفرط على كسب المال على حساب قابلية اللعب، بينما العوائق التقنية مرتفعة، وهذه العوامل تعوق مشاركة لاعبي Web2.
في معالجة التداول، طورت Cregis مجموعتين من البنية التحتية: AnyChain وEasynode. AnyChain هو مكتبة بناء تداول متعددة السلاسل عبر الأنظمة الأساسية مبنية على Rust، تدعم أكثر من 30 سلسلة عامة رئيسية. بينما Easynode هو نظام جدولة بيانات العقد الذكي، يمكنه تحقيق التبديل الذكي بين العقد المتعددة، مما يزيد من كفاءة التداول.
يقول أنطوني إن كريجيس متفائل بشأن آفاق تطوير لعبة GameFi، خاصة في منطقة جنوب شرق آسيا. إنهم يعملون على توفير أدوات تعتمد على تجربة المستخدم في الألعاب والأمان، مثل تسجيل الدخول عبر وسائل التواصل الاجتماعي وتطبيقات العقود الذكية، لدعم وظائف مثل تداول NFT ومحفظة AA.
بالنسبة لمشاريع الألعاب، تقدم Cregis حالياً حلول إدارة الأصول المتعددة المستويات المستندة إلى MPC. كما أنهم يخططون لمنتج تجربة إدارة الأصول داخل اللعبة لضمان قدرة المستخدمين على إدارة أصول Web3 وحساباتهم داخل اللعبة تحت تجربة تشغيل جيدة.
أشار أنتوني إلى أن مستقبل GameFi ليس مجرد مسألة تقنية، بل الأهم هو كيفية دمج المالية والألعاب لخلق تجربة جذابة وذات قيمة حقًا. يأمل كريجي أن يصبح جسرًا يربط بين التكنولوجيا والصناعة، ويساهم في تطوير نظام GameFi البيئي.
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
تسجيلات الإعجاب 22
أعجبني
22
9
إعادة النشر
مشاركة
تعليق
0/400
SlowLearnerWang
· 08-02 03:43
آه، يبدو أن MPC مثير للإعجاب، لكن أين هو المفتاح الخاص في الواقع؟
شاهد النسخة الأصليةرد0
PebbleHander
· 07-31 21:26
هذه MPC رائعة للغاية
شاهد النسخة الأصليةرد0
GweiObserver
· 07-30 04:21
حقاً موثوق، 5000000 المحفظة
شاهد النسخة الأصليةرد0
ApeDegen
· 07-30 04:21
6 سنوات 5 ملايين مستخدم فقط؟
شاهد النسخة الأصليةرد0
SchroedingersFrontrun
· 07-30 04:20
全靠 المنصة保护太真实了
شاهد النسخة الأصليةرد0
FlashLoanKing
· 07-30 04:19
هل يمكن أن يرتفع بعد؟
شاهد النسخة الأصليةرد0
RugPullAlertBot
· 07-30 04:10
مراقبة البيانات داخل السلسلة احذر من مخاطر Rug Pull
مؤسس Cregis يكشف: تقنية المحفظة على مستوى المؤسسات ومستقبل تطوير GameFi
مقابلة مع مؤسس Cregis: رائد تقنية المحفظة على مستوى المؤسسات
في الآونة الأخيرة، كان لدينا شرف دعوة مؤسس Cregis، أنطوني، لإجراء مناقشة عميقة. كقائد في تقنية المحفظة على مستوى المؤسسات، قامت Cregis بإنشاء أكثر من 5 ملايين عنوان محفظة لأكثر من 3000 عميل مؤسسي على مدى السنوات الست الماضية. قدم أنطوني لنا تفاصيل حول الأعمال الأساسية لـ Cregis، والميزات التقنية، واتجاهات التطوير المستقبلية.
تتمثل الميزة الأساسية لـ Cregis في استخدامها لتقنية تقسيم MPC، مما يضمن للمستخدمين إدارة الأصول بشكل مستقل تمامًا، دون إنشاء أو حفظ المفاتيح الخاصة مسبقًا. في الوقت نفسه، يستخدمون بيئة تنفيذ Tee لمعالجة وتحقق التوقيعات، ويجمعونها مع آلية التحقق المتعددة لتقديم أعلى مستوى من الأمان.
بالإضافة إلى تقنية المحفظة، أنشأت Cregis أيضًا منصة SaaS المالية، تهدف إلى تبسيط عملية إدارة الأصول متعددة الأشخاص، وتوفير الرسوم البيانية المرئية الواضحة واستراتيجيات التكوين المرنة. وأشار أنتوني إلى أنه مع الاتجاه نحو تحول ألعاب Web3، والتجارة الخارجية، والشركات التقليدية Web2 نحو Web3، ستستمر الحاجة إلى إدارة أصول الشركات في النمو.
عند الحديث عن حالة صناعة ألعاب Web2 و Web3، أشار أنتوني إلى الفروق الملحوظة بين الاثنين. لقد شكلت صناعة ألعاب Web2 نظامًا اقتصاديًا ناضجًا، بينما لا تزال ألعاب Web3 في مرحلة البداية، وتستكشف قواعد وآليات ألعاب فريدة. ويعتقد أن التحديات الرئيسية التي تواجه ناشري ألعاب Web3 تشمل توزيع الموارد، وتكامل تقنية blockchain، وجذب المستخدمين.
فيما يتعلق بمشكلة صعوبة دخول لاعبي Web2 إلى ألعاب Web3، قام أنتوني بتحليل ذلك من ثلاثة جوانب: احتياجات اللاعبين، التحديات التقنية، ومحتوى الألعاب. وأشار إلى أن العديد من ألعاب Web3 الحالية تركز بشكل مفرط على كسب المال على حساب قابلية اللعب، بينما العوائق التقنية مرتفعة، وهذه العوامل تعوق مشاركة لاعبي Web2.
في معالجة التداول، طورت Cregis مجموعتين من البنية التحتية: AnyChain وEasynode. AnyChain هو مكتبة بناء تداول متعددة السلاسل عبر الأنظمة الأساسية مبنية على Rust، تدعم أكثر من 30 سلسلة عامة رئيسية. بينما Easynode هو نظام جدولة بيانات العقد الذكي، يمكنه تحقيق التبديل الذكي بين العقد المتعددة، مما يزيد من كفاءة التداول.
يقول أنطوني إن كريجيس متفائل بشأن آفاق تطوير لعبة GameFi، خاصة في منطقة جنوب شرق آسيا. إنهم يعملون على توفير أدوات تعتمد على تجربة المستخدم في الألعاب والأمان، مثل تسجيل الدخول عبر وسائل التواصل الاجتماعي وتطبيقات العقود الذكية، لدعم وظائف مثل تداول NFT ومحفظة AA.
بالنسبة لمشاريع الألعاب، تقدم Cregis حالياً حلول إدارة الأصول المتعددة المستويات المستندة إلى MPC. كما أنهم يخططون لمنتج تجربة إدارة الأصول داخل اللعبة لضمان قدرة المستخدمين على إدارة أصول Web3 وحساباتهم داخل اللعبة تحت تجربة تشغيل جيدة.
أشار أنتوني إلى أن مستقبل GameFi ليس مجرد مسألة تقنية، بل الأهم هو كيفية دمج المالية والألعاب لخلق تجربة جذابة وذات قيمة حقًا. يأمل كريجي أن يصبح جسرًا يربط بين التكنولوجيا والصناعة، ويساهم في تطوير نظام GameFi البيئي.